『God of War Ragnarök』は、前作の最もクールな機能の 1 つを引き継ぎたいと考えています
ほとんど戦争の神-ファンは、ゲームで初めてクレイトスの斧を投げるよう求められたときのことを覚えているでしょう。この機能自体は満足のいくものですが、本当に効果があるのは、斧がドーンと飛んでくるときに三角ボタンを押すことだけです。アニメーションのすべての動きによって、この投げの背後にある力が明らかになります。
ファンもこんな体験をしてみてはいかがでしょうか戦争の神ラグナロク少なくとも、続編でサウンドデザイナーとして働いているボー・ヒメネスはそう約束する。彼はツイッターで、この試合最初の斧投げに対する目に見えて感銘を受けた様子をファンが記録した動画に反応した。
ヒメネスは『God of War Ragnarök』でも同様の反応を約束している: 「我々が『God of War: Ragnarök』で取り組んでいることに対してプレイヤーが同じように反応してくれることをとても楽しみにしています。」
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『God of War』に新しいメカニズムが登場
もちろん、サウンドデザイナーはチームが現在何に取り組んでいるのかを明らかにしません。しかし、私たちはすでにそれを知っています続編では戦闘システムが大幅に変更されるすべき。戦いがより戦術的になるだけでなく、プレイヤーにはより多くの選択肢が与えられるべきです。
からかわれたイノベーションは、より垂直性を高めます。公開トレーラーでは、クレイトスがカオスブレードで高いプラットフォームに自分自身を引き寄せる様子が簡単に見られました。ここでもう一度見ることができます:
God of War: Ragnarok - PS5 のゲームプレイが大公開トレーラーで明らかに
クレイトスはグラップリングフックとグライダーを持っていますか?
懸垂は楽しそうですが、斧を投げるのには遠く及びません。おそらく、トレーラーではゲームの新しい仕組みのすべてが示されているわけではありません。したがって、さらに素晴らしいイノベーションが私たちを待っている可能性は十分にあります。
今のところは推測することしかできませんが、他のアクションタイトルもすでに興味深いアイデアを生み出しています。たとえば、Kratos は次のようになります。ホライゾン・フォービドゥン・ウェストグラップリング フックのブレードで壁を破壊したり、アーロイのようにグライダーでゲーム世界の上空を飛んだりすることもできます。あるいは、ゲーム内のボスの戦いは、巨像の影敵が最初に登らなければならない登る通路がある。もしかしたら、ここで私たちはかなりの窮地に陥っていますが、クレイトスはジャンプを学ぶことさえできるかもしれません。
可能性は事実上無限です。しかし、どのような新しいメカニクスが最終的に完成したゲームに組み込まれるかはまだ様子見する必要があります。現時点では具体的なリリース日はありませんが、延期の噂にもかかわらず、ゲームはリリースされます2022年も出版される予定です。
『God of War Ragnarok』のクレイトスまたはアトレウス用の新しいツールについてはどのようなアイデアがありますか?
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