BioShock Infinite - Irrational Games: 「このブランドに制限はありません」

Kayoko

Irrational Games はすでに BioShock Infinite の後のことを考えています。

エゴシューターありバイオショック インフィニット』はまだ発売されていませんが(2013 年 3 月 26 日リリース)、Irrational Games の開発者はすでにこのシリーズの将来について公然と考えています。によるインタビューよりXbox 360 公式マガジンデザイナーの Shawn Elliott が登場し、新しい Bioshock ゲームのいくつかのアイデアが社内ですでに生まれています。

彼によれば、シリーズの方向性、つまり開発者の創造性に制限はありません。これは、エリオットがシナリオに別の変更も含めていることを意味します。

» ゲーム (BioShock Infinite) をリリースしたら、人々はそれに満足してくれると思います。そして、BioShock ブランドには限界がないことを証明しました。そして、私たちはそれを使って何でもできることを証明しました。ただし、私たちはシリーズのルーツを常に念頭に置いています。ただし、個々のゲームには多くの違いがあります。 (...)

私たちは次に予定している具体的なことについては、少なくとも公には話していません。しかし、私たちは皆、「これは Bioshock ですが、信じられないほど異なるゲームです」と言うところまで来ています。したがって、両方の側面から何かを得ることができます。新しいブランドの自由と同時に、既存のフランチャイズの核となるものを手に入れることができます。」

これらの発言は、Irrational Games が BioShock ブランドに関してまだ多くの計画を持っていることを示唆しています。ただし、新しいゲームの正式な発表はまだありません。

» GamePro.de で BioShock Infinite のプレビューを読む