GTA 6 - 主人公は 1 人だけでなく、もっと多様性が欲しいです
近所のアイスクリーム屋で同じ種類のアイスを3回も選ぶ人もいるはず。私はそんな人ではありません。クルミや美味しいイチゴもあるのに、なぜチョコレートだけを食べるのでしょう?重要なのは混合物であり、たとえイチゴが実際にはチョコレートのような味ではなかったとしても、料理のハイライトを再び楽しむためには、時々舌で異なる味を体験する必要があります。
GTA 5 では、ロックスターがトレバー、フランクリン、マイケルという 3 人のまったく異なる、しかしそれでもエキサイティングなキャラクターを私に与えてくれたことをとてもうれしく思いました。そして、これはまさに私が見たいアプローチですGTA6、多様性に関してはさらに一歩前進することができます。
ゴー・クレイジー・ロックスター
GTA ユニバースの主人公は常に誇張され、奇妙で、間違いなく全員が何かを持っています。そこでアイスクリームの話に戻ります。 『GTA 6』で再びキャラクターの肩に乗らなければならないとしたら、風刺や物語の観点から多くの可能性が失われることになるでしょう。
これは決して、第 4 部で私が真剣に受け止めた善良なニコを批判することを意図したものではありません。しかし、特に、現実を誇張して風刺したはずのキャラクターが娯楽のためにデザインされており、自分自身を投影することがほとんどできないキャラクターの場合、多様性が増すことは絶対的な勝利だと思います。
それでは『GTA 6』を楽しんでください、ロックスター。急いで忘れられないようなクレイジーなキャラクターのキャストを提供します。これまでのすべてのゲームと同様に、主人公の男性を風刺するだけでなく、さまざまな主人公をユーモラスな方法で実装する方法を見せてください。たとえば、セイディのようなクールな女性を出してください。レッド・デッド・リデンプション2リンダによれば、このゲームは西部劇のストーリー DLC に値するとのことです。
フィギュアが 1 つあるだけでは、GTA 5 の最高のトリックは失われてしまうでしょう
しかし、登場人物に焦点を当てると多様性が損なわれるだけではなく、ストーリーテリングも損なわれることになる。私は、映画やシリーズにおいて、複数の登場人物の物語がある時点でひとつにまとまるときや、プロットが複数の視点からパズルのようにひとつひとつ組み立てられていくときが大好きです。このような理由から、とりわけ、ゲーム・オブ・スローンズは長い間私のお気に入りのシリーズの 1 つでした。したがって、『8 Angles』のような映画は決して忘れられないでしょう。
『GTA 5』ではまさにこのトリックが採用されており、冒頭でマイケルとフランクリンの物語が並行して進行するようになっている。いくつかのミッションを経て、2 つのまったく異なる世界が統合されました。この物語のスピンは物語にある種のスパイスを与えているので、直線的な物語スタイルに戻ってしまったら、私は非常に残念に思うでしょう。
ちなみに、編集部には私と全く意見が合わず、キャラをしっかりしてもらいたいという人がいます。もちろん完全に不合理であり、単に間違っているこの見解をまだ読みたい場合は、ここにアクセスしてください。
3 桁モデルではすべてが完璧だったわけではありません
ロックスターでなければならない、噂によると現在はどうなっているのか、いくつかのキャラクターに再び焦点を当てたいという緊急の願いがまだ 1 つあります。あるキャラクターから別のキャラクターへの移行に関しては、まだ改善の余地があります。
トレバー、フランクリン、マイケルが変化するたびにどこか辺鄙な場所に立っているように感じ、決して私が彼らのために選んだわけではない服を着ていたという事実は、確かにもっと良いかもしれません。もちろん、GTA 6 では、私が操作していない間も主人公たちの生活は続くはずですが、それは全体がどれだけ理解しやすいか、そしてキャラクターのストーリーにどれだけうまく適合するかによって決まります。
あなたにとってそれはどう見えますか? GTA 6 には複数の主人公が必要ですか、それとも GTA 4 のように 1 人の主人公で完全に満足しますか?
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