GTA 6: 「完璧になるまで待つほうが良い」と Take-Two は言う
技術的な条件は、サイバーパンク 2077このリリースは、AAA タイトルが発売前にどのような状態にあるべきかについて大きな議論を巻き起こしました。今でも、他の人気タイトルがこのような悲惨な発売になるのではないかという大きな懸念が残っています。現在行われている電話会議で、テイクツーの常務取締役がこの問題についての立場を表明している。
業界における大きな競争圧力
ひとつで電話会議マネージング・ディレクターのシュトラウス・ゼルニック氏が、今会計年度第3四半期の決算に関する投資家やアナリストからの質問に答えた。サイバーパンク 2077 のリリースを巡る大失敗に関連した、より具体的な質問。
したがって、アナリストは、AAA タイトル開発の現在のペースをめぐる現在の議論と、その結果として生じるできるだけ早くゲームをリリースするための競争について言及しました。 Take-Two は主に次のような複雑なオープンワールドを対象としているため、GTA5そしてレッド・デッド・リデンプション2知られているように、アナリストは Take-Two がこのような大失敗をどのように防ぎたいかを考えています。
「エンターテインメント体験の水準を引き上げ続ける能力が、これらの問題の一部と矛盾しないようにするために、運営上および構造上、何を行ってきましたか?」
完璧の追求
Zelnick 氏によると、Take-Two は主に開発サイクルが長いことが批判されており、その理由は運営と財務の規律によるものです。この手順により、早期リリースが妨げられます。
「私たちは、私がこれまで出会った中で最も自己批判的なグループです。品質への取り組みをどのように維持していますか? 成長を続けるクリエイティブ チームが自分たちが情熱を注げるものを確実に追求できるようにすることで、[...]。また、企業の運営および財務規律を維持することによって、同時にこれは開発サイクルが長期化する可能性があることを意味しており、その点についてはすでに批判されています。」
Take-Two 社は、当初の計画よりも少し多めの予算を支出することも受け入れます。この投資は必ず報われます。 『サイバーパンク 2077』のリリースに関してゼルニック氏は、具体的なリリース日は明らかにせず、その間にゲームを完璧に仕上げる方が常に良いと述べています。障害が発生した場合、同社はさらに規律を示そうとします。
「しかし、あなたがほのめかしたケースは、完璧を生み出すことができるなら、常に完璧を待つほうが良いという事実を反映していると思います。私たちのレーベルはすべて完璧を目指していますが、常に成功するとは限りません。時には失敗することもありますが、それが問題なのです」それはその通りです[…]つまり、ロックスター・ゲームスがグランド・セフト・オート・オンラインとレッド・デッド・オンラインのアドオンコンテンツや追加コンテンツをリリースし続けることは素晴らしいことです、彼らが本当に信じていること、大切にしていることは何ですかそれは可能な限り最高の品質であるということは、私たちが毎週作業しているわけではないし、今後も作業を行うつもりはないということを意味します。」
「GTA 6」は発売日未定のまま
Take-Two とすべての関連企業のこの哲学は、たとえば、GTA6。いつになるかはまだ不明ですGTA6が登場となる。しかし、ゼルニックによれば計画外の高額なコストを賄うために、CEO は次のことを提唱しています。正当な値上げゲームの。
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