Halo Infinite: 新しいホットフィックスで壊れたマルチプレイヤー モードがついに保存される

Kayoko

2回目の試みはビッグチームバトルを救うことに成功したようです。

人気のマルチプレイヤーモード「ビッグチームバトル」ハロー・インフィニット何週間も選手たちに頭痛の種を与え続けている。 12 人のチームがチームを組むことができるモードが突然正しく動作しなくなりました。残念ながら、最初のホットフィックスではこれを変更できませんでした。しかし、新しいパッチにより状況は良くなりました。

新しいホットフィックスは希望を与えます

それは次のようなことです。12月中旬頃から、マルチペイヤーモード「ビッグチームバトル」でマッチメイキングに大きな問題が発生しています。長い待機時間、切断、さらにはクラッシュは、プレイヤーの怒りを引き起こします。どうやってコタク.com報告によると、不思議なことに、こうした問題はメジャーパッチ後には発生しませんでした。

良いニュース:今、その悲惨さは終わったようです。新しいホットフィックスによってモードが保存されました - 少なくとも最初の記述ではそれが示唆されています。 Halo Twitterアカウントは次のように発表しました。

ビッグ チーム バトルのマッチメイキングを改善した Halo Infinite アップデートが公開されました。 [...]

Halo シニア コミュニティ マネージャーの John Junyszek はツイートを引用し、次のように付け加えました。

今は調子が良いようです[Halo エモート]。

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Kotakuは独自の初期テスト後にこれを確認し、プレイヤーからの一般的なフィードバックは肯定的であると説明しました。伝えられるところによると、マッチメイキングは他のモードと同様に機能しました。このアップデートは、スコーピオン戦車がより頻繁に出現するようになったという事実など、他の革新ももたらします。

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また一つ煩わしさが解消されました

初期の評価が正しかった場合、多くの問題を引き起こしたもう 1 つの側面も解消されます。モードの問題により、プレイヤーは毎週のいくつかのチャレンジを完了できませんでした。

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チャレンジは交換できますが、これにはバトルパスで限られた数量のみ獲得できる消耗品アイテムが必要で、これもリアルマネーで購入する必要があります。モードが機能しないという理由だけでアイテムを使い果たさなければならないのは、もちろん特にイライラさせられます。

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