テスト中のホグワーツ レガシー: ハリー ポッター ファンのための魔法のゲーム

Kayoko

ホグワーツの遺産は GamePro テスト中です。

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ハリー・ポッターの世界の緻密なオープンワールドを備えた魔法のロールプレイング ゲームですか、それともただの怠惰な魔法ですか? 50時間以上使用した後、ホグワーツの遺産本や映画のファンに素晴らしいニュースがあります。稲妻の傷を持つ有名な少年が誕生する 100 年以上前、魅力的で心地よく親しみやすく新鮮で、数え切れないほどの秘密で私たちを興奮させるゲームの世界があなたを待っています。

PS5 と Xbox Series X の技術的な状態は非常に良好ですが、ホグワーツ レガシーはあらゆる面で最も強力な魔法を披露できるゲームではありません。特に主人公と彼の物語に関しては、私たちは特に楽しめませんでしたが、十分に楽しませていただき、あちこちで批判する理由がありました。今回は、このアクション RPG が優れた三人称視点の戦闘システム、多くのファン サービス、そして魔法のようなゲーム世界によってこれらの弱点をどのように補っているかを詳しく説明します。

個々のポイントをスキップしますか? Floo ネットワークを使用します。

事前に重要な情報:こちらについては別記事で詳しくご説明させていただきますJKローリング論争また、ローリングによるトランスフォビアのコメントが増加しているにもかかわらず、なぜ GamePro が継続するのかという質問にも答えます。ホグワーツの遺産について報告しました

感情に欠ける素敵な物語

ホグワーツ レガシーの物語は、ハリー、ロン、ハーマイオニーを取り巻く出来事のかなり前の 19 世紀に起こり、まず広範で使いやすいキャラクター エディターで 5 年生を作成するところから始まります。

キャラクターの性別は作成時に影響しません。たとえば、女性的な声とより男性的なキャラクターを組み合わせることで、女性的な属性と男性的な属性を組み合わせることができます。最終的には、魔女としてホグワーツに入学するか、魔法使いとして入学するかを決めるだけです。ただし、この選択は、共有ルームのどの隅にベッドがあるかにのみ関係します。

それは次のようなことです。しかし、話に戻りましょう。ホグワーツに到着する前に、私たち、より正確にはベティ・ボーンという素晴らしい名前を持つ魔女が、何らかの不可解な理由で青く光る「古い魔法」を見て使用できることを知ります。これが一体何なのかは、プレイしながらご自身でご確認ください。唯一重要なことは、この力の源の背後にはランロクという名の邪悪なゴブリンがいるということです。ランロクは私たちの才能を理由に私たちを排除したいだけでなく、ホグワーツを含む魔法の世界全体を自分の傘下に収めようとしているということです。

それまでの間、ゲームのテストビデオをここで見ることができます。

ホグワーツ レガシー - テスト中のポッター世界のオープンワールド ゲーム

派手なカットシーンで語られることもあるホグワーツの遺産の物語は、決して悪いものではありません。ただし、感情的なハイライトはケチっており、プレイを終えた後も長く残ります。この物語の最大の問題は、いくつかの興味深い脇役とは対照的に、青ざめたままの主人公です。ホグワーツ入学以前の彼女の人生については何も学べませんが、一般的にベティは、知人の死などの最悪の出来事であっても、ほとんど感情的に関与することなく対処できるように見えます。

彼女が大きな感情を感じていないという事実は、ホグワーツの遺産がその歴史の大部分をどのように表現しているかによるところが大きい。一方では非常に堅い顔のアニメーションが使用され、他方では木製で人工的な音声のダイアログが使用されます。この点では、アクション RPG は現在のオープンワールド ゲームに似ている可能性があります。ゴースト・オブ・ツシマまたはホライゾン・フォービドゥン・ウェストろうそくはありませんが、壊れた魔法の杖ではありません。

ここで最終的な結論を出すには:約 30 ~ 40 時間の全再生時間にわたって、1 ~ 2 つのハイライトを備えた楽しいポップコーン シネマを体験しましたが、メイン ストーリーは感情的なレベルで私たちに到達することができませんでした。したがって、私たちは壮大な結末を無視しましたが、素晴らしい主人公とすべての感情的な瞬間が登場する本や映画を考えると、これは本当に残念です。

ただし、物語の明るい点は、興味深いサイドストーリーです。彼らは時々非常にクールであり、興味深い、非常に多様なサポートキャラクターのおかげでゲームの世界にさらなる深みを与えていることは、肯定的に言及されるべきです。彼らを通じて、私たちはホグワーツの外の地域を知るだけでなく、たとえばクラスメートとのクエストを通じて、ドラゴンや魔法学校周辺の多くの魔法動物についての知識を広げます。

主なことは、魔術師の帽子がシックに見えることです

しかし、ホグワーツレガシーにはどれだけのロールプレイングがあるのか​​という問題に移りましょう。やっぱり私たちは青白いベティと一緒に魔法の世界で自由に成長していきたいのです。

まず第一に言っておきたいのは、道徳体系でもないロマンスはまだ残っている。たとえ競技場が学校の敷地内にあったとしても、クィディッチも試合には出場しなかった。さらに、ゲームの開始時に 4 つの家のうち 1 つを選択できますが、2 つの簡単な質問に基づいて組み分け帽子の提案を受け入れる必要はありません。わずかな違いを除けば、ゲームプレイやコンテンツには大きな違いがあります。変更されたメインクエストとハッフルパフの学生向けの可能性、魔法使い刑務所アズカバンを訪れる, しかし、それを特定することはできませんでした。

私たちのクラスメートでさえ、別の家を選ぶとき、マントをグリフィンドール、スリザリン、レイブンクロー、またはハッフルパフの色に変えるだけで、これは物語に何の影響も与えません。また、私たちを少しがっかりさせたのは、許しがたい呪いへの対処方法です。私たちがそれらを学び、使用することに決めても、目立った影響はありません。

私たちはゲームの早い段階でホグズミードに旅行しますが、これほど美しく魔法のような場所はめったに見たことがありません。

開発者によると、対話で私たちが下す決定が結末と私たちに対する人々の行動を決定するはずですが、クラスメートの発言がわずかに修正されたことを除いて、特に顕著な効果は検出できませんでした。たとえば、ホグズミードへの最初の旅行の同行者として学生のセバスチャンまたは学生のネイティを選択しなければならなかったとしても、これは後で影響を及ぼしませんでした。ただし、ホグワーツ レガシーは数十のクエストとオプションを備えた非常に広範なゲームであるため、異なる結末を完全に排除することはできません。ただし、物語の結末に影響を与えることはできません。

しかし、私たちが疑う余地のないのは、ゲーム内の衣服や装備がどれほど詳細で、多様で、スタイリッシュであるかということです。さまざまな魔法使いの帽子、装飾された手袋やマント、ほうきの外観など、ゲーム内の新しい服にこれほど満足することはめったにありません。

ちなみに、それらは宝箱で見つけたり、チャレンジを完了して入手したり、トレーダーからゴールドで購入したりします。トランスモグシステムのおかげで、属性(攻撃力、防御力)は常に私たちが最も気に入った服装のままです。使用できる特典も直接採用されており、どのパンツがステータスを最も高めるかを調べるためだけに数学の修士号を必要としないゲームを見つけることができて概ね満足でした。

ここではものづくりが楽しい

しかし、それだけではロールプレイとしては十分ではありません。ゲームをほんの数時間プレイすると、「要求の部屋」にアクセスできるようになります。ご存知のとおり、この部屋はその外観を私たちのニーズに合わせて調整します。そして、非常にクールで使いやすく、魔法のような方法で、何時間もそこに滞在するのが好きでした。

事前にロックを解除する必要があるさまざまな家具で部屋を自由にデザインできます。ただし、椅子、絵、燭台の設置は始まりにすぎません。呪文を使えば、ゴシック様式の天井を一瞬のうちにシダが生い茂る温室ドームに変えたり、たとえば部屋全体のスタイルを一瞬のうちに変えたりすることができます。多数のビジュアルギミックに加えて、植物テーブルやポーション大釜を設置してクラフトにも使用できます。マンドレークの種を植えれば、15 分後に叫ぶ小さなカブを収穫し、後で戦闘中に敵を気絶させるために使用できます。

願いの空間を通って、集めた動物たちのさまざまなビオトープにたどり着きます…。

要件の部屋では、ゲームの世界で捕獲されたヒッポグリフ、ニフラー、またはかわいいマフを放したり、撫でたり、餌を与えたりすることができるいくつかの動物ビオトープへのアクセスも提供しています。たとえば、ポーション用の珍しい資源を入手するためです。

確かに、『ホグワーツの遺産』にはロールプレイングの側面がもっとあっただろうし、ハリー・ポッターの本に登場するすべての論争を考えると、道徳体系がなく、まばらな決定しかないという事実は少し傷つく。しかし、欲望の部屋や服の多様性などの既存の機能は、私たちにやる気を与え、とても楽しかったです。

魔法の戦闘システム

楽しいことについて話しているうちに、ホグワーツ レガシーの大きな強みの 1 つである戦闘システムに行き着きます。ゲームプレイのトレーラーを見る限り、この時点でゲームをこれほど楽しめるとはほとんど思っていませんでした。

しかし、ゴブリン、クモ、トロール、ダークマジシャン、その他数十の敵との文字通り魔法の三人称の小競り合いは、絶対的なハイライトであることが判明しました。コントローラーで攻撃的および防御的な呪文を唱えるのが簡単で、決闘が効果的で非常に明確に演出されているだけでなく、戦闘システムの奥深さにも驚かされました。

そこで、入ってくる攻撃(頭の上に輝く黄色の円で示されています)をプロテゴでブロックし、昏迷で相手をカウンターして気絶させ、レビオーサで相手を浮遊させ、インセンディオで魔法のマントの上に火の噴流を飛ばします。その間、赤く光る円がブロック不可能な攻撃を通知し、固定ロールで回避させます。手の届かないところで、マンドレークで気絶させた敵に貪欲な白菜を投げます。背景では、事前に配置されたベネモサ テンタキュラが敵に有毒な胞子を発射します。

戦闘システムは私たちを非常に驚かせました。ここでは火の呪文「インセンディオ」を唱えます。

あなたが今読んだものは、約 20 の戦闘呪文、植物、ポーションが戦闘でどのように使用されるかを示す多くの例のうちの 1 つにすぎません。さらに、透明化呪文のおかげで、敵を後ろから石化させるなど、静かに秘密裏に多くの戦いに取り組むことができます。

4 つの難易度レベルのうち 3 番目に高いノーマル レベルでは、ホグワーツ レガシーは経験豊富なプレイヤーにとってそれほど要求の厳しいものではありません。特に、サイドタスクを通じてレベルアップし、より強力な装備を見つけて、5 つの異なるスキルツリーで強力な才能のロックを解除する場合はそうではありません。ここでは、特に、呪文をアップグレードして、たとえば Leviosa で複数の敵を育てたり、植物の攻撃を強化したり、効果はポーションを改善します。ただし、ベティは多くの攻撃を受けることができないため、戦闘中は常に目を覚まさなければなりません。彼女が死亡すると、非常に公平に配置されたリセットポイントのおかげで、彼女はすぐに戦いに戻りました。

私たちは戦闘システムをすぐに内面化しました。通常は教授のサイドタスクを完了することで、より多くの呪文を拡張していきます。ただし、本当にクールなコンボを放ち、同時に装備できる最大 16 個の攻撃をマスターするには、多くの練習が必要です。戦いは最後まで私たちを素晴らしい気分にさせ、多様な対戦相手に投げかけるすべての新しい呪文を楽しみにしていました。

アクセシビリティのオプション:ホグワーツ レガシーでは、メイン メニューの [設定] 項目から、またはゲーム内のメニューから直接アクティブ化できる、幅広いアクセシビリティ機能を提供しています。カメラと移動速度の微調整、モーション ブラーとフィルム グレインの調整に加えて、特に次のオプションを有効にすることができます。

  • メニューリーダー:メニュー内のテキストとボタンのエントリは、男性または女性の声で読み上げられます。
  • ハイコントラストモード:NPC、アイテム、敵は色で強調表示されます
  • 色覚異常モード:第二色覚、第二色覚、第三色覚
  • 左手モード
  • テキストサイズを大きくする

すべてのアクセシビリティ設定の完全なリストは、公式ウェブサイト

タスクに満ちた魔法のようなオープンワールド

2 月初めにホグワーツ レガシーの最終テスト バージョンをプレイできるようになるまで、オープン ゲームの世界は最大の未知でした。事前に彼女について見られるものはほとんどありませんでしたが、これは通常、リリースの直前に良い兆候ではありません。しかし、私たちの心配は杞憂に終わりました。なぜなら、巨大な (!) 魔法学校と広大な周辺エリアは、ハリー・ポッター ファンにとって魔法の詰まった遊び場だからです。

城とホグズミードだけでも、魔法のような小さな詳細や秘密がどれほどたくさんあるのか、圧倒されそうになります。動く写真や彫像、空飛ぶ小さなじょうろ、階段を滑り降りる家の幽霊ピーブス、遠吠えに押しつぶされる学生、そして、。ファンは何時間もプレイした後でも、ここで新しいものや懐かしいものを発見できるでしょう。

周囲のエリアは単に目を楽しませてくれるだけでなく、探検を誘うオープンワールドです。特に制御しやすいほうきやヒッポグリフの背中に乗ると、本当に楽しいものになります。私たちは多くの小さな村、城跡、さらにはホグワーツ特急さえも発見しました。しかし、私たちが発見したのは、豊富なサイドタスクと収集タスクです。

これも集めて、あれも集めて:ホグワーツの遺産には収集品が満載です。 X 人の敵を倒し、風船の中を飛び、手紙を集めます。マーリン トライアルでは、魔法の杖を使って床の開口部に大きなボールを押し込むなど、小さな環境パズルを解決する必要があります。天文台で星座を正しく揃えたり、ほうきを着陸台に着地させたり、スプリントレースに勝ったりしなければなりません。軽蔑的な意味でよく使われるユービーアイソフト公式という言葉が頭に浮かぶなら、それはある程度真実です。

ゲームには、ほうきで風船を飛ばすなど、数え切れないほどの収集やサイドタスクがあります。

ただし、この収集は、ホグワーツの開発者である Avalanche Software のゲームほど私たちを動機づけませんでした。一方で、それは私たちが常にかっこいい服や、欲望の部屋に役立つ家具という形でのご褒美を楽しみにしていたからです。その一方で、魔法のおかげで、気軽に楽しくタスクを完了できることもよくありました。手紙が目の前に飛んできたら、私たちはほとんど何気なくそれを「アッチョ」と思い浮かべます。 100メートル先を飛んでいる風船を見つけると、私たちはほうきに乗って、光る火花を散らしながら素早く風船の中を飛んでいきます。

現在のオープンワールド ゲームにそのような娯楽が見られないという人は理解できますが、ホグワーツの遺産ではそれがイライラすると言ったら嘘になります。実際、ハリー・ポッターのファンとして 50 時間以上経っても、私たちは依然としてゲームの世界に完全に魅了されており、オプションのパズルをそれぞれ解く意欲を持っています。おそらくこれを理解できるのは、かつてハリーがやったように、月明かりに白くきらめくヒッポグリフとともにホグワーツ特急に乗って、ホグワーツの前にある大きな湖にグリフィンの足を伸ばした人だけだろう。アズカバンの囚人”。

PS5 および Xbox Series X のテクノロジー:

1つ詳細な評価ハードウェア専門家の Chris から最大 9 つのグラフィックス モードをリンクしましたが、技術的およびオーディオビジュアルの実装について少し説明します。

かなり硬い顔のアニメーション、カットシーンでのテクスチャの再読み込みの遅さ、そして何よりもパフォーマンス モードでの顕著なポップインを除けば、ホグワーツ レガシーは、現在のコンソールで利用できる非常に美しく雰囲気のあるオープンワールド ゲームです。(PCとは対照的に) はリリース時点で技術的に良好な状態にあるようです。

主にパフォーマンス モード (60fps) でプレイした場合、フレーム レートに大きな問題は発生せず、迷惑なバグも発生しませんでした。衝突事故も免れました。非常に調和のとれたサウンドトラックに加えて、ドイツ語の吹き替えは実際には高品質ですが、感情が欠如しているため、非常に人工的で木製のように見えます。 DualSense は PS5 にも便利に統合されており、たとえば Lumos の光の魔法を使用するときにコントローラーで触覚フィードバックがわずかにくすぐられる場合などに役立ちます。

Xbox Series X の軽微な問題:Xbox 版にはまだパッチがリリースされていないため、ゲーム体験は PS5 版ほどスムーズではありません。画像エラーに加えて、小さな途切れも時々発生します。

ハリー・ポッターファンにとっての夢

最後に、ファン サービスについて少し述べ、JK ローリングをめぐる論争を考慮して、ゲーム内で問題のあるコンテンツに遭遇したかどうかを分類したいと思います。

ノスタルジーをはるかに超えたもの:ホグワーツ レガシーはポッターヘッズ向けのビデオ ゲームです。 25年前、夜の12時に図書館の前で新刊を待ち、稲妻の傷が描かれた映画を映画館で観た皆さんへ。しかし、これはおそらく初めて『ファンタスティック・ビースト』で宇宙を掘り下げた人たちのためのゲームでもあります。ホグワーツ レガシーは、マグルではなく、魔法の物語を体験したい私たちの中の魔女や魔法使いのためのものです。

一方で、ゲーム内では禁断の森からホグズミード、ロウソクが灯る大広間やトライウィザードカップまで、愛すべき場所や物がたくさん出てくるので、ノスタルジックな気持ちに圧倒されることでしょう。ホグワーツ レガシーのファン サービスはノスタルジックな感情をはるかに超えており、会話やサイド クエストで魔法学校周辺の魔法の世界に関する多くの情報を提供します。

植物について学ぶために、私たちはホグワーツの温室にいるガーリック教授のところへ行きます。

ゲーム内に問題のあるコンテンツはありましたか?この時点では、サイドミッションをすべて完了していなくても、質問に否定的に答えることができます。むしろ、高度な多様性と、さまざまな背景を持つキャラクターのカラフルな組み合わせに気づきました。ゲームの中で私たちのお気に入りのキャラクターの 1 人は、宿屋のウェイトレスのシロナです。」ほうき3本ホグズミードでは、とりわけ、サイドミッション中に派手ではない方法で、トランスジェンダーとしての彼女の人生について詳しく学びます。

たとえば、ホグワーツの遺産の世界の文脈では、同性愛関係へのほのめかしは、穏やかで、カジュアルで、自然です。最後に、グリンゴッツのゴブリンは別として -反ユダヤ主義の問題に関する詳細情報– 銀行の外でも多くのゴブリンに遭遇しました。彼らはしばしば敵対的でしたが、時には主な任務中に私たちをサポートし、時には小さな村で画家として彼らを見つけました。

ゲームの全体像を把握できるよう、テスト以外にも GamePro での論争を巡るトピックを引き続き取り上げていきます。

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