Horizo​​n Forbidden West: スキルと敵の種類のおかげで、人間との戦いはさらに深みを増しました

Kayoko

『Forbidden West』では、人間の敵との戦いがより深みのあるものになるはずです。

戦いから抜け出したときホライゾン ゼロ ドーンそう考えると、おそらく頭の中で攻撃的な機械存在とのエキサイティングな対決が思い浮かぶでしょう。人と競争しなければならない瞬間についていけません。でホライゾン・フォービドゥン・ウェストゲームディレクターのようにそれが変わるべきかマタイス・デ・ヨンジとインタビューで約束してくれました。

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敵はクラスに分かれており、鎧を持っています

それは次のようなことです。私たちはそれを楽しみに待っていましたHorizo​​n Zero Dawn の続編をヨーロッパ限定でプレイしましょうゲームディレクターのMathijs de Jonge氏は彼に質問を投げかけた。とりわけ、私たちは人間の敵との戦いで何が起こったのかを彼から知りたかったのです。

シリーズの最初の部分では、これらの戦いは少し弱かったです。機械生命体との争いに比べれば、単調で戦術性や難易度はそれほど高くなかった。 『Forbidden West』では、特に 3 つの側面がこれを確実に変えることを目的としています。戦闘にはロボットとの戦いから戦術的要素が取り入れられており、さまざまなタイプの敵が存在し、アーロイには特殊な動きが用意されています。

戦闘マシンと同様のメカニズム

禁断の西部における人間の敵との争いは、機械生物との神経をすり減らす戦いに近づけることを意図しています。一部の敵は鎧を装備しているだけでなく、ロボットの敵と同じように、背中に元素のコンテナを装備しています。

人間の敵との戦いには、私たちが知っている機械との戦いと同様の戦術的要素があります。

デ・ジョンゲ氏は、これにはさらなる戦術が必要だと説明する。敵のアーマーパーツを撃ち、作成された弱点を利用できるようになりました。もちろん、同じ方法でコンテナをターゲットにすることもできます。さらに、一部の敵はマシンに橋を架けて乗り物として使用できるため、より機敏でより困難なターゲットになります。

さまざまな敵のクラス

人間の敵もさまざまな能力を持っているため、戦いはより変化に富むはずです。ゲームディレクターは、対戦相手がさまざまなクラスに分かれていることを明らかにしました。彼らはシールドなどのさまざまな装備を備えており、近距離または長距離の戦闘に特化しており、身体的要件も異なります。弓を持った敵はより機敏で、近接敵はより堅牢です。

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アーロイの新しい近接技

人間の敵と戦うときの面白さの要因となる非常に重要な側面は、敵ではなくアーロイ自身にあります。彼女がこのタイプの敵に対して効果的な特別なテクニックを使用できるかどうかをマスジス・デ・ヨンジェに知りたかったのです。ゲームディレクターは堂々とイエスと答えた。

ここでは、同僚のリンダによるゲームの感想をビデオで見ることができます。

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彼が説明するように、スキル ツリーでは、人間の敵向けに特別に設計されたすべての攻撃のロックを解除できます。例として、彼は - 彼自身の声明によると - 非常に便利なブロック ブレーカーについて説明しました。これは、対戦相手がこちらの攻撃をブロックしたいときに使用されます。ブロックを突破すれば、反撃でき、場合によってはクリティカルヒットを与えることもできます。

デ・ヨンジ氏はまた、多くの組み合わせや連鎖攻撃の可能性があるため、戦闘スタイルをうまくカスタマイズできると約束しています。これらすべての要素により、人類の敵との戦いが前作よりもはるかに深みのあるものになると彼は保証します。ただし、プレイ中に新しい動きをテストすることはできませんでした。もちろん、テストで気に入った点をお知らせします。

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