Infinity Bladeシリーズはこれまでに3,000万ドルの売上を達成
Infinity Blade 2 はおそらく、現時点で iPhone または iPad で最も視覚的に印象的なゲームです。
二刀流ゲームインフィニティブレードそしてインフィニティブレード2が実際に販売で成功していることを、開発者のChair Entertainment (Epic Games主導のスタジオ)がプレスリリースで明らかにした。
Apple の iOS デバイスである iPhone、iPad、iPod touch 向けに開発された、技術的に優れたハック アンド スラッシュ タイトルは、これまでに合計 3,000 万ドル以上の売上を生み出し、モバイル デバイス上で Epic Games Unreal Engine 3 の機能を実証しました。
そのうち 2,300 万以上が最初の Infinity Blade に送られます。ただし、第 2 部 (GP 評価 92/100 -読み取りテスト)は、2011 年 12 月初旬から App Store でのみ購入できるようになり、この短期間で 500 万ドルを超える収益を上げました(このマークを達成するには、最初の部分に 3 倍の時間がかかりました)。残りの収益は公式サウンドトラックの販売によるものです。
» Infinity Blade ブランドの成功は、当社の才能あるチームが自分たちでもプレイしたいゲームを作っている証拠です。同時に、Unreal Engine テクノロジーを使用して、iOS デバイスで何ができるかを再定義しています。私たちはプレイヤーのためにさらに多くのことを用意しており、進化し続ける Apple のプラットフォーム向けに素晴らしいゲームを作り続けていきます。」マイケル・キャップス氏、エピックゲームズ社長。
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