『ディビジョン』コラム - Destinyの(暫定)継承者

Kayoko

驚き:私は大ファンなんです運命。リリース以来、私は Bungie の MMO シューターに何百時間も没頭し、ストライキやレイドを戦い抜き、ほぼすべてのエキゾチックなアイテムを集めてきました。しかし、ゲームディスクは何週間もドライブで回転していません。

Destiny でやることは何も残っていないのです。アドオンの新鮮な空気奪われたものの王は長い間使い尽くされており、実際の追加コンテンツの代わりに、2016 年秋までは無料アップデートのみが予定されています。これまでで最後かつ最大の拡張からほぼ 4 か月が経ち、Destiny はついに窒息の危険にさらされています - 少なくとも Destiny 2 が 2016 年の秋に登場するまでは。

のタイミング部門これ以上のことはない:Bungie シューターが行き詰まっている今、Ubisoft は 1 年にわたるゲームの目標を達成しようとしているそして時々でこぼこした開発マラソン。 DestinyとThe Divisionの両方が恩恵を受けるため、これは私たちプレイヤーにとって朗報です。結局のところ、健全な競争に勝るものはありません。

何か新しいことの時間

Destiny は 2 年ぶりに、独自のニッチなコンソール ジャンルで脅威にさらされています。ですから、私にとって、2016 年 3 月 8 日は決して早く来ることはできません。 Destiny の終わりのない苦労にはうんざりです。襲撃のために5人の戦闘員仲間を集めるのも、ますます苦痛になった。

Google での検索結果は、それが私だけではないことを示しています。新年以来、両方のゲームへの関心が大幅に高まっています。プレイヤーは明らかに何か新しいものを受け入れる準備ができており、代わりとなるものを必死に探しています。そして、彼らはそれをディビジョンで見つけることができるでしょう。

著者
ミルコは、PSN の友達全員が他のゲームに移った後でも、Destiny に忠実であり続けました。今では彼ですら、絶えず努力を続けるという欲求を失ってしまった。彼は『ディビジョン』にさらに興奮しています。スウェーデンの Massive Entertainment で MMO シューティング ゲームをプレイできるようになった後、リリースまで待てなくなってタイムマシンが欲しいと考えています。ゲームが最終的にどれだけ良いものになったとしても、それは Destiny の開発にも影響を与えるでしょう - 彼はそれを確信しています。

はい、今のところディビジョンがDestinyの代わりになる可能性があります。個人的にはその可能性が非常に高いです。スウェーデンでの大規模なディビジョンテスト中、私はほとんど画面から離れることができませんでした。一方で、これは私がより優れた装備を求めるロールプレイングに影響されやすいためです。そして、Destiny と比較すると、やる気を起こさせる釣り糸にはるかにおいしい餌がぶら下がっています。

何時間も攻撃を続けてランダムな戦利品を期待するのではなく、次の報酬は常に 1 つのミッションの先にあります。数人の略奪者を撃ったり、秘密のキャンプを探索したり、民間人を助けたり、ボスを一掃したりしても、常に新しいアイテムやアップグレードを受け取ります。

長所と短所

しかし、私が『ディビジョン』が好きな理由はそれだけではありません。また、接続されている、自由に探索できるゲームの世界Destinyの断片化された惑星の表面よりも好きです。戦闘はより戦術的になり、オプションと能力はより豊富になります。

さらに、彼女は練習しますダークゾーン他のマルチプレイヤー モードと同様に、最も多くのキルを達成することが目的ではなく (あくび)、主に高レベルのアイテムを略奪することが目的であるため、私はこれが信じられないほど魅力的であると感じています。 PvP のスリルはまさにおまけです。

この件に関して:これがディビジョンでの基地建設の仕組みです

もちろん、Ubisoft Massive もすべてを完璧に実行できるわけではありません。たとえば、ガンプレイに関して言えば、私の考えでは、Destiny に匹敵するゲームはありません。Bungie はヒットのフィードバックとゲームの感触を備えているだけです。そしてもちろん、ディビジョンは遅かれ早かれ力尽きます。

最終的にはすべてを確認できました。おそらく Destiny よりも早く表示されました。結局のところ、ディビジョンはニューヨークに限定されており、対戦相手は人間のみであり、さまざまな惑星やエイリアンが登場する Destiny よりも多様性が潜在的に少ない可能性があります。モチベーションがどれくらい続くか見てみましょう。

2016 年の初め以来、『ディビジョン』と『Destiny』を組み合わせた検索が大幅に増加しました。

そして力が尽きたら、『ディビジョン』の次の追加コンテンツを待つつもりだ。特に、2013 年に大々的に宣伝された、少なくとも 8 人のプレイヤーが参加できるエンドゲーム チャレンジが含まれるかどうかはまだ明らかではないからである。リリース。しかし、その巨大な質量が才能、スキル、特典、つまり、ディビジョンのキャラクターシステムの複雑さは、長期的なモチベーションを示唆し始めることさえあり、仮想マンハッタンでの協力撮影は簡単に何か月も忙しくし続けるでしょう。

ただの隙間埋め?

これらの理由により、ディビジョンは最初から Destiny の多くのプレイヤーを魅了することは間違いありません。それは単純に、それが最良 (そして唯一) の代替手段であり、PC には直接比較できるものがないからです。おそらく次のような平凡な MMO シューターを除いて反抗

唯一の疑問は、「ディビジョン」は長期的にプレイヤーを引き留めることができるのか、それとも6か月後にActivisionがDestiny 2で対抗するまでの穴埋めとして機能するだけなのかということだ。ユービーアイソフトのシューティングゲームの耐久テストになります。しかし、Massive Entertainment の開発者が Bungie と同じ間違いを犯さず、新しいコンテンツを継続的に追加し続ければ、このテストに合格する可能性は十分にあります。

最終的にディビジョンが勝利するかどうかはまだ分からない。しかし、私がすでに確実に言えることが 1 つあります。それは、どちらのゲームも相互競争から利益を得られるということです。

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