ページ 2: Mass Effect 3: シタデル DLC テスト中 - 障害物のある休暇
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休暇の後には休暇が来る
陰謀の首謀者(ちなみに、その人物は非常に驚くべき人物だが、一部の人々を眉をひそめるかもしれない)が暴露され、対処された後、そして未解決の疑問に対するいくつかの答えが引き出された後でも、「休暇」は終わっていない。まだ。
ストリップはシタデルにある新しい歩きやすい地区で、さまざまなレクリエーション アクティビティを提供しています。
実際にシタデルの寄港地休暇が始まるのはその後だからです。アパートをメイン ゲームの残りの部分に使用したり、基本的な家具を設置したりすることもできます。数日間の休暇を、(現在も存命の)現役乗組員と元ノルマンディー乗組員全員を招待して、心のこもったパーティーで終えることよりも自然なことはないでしょうか。そこで、長年にわたって愛着を育んできたキャラクターたちに別れを告げ、最後に長いおしゃべりをする時間がついにやってきました。もちろん、愛する人とちょっとしたランデブーもできます。多くのプレイヤーがメインゲームのフィナーレに望んでいたであろうもの。ちなみに、Biowareが事前に何度か確認している通り、「Citadel」でもこれに関しては何も変わらない。
自分のアパートの前にあるアミューズメント マイルも新しく、3 つの無制限のレジャー アクティビティへのアクセスを提供します。 DLC のストーリー中に訪れることができるカジノに加えて、さまざまなアーケード マシンを備えたアーケードや、難易度を調整できるいくつかのエリアで報酬を求めて敵の波に立ち向かうバトル アリーナもあります。すべてに面白いアイデアと出会いが散りばめられています。
価格は高くありません
いずれにしても、Bioware と Electronic Arts の功績を 1 つ挙げなければなりません。それは、彼らが今も受け継いでいるかつての DLC の哲学です。ドラゴンエイジ:オリジンズそして部分的にもマスエフェクト 2リサイクルレベルのアセットや 60 分の一部分はありませんが、きちんとステージングされた、かなり広範なダウンロード拡張機能があります。
ME 3 - トレーラー ズム »Reckoning«-マルチプレイヤー-DLC
Citadel は基本的に、賢明な DLC がどのようなものであるべきかの典型的な例です。ただし、価格も以前に比べて大幅に上昇しました。以前のかなり不自由なダウンロード拡張機能と同様に、オメガ、ここでも15(!)ユーロ相当が必要です。演出と共感がすべて成功しているにもかかわらず、2 時間のアクションと 1 時間の世間話ではそれは簡単です。に。多くの。したがって、もはや「ファンサービス」について語ることはほとんど不可能です。
特に、DLC は「マス エフェクト 3 章」を穏やかに終わらせ、個々の乗組員に平和に別れを告げる機会を与えてくれる最後の拡張パックであるため、DLC が最終的にアピールするのはそうしたファンです。
結論
セバスチャン・クリクス:シタデルでは、Bioware がそれを正しく行う方法を主に示しています。ステージング、ゲーム中の多様性、視覚的に異なるエリア、ユーモアを伴う広範な会話オプション。同じ会社はすでに私たちに大幅に悪いDLC飼料を提供しています。それにもかかわらず、その価格は非常に腹立たしいものです。ほぼ 3 時間のマス エフェクトで 15 ユーロは馬鹿げた買い物ではありませんし、私の意見では明らかに高すぎる設定です。そのため、シタデルは主に、マスエフェクトだけでは飽き足らない。価格を半額にすれば購入者数はかなり増えるだろうし、発売元のエレクトロニック・アーツの評判も高まるだろう。彼らはそれを使うことができた。最近DLCに関しては苦しんでいるので。
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