モンスターハンター ワイルドは食べ物と料理にさらに重点を置いています - それが仕組みであり、変化しています

Kayoko

モンスターハンター ワイルドは、人気シリーズの最新作で食べ物と料理に関するいくつかの点を変更しています。

だけでなくドラゴンズドグマ2ファイナルファンタジーシリーズだけでなく、モンスターハンターでも、食べ物は伝統的に食べても十分に美味しそうです。もちろん、それは次のことにもつながりますモンスターハンター ワイルド例外ではなく、むしろ多くの余分な労力がかかります。

しかし、食べ物は見た目が素晴らしいだけでなく、何かをもたらしてくれますが、もちろん最初に調理する必要もあります。ここで、これがどのように機能し、何が変わるのかを説明します。

モンスターハンター ワイルド: 新しいオープンワールド部分での料理と食事はさらに重要になり、さらに美しくなります

それは次のようなことです。非常に広範囲にわたるIGNファースト-記事では、カプコンの開発者がモンスターハンター ワイルドでの食事と料理にどのように取り組んだかをレポートしています。主な焦点は、ごちそうが実際に美味しそうに見えることです。リアリズムはそれほど重要ではありませんが、見た目が正しくなければなりません。

モンスターハンター ワイルド - ストーリーサプライズ付きプレビュービデオ

最大かつ最も重要な変化モンスターハンター ワイルドが食事と料理の面でもたらしているのは、食事がもはやクエストベースではなく、時間ベースであるということです。これは、特定の食べ物から得られるバフが単一のクエストの期間中持続するのではなく、一定時間が経過すると単に期限切れになることを意味します。

『ワールド』やそれ以前のゲームでは、クエストに応じてさまざまな要素が決められていたため、適切な食事を摂ってからクエストに進むことになっていました。しかし、本作ではよりシームレスな体験を重視しているため、ハンターには自由な時間が与えられます。特にクエスト終了後は、さまざまな方法で遊んでみてください。

プレイヤーはシームレスなマップ上で狩りをする際に一度に 1 人のターゲットを選択するため、食事はクエストベースではなく時間ベースであるべきだと判断しました。」

なぜ大きなモンスターは調理されないのですか?カプコンによれば、これはモンスターハンターのゲームを開発するたびに必ず出てくる質問だという。しかし、特に大きくて強力なモンスターは食事にも特に強力な効果を持たなければならないため、ほとんどのプレイヤーはおそらく他のものを料理に使いたくなくなるでしょう。しかし、いつかこのようなことが起こるかもしれません。

さらにさまざまな食べ方:ゲームを進めていくと、各地の住人たちと友達になり、いつも食事に誘ってくれます。場合によっては、非常に長期間持続すると思われる強力なバフを得ることができます。もちろん、特定の場所でしか採れなかったり、業者からしか入手できない地元の料理食材もあります。

調理はどこで行われますか?もちろん、ベースキャンプではネコ科動物から入手した食材を買いだめすることもできます。食料は外出先でおいしい食事に加工できますが、肉、野菜、魚などの区分はありません。途中でスパイスなどの追加のアイテムを見つけることができます。

食堂はどうですか?IGNのインタビューによれば、『モンスターハンター ワイルド』は、ネコ科動物が料理をして腕前を披露する、以前は非常に人気があった食堂に別れを告げるようだ。しかし、そうである必要はありません。ゲームディレクターの徳田裕也氏はその懸念を理解し、インタビュー対象者に将来について慰めを与えました。少なくともそのようなことが計画されているようです。

モンスターハンター ワイルドでの料理と食事はどのように聞こえますか?他に何を望みますか?