テスト中の CoD Black Ops 6 キャンペーン: これまでプレイした中で最高の CoD キャンペーンの 1 つ

Kayoko

Call of Duty: Black Ops 6 のテストです。

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開発者の Treyarch は 4 年間在籍していますコール オブ デューティ: ブラックオプス 6うまくいきました – これまでこれほど多くの開発時間を費やした CoD パートは他にありません。新シリーズのスピンオフに投資する時間が少なすぎると何が起こるかは、昨年証明されたばかりですモダン・ウォーフェア 3、これはとりわけ、ソロモードの出来が悪いことが原因です。シリーズの本当の最低点戦争。

しかし、それはBlack Ops 6がシリーズのハイライトであることを意味するのでしょうか?簡単な答えは「はい、少なくともキャンペーン中はです!」です。

タイトルの数字がすべてを物語っています。『ブラックオプス』の伝統は大きくなり、ベテランエージェントのフランク・ウッズや傷だらけの顔のラッセル・アドラーなど、古いシリーズの一部でおなじみの顔が物語に戻ってきます。

ただし、1991 年を舞台とする基本的なストーリーはそれほど複雑ではないため、理解するのは簡単なので、多くの予備知識は必要ありません。

私たちは現在、Black Ops 6 のマルチプレイヤー モードと協力モードも幅広くプレイしており、シューターに総合的な評価を与えることができます。記事は次の場所にあります。

CoD Black Ops 6 トレーラーは、以前の Black Ops ゲームで何が起こったかを要約しています

Black Ops 6 のストーリー: おいしい B 級映画の料理

ウッズ、トロイ・マーシャル、ウィリアム・“ケース”・カルデロンを中心とするCIAチームが手術後に停職処分となり、シークレット・サービスの階級にスパイがいるという噂が立つと、チームは独自に捜査するためにすぐに潜伏する。

彼らは自国民だけでなく民兵組織「パンテオン」からも追われており、それが人類にとって大きな脅威であることがすぐに判明する。

心配しないでください。ここにはストーリーのネタバレはありません。この記事ではストーリーが不足しています。8時間経過しかし、よく楽しませていただきました。論理には必然的なギャップがあります。なぜ民兵組織にはこれほど多くの兵士がいるのでしょうか? – しかし、いくつかの素敵な驚きと、非常に引き延ばされているとはいえ、エキサイティングなフィナーレもあります。このような形式の CoD ではこれまで見たことのないものです。

プロットを進め、いくつかの場所でほぼフォトリアルに見えるレンダリングされたカットシーンも一見の価値があります。

まさにバラエティモンスター

Call of Duty のキャンペーンは、ゲームプレイとロケーションの点で多様性を提供したときに常に最高でした - 最近もそうでしたCoD ブラックオプス: コールドウォーまたはモダン・ウォーフェア 2。そして、森の妖精、こんにちは、それが Black Ops 6 の機能です。

合計 11 のミッションで、ほとんどの場合、私たちはケース カルデロンを体現し、アクション大作とスパイ スリラーの組み合わせを体験します。その中で、とりわけ、米国の CIA 秘密施設から同僚を解放したり、イラクのサダム フセイン宮殿を襲撃したりするなど、イタリアのカジノでは、金庫から重要な情報を探す必要があります。

ガンプレイはいつものように素晴らしいです。特に装甲があり、したがって手強い敵のタイプは多様性をもたらします。

プレイの面では、もちろん、CoD の典型的な Moorhuhn のようなレベル チューブがあり、敵の大群を涅槃に撃ち込みます。 Black Ops 6 は、シリーズで私たちを決して失望させなかった優れたガンプレイにも頼ることができます。

多数のバーチャル射撃手はとても気分が良く、ケースと仲間たちは、爆薬を備えたリモコンカーや、私たちのハイライトであるリモコン (!) 投げナイフなどのいくつかのクールなガジェットも使用できます。

しかし、Black Ops 6 はそれほど予測可能ではありません。たとえば、「狩猟シーズン」ミッションでは、イラクのSASがミサイル基地を排除し、さまざまな二次目標(物資の配達、敵のキャンプなど)が地図上にマークされているかなり広いオープンエリアを探索するのを支援します。

別のミッションでは、Black Ops 6 はホラー/ゾンビのジャンルにも入り込んでいます。奇妙に聞こえるかもしれませんが、関連する点では完璧に当てはまります。大規模な爆発を伴う(乗り物の)シーケンスもいくつかあり、その一部は誇張されたほど壮観です。これは素晴らしいアクション映画です。

静かなときはさらに良くなります

しかし、私たちのハイライトは間違いなく Black Ops 6 のスパイ スリラー ミッションです。なぜなら、私たちはできるだけ目立たないように行動しなければならないことが多く、場合によっては驚くほど多くのオプションがあるからです。たとえば、ゲームのかなり早い段階で、募金集会で米国上院議員の網膜画像を撮影する必要があります。

彼に連絡するためには、バーで彼の妻に彼の浮気について尋ねたり、クロークで彼のコートの中から謎の男が置いたメモを探したりすることができます。ただし、オプションはミッションの結果には影響しません。Black Ops 6 には異なるエンディングもありません。

Black Ops 6 はステルス ゲームとしても素晴らしく機能し、繰り返し散りばめられたミニゲーム (たとえば、ドアをハッキングしたり、ブラック ライト ランプを使用して番号コード ロックの指紋を見えるようにしたり) のおかげで、この側面も快適な量になっています。重量の軽さ、つまり、非常に快適な高速と低速の混合物です。

ただし、一部の章は著しく長いため、Black Ops 6 のペースは完璧ではありません。たとえば、前述のイラクでの「オープンワールド ミッション」では、マップ上のすべてのポイントを探索する必要はありませんが、それでも 1 時間以上 (!) かかりました。荒涼とした環境ではこれは不可能です。

そして、相互に絡み合っている最後の 2 つのミッションはうまく演出されていますが、最終的に何が起こるかに時間がかかりすぎます。

反逆者 CIA チームの隠れ家で驚くほどの時間を過ごすこともできます。メンバーたちはブルガリアの素朴で広々としたマナーハウス(「塔」)を何度も訪れます。

そこですぐに次のミッションを開始したくない場合は、家の中を見回して隠された秘密を探したり、チームメンバーとチャットしたり、ミッションで集めたお金でその場所にいくつかのアップグレードを構築したりすることができます。

反逆者チームは、ブルガリアにあるこの元 KGB の隠れ家で快適に過ごしています。

ハブに設置できるトレーニングエリア、装備ステーション、武器ワークベンチステーションでは、マルチプレイヤーモードの特典やアタッチメントと同様に、体力の増加や反動の減少など、お金を払ってキャラクターや武器のさまざまな改善を得ることができます。

最初は、このオプションのアップグレード システムの背後にあるゲームプレイのセンスに疑問を感じましたが、場所によっては 4 つの難易度のうち 2 番目の難易度であっても、敵の数とその精度の多さから非常に難しい場合があるため、オペレーター エキストラ (彼らはそう呼んでいます)このゲーム - 間違いなくそれらの存在意義があり、後のレベルで実際に顕著な違いをもたらします。

技術的にはしっかりしている

Black Ops 6 キャンペーンも技術的にはかなりの数字を記録しています。やや埃っぽくなったエンジンは、照明効果や爆発でその筋肉を動かします。また、CoD 史上最も美しく緻密な驚くべき場所の 1 つであるカジノもあります。

ただし、すべてのミッションエリアがそれほど魅力的であるわけではありません。たとえば、オープンプランのイラク任務は、砂原と岩層があり、非常に悲惨に見えます。そして残念なことに、Treyarch はキャラクターのアニメーションを改善しておらず、依然としてぎこちなく、したがって意図せず面白くなってしまうこともあります。それでも、長い開発期間を費やした価値は間違いなくありました。