ブレア・ウィッチのデモの後、木が怖くなった
ブレア ウィッチ - 新作ホラー ゲームのプレビュー ビデオ
あなたはどうか知りませんが、私にとって森の散歩はいつもとても穏やかな気持ちになります。車の騒音も静まり、電波が届かないので携帯電話を気にする人もいませんし、誰かに会うときもたいてい犬を連れていて、機嫌もいいです。
gamescom のデモブレア・ウィッチ周りが沈黙しているということは、私の叫び声が誰にも聞こえないということです。携帯電話の電波が届かないと助けを求めることもできません。そして、私の後ろのステップがフレンドリーな犬の飼い主のものではなかったらどうしますか?
デモはとても和やかに始まりました。元警官として、行方不明の子供の捜索に参加したいと思い、ジャーマンシェパードの弾丸を持って、とても美しい森に向かって歩きます。遅刻してしまって他の警察官の姿も見えませんが、秋の日差しを受けて黄金色に染まった葉と優しい木々のそよぐ音は、まるで森の中を散歩しているような気分にさせてくれます。
一見すると、ここはかなりきれいです。
ここで何かが間違っています
もちろん、私がバレットと一緒に森の中を30分歩き回り、井戸で子供を見つけて満足して車で家に帰ったとしたら、『ブレア・ウィッチ』はホラー・アドベンチャーにはならないだろう。その代わり、森に一歩足を踏み入れるたびに、何かがおかしいと感じます。 1 本か 2 本の枝が割れる音は大きすぎ、暗くなるのがあまりにも早く、犬は私がまだ認識できない何かに気づいたためにうなり声を上げています。
デモの最初の数分ですでに気づきました。ブレア・ウィッチは雰囲気を作り出すのが本当に上手です。私と同じように、あなたが主に心理的ホラーに興味があり、モンスターなしでやっていけるのであれば、ここで探しているものが見つかるでしょう。しかし心配しないでください、血と殺人の親愛なる友人たち、それは単なる不快な感情ではありません。
森の中では私たちは一人ではないからです。そして、私たちと一緒に下草を徘徊するものはすべて、バレットと私を追いかけています。
懐中電灯が照らすものすべてを見たいわけではありません。
結局、カサカサ音は枝からではなく、常に私の目の端に潜んで暗闇から私を攻撃する影の亡霊から来ていることがわかりました。
ここでは犬と懐中電灯が貴重な助っ人となってくれる。バレットは、生き物の存在を事前に感知し、うなり声で私に警告するためです。そして懐中電灯は、その光がモンスターを殺すわけではありませんが、少なくとも私が逃げるのに十分な時間彼らを止めることができるからです。
ウナヘハーゲンのストライキ
生き物を実際に見ることはできず、もちろん倒すこともできないため、デモでは依然として脅威であり、リラックスしたはずの歩行通路も支配しています。結局のところ、厄介な生き物はいつでも現れる可能性があります。
これは、森を探索するときに直面するパズルにも影響します。たとえば、絶対に会いたくないものの重い足音が私の上の階を足を引きずっているときにダイヤル錠を開けようとするのは、本当にリラックスできません。
固定観念にとらわれずに考える必要があることが多いので、パズルにもっと集中したほうがよいでしょう。これを行うために、私はビデオ カメラを使用します。私は賢い警官なので、これを梱包しました。ただし、最初のブレア・ウィッチ映画のように両親に恐ろしいメッセージを送るのではなく、言葉の本当の意味で扉を開くのです。
まだまだ手作りも続いております。しかし、私はそれを台無しにしたくありません。
森に配布されたテープは、現実を操作するのに役立ちます。カセットには森の情景が収録されており、再生するとそれが現実になります。たとえば、ビデオ内で鍵のかかったドアが開き、カメラを一時停止すると、同じことが現実でも起こります。それで私がそのドアを通りたいかどうかは別の問題です。ホラー ゲームでは、ドアは通常、正当な、場合によっては致命的な理由でロックされます。
もちろん私はとにかく通りましたが、とても怖かったです。ブレア・ウィッチのデモは、忙しい大会の喧騒のさなかに、私の背筋に震えをもたらした。発表された 6 時間のプレイ時間内でゲームがその緊張感を維持できるかどうかはまだわかりませんが、最初の 1 時間ではなんとか非常にうまく維持できました。
森林については何と言いますか?平和的ですか、それとも疑わしいですか?
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