新しい PlayStation コンソール - PS4 Slim と PS4 Pro についてわかっていること
PlayStation 4 Slim の一部は正式な販売開始前にすでに流通しており、インターネット上にはすでに新しいコンソールに関する多くの写真やビデオが公開されています。
ソニーが近い将来に 2 つの新しいゲーム機をリリースすることはもはや秘密ではありません。一方では、よりコンパクトな寸法の PlayStation 4 の「スリム」バージョン、もう一方では、より高いパフォーマンスと 4K サポートを提供するとされる PlayStation 4「Neo」です。
公式には、ソニーは新しいコンソールのハードウェアに関する詳細をまだ発表していませんが、これは遅くとも発表されると予想されています9月7日午後9時それなら変更してくださいニューヨークでの PlayStation ミーティングが起こります。 PlayStation 4 は、2013 年 2 月に同じ場所で一般公開されました。
私たちは、イベントでどのハードウェアが展示される可能性が高いかを事前に明らかにし、新しい PlayStation コンソールについてこれまでにわかっていることを要約します。さまざまなリークと、事前に発売されたスリム コンソールのおかげで、それは非常に多くのことになります。
確かにスリムですね…
とはいえ、プレイステーション4 スリムまだ正式に発表されていませんが、すでにさまざまな写真がネット上に出回っています動画、新しいコンソールが表示されます。のエントリー韓国のPlayStationブログ、PlayStation Meeting後にPlayStationの新モデルの発売日と価格を発表すると約束しているが、おそらくスリム版のことを指していると思われる。
したがって、PS4 Slimがニューヨークで発表されることはほぼ確実です。新しいコンソールについてこれまで見てきたビデオを信じるのであれば、通常の PlayStation 4 との違いは非常に限られています。
小型の PlayStation 4 のパッケージには、「スリム」添加剤は含まれていません。おそらく遅かれ早かれ、コンソールがオリジナル版に取って代わることになるでしょう。
周囲より小さい寸法筐体を実現するために、Xbox One Sの場合と同様に「System on a Chip」(SoC)の生産が28日から28日にかけて行われたと考えられる14または16ナノメートル縮んだ。 Xbox One S とは対照的に、ハードウェアは同じままであるため、PS4 Slim はより高いクロック速度も、HDR サポートも、UHD Blu-ray ドライブもありませんオファー。
最初のレポートによると、PS4 Slim は、負荷がかかるとかなりうるさかった初代モデルよりも少なくとも大幅に静かになっています。これはおそらく、チップが縮小されたおかげで、発生する廃熱が著しく少なくなるはずです。さらに詳細な変更が見られます。
コンソールは、次を介して WiFi もサポートするようになりました。5.0GHz周波数帯、コントローラーのライトニング バーがタッチパッドの上部に表示され、USBケーブル経由でデータを転送、また、コンソール背面の光出力を削除ハードドライブ (デフォルトは 500 GB または 1,000 GB) へのアクセスが簡素化されます。
この情報がすべて本当であれば、PlayStation 4 Slim は本質的に 1 つです。よりコンパクトでより静かな PlayStation 4。したがって、すでにPlayStation 4を所有している場合は、PlayStation 4 Slimを購入する動機はおそらくほとんどないでしょう。
発売日と価格の詳細はまだ明らかになっていないが、スリムはプレイステーション会議の直後に、オリジナル版のプレイステーション4(約300ユーロ)と同様の価格で店頭に並ぶのではないかと思われる。
…ネオかな
PlayStation Neo の実際の写真はまだオンラインに出回っていませんが、Foxconn 従業員が描いた図面を基にしたこのモックアップは非常に現実的です。
PlayStation 4 Slim は遅かれ早かれオリジナル バージョンのコンソールに取って代わられる可能性がありますが、プレイステーションネオとして4K サポートによるさらに強力な追加仕える。たとえソニーが Neo の技術的な詳細をまだ発表していないとしても、非常に本物と思われる漏洩文書のおかげで、最も重要な主要データは多かれ少なかれ確実です。
すべての詳細は分析で確認できます。 »PlayStation Neo - 新しいハードウェアの詳細« しかし、ここでは最も重要な事実を簡単に要約します。事前の注意: Neo も PlayStation Meeting で議論される可能性が高いですが、理論的には東京ゲームショウ (9 月 15 日から 18 日まで) またはパリ ゲーム ウィーク (10 月 27 日から 18 日まで) でもプレゼンテーションが行われることになります。 10月31日)も考えられます。
Neo のパフォーマンスの主な特徴は次のとおりです。CPU クロック速度の向上(1.6 GHz ではなく 2.1) と 1 つ新しいグラフィックユニット(おそらく AMD の Polaris アーキテクチャに基づいていると思われます)。現在 4.2 テラフロップスの話がありますが、PlayStation 4 と PlayStation Slim はわずか 1.84 テラフロップスです。 2017 年冬に発表された Microsoft の Scorpio コンソールは、6 テラフロップスを達成すると予想されています。
リークされた文書によると、ソニーは、これではすべての場合において 4K 解像度で十分に滑らかなフレームレートを得るには不十分であることを認識しています。開発者が Neo の追加パワーを処理できるさまざまな方法があるのはそのためです。隣には低解像度のアップスケーリング4Kのものもありますより高いフレームレートまたは1つグラフィック品質の向上たとえば、追加のエフェクトやエッジ スムージングなどを使用することが考えられます。
しかし、ソニーは 1 つのことを繰り返し強調しています。これまでにリリースされたすべての PlayStation 4 ゲームと今後リリースされる PlayStation 4 ゲームはすべて、すべてのPS4コンソールで走る。 PS4 Neo のより高いパフォーマンスの恩恵を受けるには、開発者は対応する PS4 Neo を明示的に所有する必要があります。ネオバージョンゲームをプログラムします。 Neo が持っている可能性も非常に高いです。UHD Blu-ray ドライブと HDR のサポートあるだろう。
Slim は間もなく発売されるはずですが、Neo の発売日についてはさまざまな噂があります。儲かるクリスマスビジネスが近づいているため、彼らのほとんどは今年のリリースを期待している。 Neoの価格は少なくとも400ユーロ金額ですが、正確な金額はまだわかっていません。ソニーがPlayStation Meetingで新しいPS4コンソールに関するすべての質問に対して最終的に明確な回答をしてくれることを願うばかりです。
Microsoft の Xbox Scorpio は、おそらく PlayStation Neo よりも著しく高速になりますが、高価でもあり、2017 年の冬まで発売されません。
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