新しいSwitch 2のリークが表面化 - これが任天堂のコンソールとPlayStationやXboxの比較です
任天堂がしばらくの間、密室で新しいゲーム機の開発に取り組んできたことは今や知られるべきだろう。彼らはまだデバイスを正式に発表したくないが、この可能性のある日付が近づくほど、より多くの疑わしい情報が漏洩することになります。結局のところ、コンソールの製造には多くの関係者が関与しているのです。
ここ何年も「Switch 2」としてのみ話されてきたコンソールの具体的なスペックに関する新たなリークがあります。これらは、X/Twitter ユーザーの Okumi13_ など、オンラインで共有されました。このエントリによると、漏洩の原因は「一般に閲覧可能な出荷ログ」です。
PS4 ProおよびXbox Series Sと同等
これらのプロトコルによれば、次のコンポーネントがスイッチ 2 にインストールされていると考えられます。
- 12GB LPDDR5X RAM メモリ
- 256GBの内蔵メモリ
- 1536 CUDA コア (プロセッサ コアと同様)、48 Tensor コア、12 RT コア
スペック比較:一見すると、これは技術にあまり詳しくない人にとってはおそらくあまり意味がありません。だからこそ、Neoxon という名前の人物が責任を負っていると思われる他のコンソールと比較して、その後の評価がはるかに興味深いのです。
- 私は携帯モードスペック性能が若干変動するPS4より上
- 私はドッキングモードSwitch 2のパフォーマンスが向上するはずですPS4 ProとXbox Series Sの間わずかに最新のハードウェアを使用して移動します
- のRAM は PS5 や Xbox Series X/S よりもわずかに遅い, ただし、Xbox Series S と比較すると、利用可能な RAM が多くなります。
- 死ぬ内蔵メモリの速度はXbox Series X/Sよりもわずかに遅いだけと言われていますなれ。
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もちろん、これらの噂は、この主題に関するすべての憶測と同様に、慎重に扱う必要があります。ただし、新たなリークは過去のリークと類似しているため、デバイスのパフォーマンスをかなり絞り込むことができるようになりました。
ツイートの下にはスペックを満足するコメントが多数寄せられている。何よりも、Switch 2 の DLSS サポートが積極的に強調されており、これは一部の人にとっては「ゲームチェンジャー」ですらあります。
DLSS は、AI ベースのスケーリング プロセスであるディープ ラーニング スーパー サンプリングの略です。これは、AI モデルを使用して、ゲームのレンダリングされたフレームを再構築し、より高い解像度で表示します。このテクノロジーを使用すると、4K にアップスケールされた 1080p 画像はネイティブ 4K 画像と区別できなくなります。
Switch 2のDLSSサポートに関する噂すでに昨年登場しました、新たなリークはこれらと一致します。
任天堂は私たちを少し延期する予定です – 遅くとも2025年3月まで
もちろん、新たなリークではハードウェア コンポーネントはまだ確認されていませんが、それが判明するのはおそらくコンソールが実際に発表されたときだけでしょう。ただし、これが実現するにはまだ時間がかかる可能性があります。というのは、任天堂の古川俊太郎社長が最近、良い知らせを持ってきたからです...Switch後継機について発表予定。
ただし、これには具体的な期限はなく、「年度末まで」という期間だけが定められていた。そして任天堂では、これは3月から3月まで続くため、「最悪の」場合はほぼ10か月間忍耐しなければなりません。
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