No Man's Sky: インターセプターのアップデートで危険なセンチネル惑星へ

Kayoko

No Man's Skys Interceptorアップデートで奇妙なクリスタルが広がっています。

Hello Games は Fractal からわずか 6 週間後に新しいアップデートをリリースしましたノーマンズスカイ出版されました。とインターセプターのアップデート(バージョン 4.2) では、宇宙ゲームが拡張され、センチナルに関連した興味深い新しいコンテンツが追加されました。

Interceptor アップデートはいつ利用可能になりますか?パッチ 4.2 は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC で誰でも無料で利用できるようになりました。アップデートは、特に設定されていない限り、自動的にロードされる必要があります。

Interceptor アップデートの最も重要な新機能

アップデート 4.2 では、奇妙な紫色のクリスタルとその力によって汚染されたセンチネルの惑星に冒険できるようになります。これは、たとえば、新しいセンチネル (ロボットのような警備員) が火炎放射器で私たちを狙っていることや、クモのような敵が次の角に潜んでいることも意味します。

しかし、危険に立ち向かうことにはそれだけの価値があります。 Aeron ジェットパックや Sentinel マルチツールなどの新しい装備が私たちを待っているだけでなく、新しい Sentinel 船を入手してそのテクノロジーの恩恵を受けることもできます。

Interceptor アップデートの内容は、新しいトレーラーで紹介されています。

No Man's Sky - インターセプターアップデートの新しいコンテンツを紹介するトレーラー

もちろん、グラフィックスとパフォーマンスの通常の改善もあります。これはPlayStation VR2モードにも当てはまります。ソニーの VR ヘッドセットを使用すると、手首のインターフェイスをより直感的に制御できるようになります。

完全なパッチノート

センチネルインターセプター

  • 敵対的なセンチネルの迎撃宇宙船は、さまざまな部品から手続き的に生成されるようになりました。
  • プレイヤーは、墜落したセンチネル迎撃機を追跡して修理し、自分の艦隊のものとすることができるようになりました。
  • プレイヤーをサルベージプロセスに導くためのユニークな修理ミッションが追加されました。
  • 撃墜された迎撃艦を見つけるには、センチネルの主力艦を破壊するなど、さまざまな方法があります。オーダーメイドのストーリーエンカウンターを完了する。新たな腐敗したセンチネル惑星軍を倒す。そして謎の新たな放棄された野営地を経由して。
  • プレイヤーが所有するインターセプターは、独自の一連のコアテクノロジーを使用していますが、それでも一般的な宇宙船アップグレードのインストールによる恩恵を受けています。
  • プレイヤーが所有する迎撃機には独特のコックピットがあります。
  • プレイヤーが所有する迎撃機には、ホバリング機能を備えた独自の惑星飛行モデルがあります。

戦闘

  • Sentinel Quadruped の移動システムに多くの改良が加えられ、視覚的な不具合やジッターが軽減されました。
  • センチネルの四足動物は戦闘中により機動性が向上し、頻繁に移動し、飛びつき攻撃やジャンプ攻撃をより有効に活用できるようになりました。
  • Sentinel Quadruped のターゲティング範囲が広くなり、位置を変更することなくプレイヤーを追跡できるようになりました。
  • Sentinel Quadrupeds はアクティブ迷彩を使用して、プレイヤーの攻撃を回避しながら身を隠すことができるようになりました。
  • 破損したセンチネルのドローンは視覚的に作り直されました。
  • 破損したセンチネル ドローンは互いに回復できるようになりました。
  • 破損したドローンは遮蔽物をうまく利用できるようになりました。
  • 破損したドローンは、連射発射体を含むさまざまな兵器から選択できるようになりました。近距離ブラスター。長距離手榴弾。そして火炎放射器。
  • 大規模な地上拠点の破損したセンチネル ユニットが追加されました。
  • この重装甲の半クモ類の機械は、独自のステルス モードと長距離の飛びかかり攻撃、さらには火炎放射器と手榴弾ベースの武器の恩恵を受けています。
  • 非常に可動性の高い体と脚のセットアップにより、素早い横方向の動きと継続的なプレーヤーの追跡が可能になります。
  • これらの敵には、大型の単一品種と、小型の群れを成す品種の両方が存在します。 swarm の変種は近接範囲でより攻撃的で、体力レベルが低いと自爆します…
  • これらの破損した四足動物からの収集可能な戦利品として、新しいユニークなリソースが追加されました。

腐敗した世界

  • 以前に極端なセンチネルを生成したいくつかの惑星は、現在では腐敗した世界になっています。
  • 腐敗した世界には、独自の惑星センチネル部隊が存在します。
  • 破損した世界には、破損したセンチネルによって守られている奇妙な抽出マシンである不協和音レゾネーターの本拠地もあります。
  • 破損したセンチネルの惑星には、独自のリソースとオブジェクトがあります。
  • 破損した Sentinel リソース用の新しいリファイナー レシピが追加されました。
  • 破損した世界には、新しいユニークな照明/視覚効果が追加されます。
  • 以前は過熱した暴風雨が発生していた新たに腐敗した世界には、新たな奇妙な嵐が発生します。
  • 新しい建物タイプである Harmonic Camp が、破損した世界にのみ追加されました。これらの神秘的な放棄された野営地には多くの秘密があります…
  • 新しいミッションがネクサスで利用可能になり、プレイヤーは協力して破損した世界にある新しい機械を破壊する必要があります。
  • 破損したセンチネルと戦う勇敢なプレイヤーのために、新しいプレイヤーの称号が追加されました。

レンダリングと最適化

  • 動的解像度スケーリングがすべての Xbox プラットフォームに追加されました。このテクノロジーにより、ゲームはすべてのシナリオにわたって一貫したフレームレートを維持できるようになり、宇宙飛行中などの状況によっては画質が大幅に向上します。
  • すべての Xbox プラットフォームが AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 テクノロジーをサポートし、高画質とフレームレートの向上を実現します。
  • PSVR2では画質が大幅に向上しました。
  • VR でのパーティクル レンダリングで視覚的な不具合が発生する問題を修正しました。
  • 遠くの星をレンダリングするときに画質が低下する問題を修正しました。
  • PlayStation 5、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S のロード/ワープ時間の最適化を導入しました。
  • PC と PlayStation VR 向けに多数のレンダリングとメモリの最適化が導入されました。
  • PlayStation 5 向けに多数のレンダリングとメモリの最適化が導入されました。
  • PlayStation 4 に大幅なメモリの最適化が導入されました。
  • Xbox シリーズ S および X にメモリの最適化が導入され、遅延が軽減されました。
  • すべての Xbox プラットフォームに対して、多数の大幅なメモリとレンダリングの最適化が導入されました。

VR

  • VR プレーヤーは、手首の位置とマルチツール プロジェクター メニューをカスタマイズできるようになりました。投影中にメニューをつかんで、新しい位置にドラッグするだけです。
  • VR プレイヤーが、見ている場所または指している場所に基づいて、表示される基本建物のホログラムを選択できるようにするオプションが追加されました。
  • VR プレイヤーがフライト スティックの動作を変更するオプションが追加されました。これにより、ヨー/ロール軸が切り替わり、仮想スティックを左/右に動かすと船が回転するのではなく回転します。
  • 手首のプロジェクター メニューが即座に消えるようになり、プレーヤーは武器モードを変更した後すぐにマルチツールを使用できるようになりました。
  • インタラクションが利用可能であるはずのときに、まれにインタラクションがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーの手が Exocraft コントロールからすぐに切断される場合がある問題を修正しました。
  • VR でカスタマイザー ツールチップが間違ったテキストを使用する可能性がある問題を修正しました。
  • PSVR2 でスプリント ボタンとスキャン ボタンの切り替えを許可するオプションが機能しない原因となった問題を修正しました。

カスタムワンダーズ

  • Wonders カタログに新しいセクション「Personal Records」が追加されました。
  • このセクションでは、プレイヤーは惑星、生き物、植物、鉱物の発見を独自のカスタム不思議カテゴリーに割り当てることができます。
  • 個人記録にはすべて、プレーヤーが選んだ独自の名前が割り当てられます。
  • 個人レコードは、カタログ内から、または任意の検出ページから直接割り当てることができます。
  • 個人記録は、他の発見で上書きすることも、完全に破棄して新しいカテゴリ用のスペースを作成することもできます。

センチネル マルチツール

  • サルベージされたマルチツールの新しいクラスが追加されました。
  • これらのセンチネルと回収されたツールのハイブリッドは、破損したセンチネルの世界にある謎の調和野営地で見つかります。
  • これらのマルチツールには C から S までのさまざまなクラスがあり、野営地の高調波ロックダウンを破ることでロックが解除されます。
  • Salvages Multi-Tools は無料で入手できますが、利用可能なすべてのインベントリ スロットを完全にロック解除するにはカスタム修理が必要です。

カスタマイズオプション

  • ジェットパックのカスタマイズの新しいスタイルである Aeron Turbojet が追加されました。
  • 破損したセンチネル世界の謎の野営地で見つかった手がかりに従って、この新しいセンチネルをテーマにしたジェットパックのロックを解除してください。
  • クイックシルバー ショップの今後のアイテムには、Gek 用の布ベースのフードや新しいマントのデザインなど、多くの新しいカスタマイズ オプションが追加されました。これらのアイテムは、近い将来、コミュニティリサーチを通じてロック解除できるようになります。

UI

  • さまざまなメンテナンスおよび修復 UI 画面では、選択したアイテムを修復できない場合に、より有益なエラー メッセージが使用されるようになりました。
  • 修復の準備ができているテクノロジーは、さまざまなメンテナンスおよび修復 UI 画面上でインベントリ スロットのアニメーションで強調表示されるようになりました。
  • 分析バイザーを通して惑星情報を見ると、極端なまたは破損したセンチネルが強調表示されるようになりました。
  • 一人称視点で宇宙船を操縦する場合、ミッション通知の背景が暗くなり、コックピットの詳細の上に表示されたときにミッションのテキストが読みやすくなりました。
  • 「マルチツールの切り替え」オプションは、アクセスしやすくするためにクイック メニュー内に再配置されました。
  • クイックメニューの「セカンダリ武器モードの変更」アイコンがわかりやすくするために再設計されました。

センチネル首都船の戦い

  • 宇宙に5つ星の指名手配レベルで配備されたセンチネルの主力艦は破壊可能になりました。
  • 主力艦を倒すと手配レベルが 0 に戻り、プレイヤーには墜落したセンチネル迎撃機を追跡するのに役立つユニークなアイテムが与えられます。
  • センチネルの主力艦が誤ったワープイン効果を使用する問題を修正しました。
  • センチネルの主力艦が現在の補完艦が敗北したときに追加の迎撃艦を発射できない問題を修正しました。
  • 宇宙船の最後の使用可能な武器は、敵の砲撃によって損傷することはなくなります。

バグ修正

  • コンソール上のメモリ関連の多数のクラッシュを修正しました。
  • ロード中に稀に発生するハングを修正しました。
  • Sentinel ドローンとの戦闘中に発生する Nintendo-Switch 特有のハングを修正しました。
  • 一人称視点の Exocraft カメラが天井に向けられる問題を修正しました。
  • 新しい遠征を開始するときに、一部のプレイヤーに対してランダム化されたオプション (プレイヤーのカスタマイズやマルチツールの外観など) が固定されたままになる問題を修正しました。
  • パルスエンジン駆動の飛行中に三人称宇宙船のカメラがさまようのを妨げていた問題を修正しました。
  • マニピュレーターや手榴弾の射撃によって地形が損傷した後、クリーチャーのナビゲーションでエラーが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 「A Trace of Metal」ミッションでプレイヤーが墓参のループに陥る可能性がある Nintendo Switch 固有の問題を修正しました。
  • 重要なミッションアイテムが現在の主船ではない宇宙船のインベントリに保存されている場合、適切なミッション段階で生きている船がプレイヤーに連絡できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 感染した惑星を浄化するための Nexus ミッションのハンドイン段階でのミッション フロー エラーを修正しました。
  • 現在信号ロックするには遠すぎる特定のリソースをハントするために分析バイザーのターゲット スイープ モードを使用するときに、UI で使用される現在の目標の名前が改善されました。
  • 分析バイザーを通して建物を見るときに間違った建物名が使用される問題を修正しました。
  • 一部のコア Exosuit テクノロジーがインベントリ内で重複する可能性がある問題を修正しました。
  • エキゾチック ウィングパックのジャンプ アニメーションに関する多数の視覚的な不具合を修正しました。
  • Gravitino ボールのアクティブ/非アクティブなパーティクルと照明効果の品質が大幅に向上しました。
  • プレーヤーのクローキング デバイスに関する多数のネットワークの問題を修正しました。
  • インタラクションを使用しているとき、またはカメラ制御ができない状況でセンチネル ドローンがプレイヤーを攻撃する可能性がある問題を修正しました。
  • ゲーム内テキストのさまざまな部分で間違ったコントローラー ボタン アイコンが使用される可能性がある多くの問題を修正しました。
  • 特定の構成でオプション メニュー内に空の「ボタン設定」セクションが表示される問題を修正しました。
  • コストが原因で操作できない場合に表示されるメッセージが改善されました。
  • インベントリがいっぱいのときに必要な空きスロットの数が 1 だけ過大評価される問題を修正しました。
  • 生きている船を使用するときに、ゲーム内のテキストでさまざまな宇宙船テクノロジーの正しい名前が使用されないという多数の問題を修正しました。
  • スペースにセーブデータをロードしてから 5 秒以内にプレイヤーがパルス エンジンを起動できない問題を修正しました。