結論: テスト中のオクトパス トラベラー - Switch にはまだこの JRPG がありませんでした

Kayoko

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編集上の結論

アン・キャスリン・クールズ (@casual_kuhls

『オクトパス トラベラー』では、いくつかのダンジョン、大きなボス、そして 1 つまたは 2 つの収集クエストがある標準的な JRPG を期待していました。むしろ、カラフルで全体的に安心感のあるパッケージに驚きました。ゲーム全体には愛情を込めてデザインされた細部があふれており、8 つのクラスは標準と新しいアイデアがうまく組み合わされており、キャラクターのストーリーはとても刺激的で、次の村に行くのが待ちきれませんでした。同時に、戦いは非常に挑戦的であるため、完璧な勝利の組み合わせを見つけるために、大きな戦いの前にパーティー全体を再編成しなければならないことがよくありました。

私にとって、『オクトパス トラベラー』には優れた日本のロールプレイング ゲームに必要なものがすべて揃っており、ピクセルと HD テクスチャの組み合わせのおかげで見た目が非常に珍しいので、見た目だけで新しい地域が登場するたびに満足しています。さらに、意地悪な政治家に対する勝利は、キュートで抱きしめたくなるようなヒーローによって達成されると、より満足感が高まります。

デニス・ミシェル(@RecaBlog

私たちが見てすぐに心に引き込まれる試合があります。 『オクトパス トラベラー』もそんなゲームのひとつです。幻想水滸伝、ブレス オブ ファイア 3、クロノ トリガーなどの古典的な 2D ピクセルの外観を持つ JRPG は、かつて私を魅了し、今でも私のお気に入りのゲームのリストに載っています。まさにこの種の魅力が私を再び捕らえました。オクトパス トラベラーは、3D 時代の荒々しい始まりが、やや残念ながら開発者が HD 2D 時代と呼ぶものに置き換えられた、もうひとつの過去への旅のように感じられます。

泥棒のテリオンから始めて、私はあるキャラクターから次のキャラクターへと段階的に移動しました。途中、私は思い出に残る英雄たちに会いました。彼らの冒険は追いかけるのが楽しいものです。トレッサとアルフィンの話だけは少し強引な気がして、私の中に本当の好奇心を呼び起こすことはありませんでした。ストーリーが独立していて、包括的な冒険がないという事実は、私にとっては気になりませんでした。ただし、それはゲームに向けてどのような期待を抱いているかによって大きく異なります。最初の章が完了すると、キャラクターたちは小さな会話も開始します。確かに、これはもう少し愛情を込めて演出できたかもしれません。彼らは常にグループの感情を強化するという目的を果たします。

今年これまでで最も美しいサウンドトラックを除けば、最大のハイライトは間違いなくブレイブリーデフォルトに基づいた戦闘システムです。ブースト ポイント (BP) は戦闘に追加の戦術をもたらしますが、そうでなければヒーローのさまざまな能力のおかげで、すぐに退屈することはありません。オクトパス トラベラーは、戦略的で時には非常に長いボス戦を厭わない JRPG ファンにとって、ゲームの少ない夏にぴったりのゲームです。