Outlast 2 - デモ後の結論: 怖いが明らかな弱点がある
Outlast 2 - ホラー ゲームの後継作のティーザー発表
Red Barrels の開発者が、非常に人気があり成功を収めたホラー ゲームの続編をほんの 2 か月ほど前にリリースした後、アウトラスト2017年の第1四半期に延期されていましたが、今日はまったく予期せぬことが現れたのデモアウトラスト 2。私はあなたのためにそれを経験しました約30分の悪夢殴られても、がっかりすることも、本当に興奮することもありません。
お知らせ:デモのいくつかの重要なシーンについて話すことは避けられないため、デモを自分でプレイしたい人は、このテキストをクレジットの後に保存しておくことをお勧めします。
「あなたはブレイク・ラガーマンで、妻のリンと一緒に仕事をしているカメラマンです。あなたたち二人は、他の誰も敢えてしないような話を報道するために、どんなリスクも厭わない調査ジャーナリストです。あなたは、実際にある事件から始まった一連の証拠を追っています。ありえない妊婦殺人事件。彼女の名前はジェーン・ドウ。手がかりを求めてアリゾナの砂漠、光も届かない暗闇の中へ。気が狂うのが普通のことのように思えるのは奇妙だ。」
この言葉でアウトラスト 2 は真実です景色の変化開発者が続編に選んだもの。巨大な精神病院をこっそり徘徊する時代は終わりました!代わりに、私たちは一つの困難を乗り越えるために戦います灰色の色調に染まった山岳風景、長年のホラーファンは、最初の数時間のプレイをあまりにもはっきりと覚えていますバイオハザード4思い出すだろう。
有望なスタート
事故の後に滑落したと思われる丘のふもとで、デモだけでなく完成したゲームを形作るツールが周囲に散らばっているのを見つけました。眼鏡鼻のフレームがないと周囲がぼやけてしか見えない主人公ブレイクの視力の低下を補います。天候や暖かい部屋に入った場合も一時的に視力が低下します。たとえば、メガネが曇ったり、濃い雨粒が視界を狭めたりした場合です。素晴らしいアイデアですね!
もちろん彼らもお祝いしますフィルムカメラ彼らの帰還: ナイトビジョン機能を使えば、非常持ち出し袋に常にバッテリーを入れて持ち歩く必要がある場合でも、最も深い暗闇の中でも何かを見ることができます。カメラのバッテリーは無期限に持続するわけではありません。
これらの基本的なゲーム メカニクスを備えた私たちは、満月が夜の風景に明るい光を投げかける中、気を取り直して小さな町に向かってとぼとぼと歩きます。私たちは、事故後に生き別れになった行方不明の妻に関する手がかりを探して家から家へと移動します。
デモのこの半分は、Outlast 2 が最も印象に残る部分です。繊細なBGM荒廃した小屋を巡る私たちの注意深いツアーに同行します。小屋の中には時折、腐った食べ物、害虫、さらには死体が転がっています。私たちと同じように、ブレイクもこうした不安なことに気づき、それらに応答します:彼は激しく飲み込み、呼吸は時には速くなり、時には遅くなり、自分自身に励ましをささやいたり、嫌悪感を持って背を向けたりします。これらの小さなジェスチャーは私たち自身の感情的な世界を反映しており、この冒険の孤独な主人公に対するある種の共感を可能にします。ブレイクは仮想ゲーム世界における単なるアバターではなく、守らなければならない友人です。そして、Outlast 2 は、デモのこのセクションでこの本能を見事に苦しめる方法を知っています。
風でガタガタと音を立てるドアに恐怖を感じながら暗闇を覗き込む一方、たった 2 つのジャンプ スケアが蓄積された緊張を一時的に解消します。ここで、レッドバレルズチームは、私たちの顔に次から次へと衝撃を与えないよう時間をかけて取り組んでいます。その代わりに、最も単純な手段を使ってゲームの世界に影響を与え、実際には何も起こらずに、私たちを段階的にひどいパラノイアに追い込んでいきます。それが良いホラーの仕組みです!
悪魔崇拝者、怪物、そして最初の疑念
デモの後半では、この種の緊張感の構築は完全に放棄されます。登山セクションを終えると、突然廃校となったカトリック学校にたどり着きます。ポルターガイストロッカーや本棚をカチャカチャ鳴らして人々を怖がらせたい。飛び降り恐怖は山積し、家の廃墟で名もなく私たちを悩ませていた恐怖は、今では奇妙な様相を呈している。 1つ持っているモンスター巨大な長い舌私たちを換気シャフトに引き込みますが、目が死んで顔が血まみれのハゲ男がどこからともなく私たちの顔の前に飛び出してきて、「ああああ!」と叫びました。呼び出します。
これらの慌ただしい衝撃の瞬間は、ついに最高潮に達します。トウモロコシ畑を追いかける、そこで奴隷化した悪魔崇拝者の一団が私たちを追いかけてきました。しかし、それは実際の面白さの半分にしか聞こえません。予想通り、トウモロコシの茎の間の道から避難所を見つける代わりに、すぐにレベル制限に遭遇します。ゲームのこのセクションは巨大なホースであり、神経をすり減らすかくれんぼゲームを行うスペースはありません。その直後、デモはつるはしで私たちの体を弾き飛ばす女性による残忍な攻撃で終了し、画面の前の私は非常に複雑な感情を残しました。
ドム・ショット (@R3nDom):
デモの前半は非常に有望で恐ろしいほど怖かったが、奇妙なモンスターとの遭遇やポルターガイストの瞬間を優先してリアリズムが犠牲になればなるほど、みぞおちの沈む感覚は弱まっていった。まだ怖かった、間違いない- しかし、私は Outlast 2 の最終バージョンが、ベッドの下、屋根裏部屋、目の隅に潜む名もなき恐怖をより重視し、モンスターとの遭遇がまれになることを強く望んでいます。置かれた例外。このバランスが達成されれば、レッドバレルズは彼らのゲームに対するすでに高い期待を超える可能性さえあります。
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