ページ3:鎮痛剤:テストの地獄とdamnation-古い学校の地獄旅行
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サウンドトラックに報告すべき前向きなことがあります。これは、ハードな「N」の重い領域からのカリカリの新しい作品によって豊かになりました。武器の範囲には供給もあります。
タロットボードでは、ゲーム中にアクティブにするロック解除カードを選択します。
一方では、地獄からの戦いで作られた2つの余分な射撃括弧が統合されました。炎投げ /機関銃の組み合わせと、狙撃装置機能を備えたボルゼンの投げ器です。
「ソウルキャッチャー」はまったく新しいものです。落ち着いた敵によって解放された魂は、遠くから集まり(66個で止められない悪魔に変わります)、厄介な円形の播種ブレードを撃ちます。
または、ソウルキャッチャーと一緒にレーザービームを作成し、交差する相手が焼けるようになります。
そして最後に、私たちはワイドで敵を確認することができ、彼は私たちのために戦うことができます。それ以外の場合、古いデバイスはいつものように機能し、それぞれにセカンダリファイアモードがあり、効果を組み合わせるように設計されています。
したがって、ダブルランショットガンの対戦相手はショット負荷を分裂させるために一時的にフリーズできます。ロケットランチャーには統合されたMini -inが付属し、タイトルを獲得するPinkillerは、弾薬を出なければ緊急解決策として機能します。
鎮痛剤:地獄とdamy
タロットボードも再び含まれています。レベルの「すべての秘密領域を見つける」などのオプションの課題がまだあります。それらに会った場合、特別なタロットカードを取得します。これは、ボード上の限られた数の場所にゲームセクションの間に置くことができます。ゲームでアクティブになると、短時間でより多くのダメージや不死身性を認めます。
ただし、一部の領域では、これらの2つの課題が行われるべきであるため、報酬として2枚のカードが2つあります。アクティブな場所のいずれかにカードを配置すると、一定量の金コインがかかります。レベルセクションのどこにでも見つけることができます。
Hell&Damnationは、最初のPinkillerが始まった場所:墓地で正確に始まります。
オリジナルとは異なり、Hell&Damnationは、交換されたカードの全額を払い戻します。 2004年の鎮痛剤では、購入価格のわずか50%でした。
その結果、意思決定と妥協は排除されます。これは全体に少しのスパイスが必要であり、4つのレベルの難易度が再び提供されます(ただし、最初に最も難しいものを解放する必要があります)、通常のレベルは著しく簡単すぎます。
同じことが合計4人のボスの対戦相手にも当てはまり、タロットカードに関連してほとんど行うことができます。したがって、「内部から」、特にピンキラーの退役軍人をすでに見た人なら誰でも、すぐに「悪夢」を始めるべきです。残念ながら、それはもはや難しくなりません。
ダニエルとエヴァ:マルチプレイヤーモード
開発者のHell&Damnationは、2人のプレーヤーの協同組合モード、オプションでコンソールでも、実際の、より大きな革新を寄付しました。それに加えて、借りたキャンペーンに最大4人のプレイヤーの領域が何度も何度も自分自身を守らなければならないサバイバルモードがあります。これが行われた設定制限に到達することだけであることは愚かです(上限:999)。
私たちも死後に再び入ることが許されているので、緊張のようなことは実際には生じません。これは、不条理からでも「サバイバル」モードという用語を導きます。
敵の波を苦い終わりまで増やすことで古典的な「Horde」モードは、ここではるかに興味深いものだったでしょう。しかし、お互いに反対するのは円周の問題に苦しんでいます。
オプションでクラシックまたはHDバリアントの5枚のカードは、非常に好まれています。残念ながら、鎮痛剤のゲームペースを備えたマルチプレイヤーシューターは最近珍しいからです。あなたがそれが好きなら、あなたはまだロケットアリーナに戻って戻ってください。
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