パトリス・デジレ - アサシン クリードのクリエイターによる新作ゲームに関する最初の情報

Kayoko

1666年: アムステルダムはパトリス・デジレが取り組んだ最後のプロジェクトでした。これについては近いうちにニュースが発表されるかもしれない。

かつてクリエイティブ ディレクターだったパトリス デジレは、最初の製品の開発に貢献しました。アサシンクリード参加しているので、近々彼の最新プロジェクトを発表できるかもしれない。つい最近、ゲーム デザイナーは次のようなゲームに取り組みました。1666年: アムステルダム。しかし、THQ の破産により開発者の計画は妨げられました。雇用主の破産により、デジレ氏は Ubisoft に戻らなければならず、フランスのパブリッシャーおよびゲーム開発者である Ubisoft と再び不仲になりました。

彼はすぐにプロジェクトを保留し、ゲームデザイナーと対立する方向に進みました。開発作業の一時停止により、『1666: Amsterdam』の権利は Ubisoft に残りました。もし完全に中止されていたら、彼らは Désilets に戻っていたでしょう。それ以外にもデジレは即刻解雇された、それが最終的に彼を導いた「彼の」ブランドの権利を求めて法廷で戦う

デジレもユービーアイソフトも事の顛末を明らかにしていない。知られているのは、ゲームデザイナーの契約に、2014年5月9日まで新しいプロジェクトを公開することを禁止する競業禁止条項があったということだけだ。リクエストに応じてツイッター.comデジレは、近い将来何か披露する予定があるかもしれないが、少なくとも何か新しいことに取り組んでいることを明かした。

それが正確に何なのかはまだわかりません。