ポータル - 開発中のヒット作はこう変わった
へのリンクYouTube コンテンツ
パズルシューターとしてポータルValve の Orange Box の一部として 2007 年 10 月にリリースされると、すぐに予想外のヒットとなり、数年後には後継機も登場しました。しかし、それは実際どのように始まったのでしょうか?
この質問に対する答えは、Valve News Network が最近公開した、Portal の開発に関するビデオによって提供されます。リリースに至るまでのすべての段階がより詳細に検査されます。開始の合図は 2004 年の夏に発せられ、そのとき「デジペン技術研究所」の数人の学生がパズル シューターの基本的なアイデアを思いつきました。
キム・スウィフトのチームは当初、このプロジェクトを「Narbacular Drop」と名付けたが、当初はまったく異なる外観を持っていた。最初のプロトタイプのゲーム世界はさらに暗くなっていきました時には、一種のスチームパンクのシナリオを彷彿とさせるものさえありました。 X 線視覚など、いくつかのアイデアは開発中に捨てられました。
以下に適しています:Portal vs. Half-Life - Chell がゴードン・フリーマンと戦う
このビデオでは、Valve との連絡から前述の Orange Box への掲載までの困難な道のりも示しています。多数出演している動画は、これまでに見たことのないゲームプレイシーンこのメッセージの上に表示されます。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。