フォースポークンは次のようにほのめかしています: 最初は圧倒されましたが、その後は非常に楽しかったです
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料
ネットで簡単に解約できる
預言されたパルクール スタイルで旅できる広大なオープンワールドと、アクション性の高い戦闘システムが同時に魅力です。ゲームには対話がありますそしてしかし、主人公は多くの批判を受けていますファンによって認められた。
私たちはこのゲームを初めて実際に触って、ほぼ 2 時間にわたってゲームプレイとアティアの世界を詳しく見てから、開発者と話をすることができました。 『フォースポークン』での戦いはエフェクトを振り回すだけでなく、優れた仕組みのおかげで実際には非常に楽しいものであることが判明しました。世界中を旅することもハイライトの 1 つです。
私たちが調査できたことは次のとおりです。デモでは、ゲームの 4 つのオープンエリアのうちの 1 つのセクションを自由に探索できました。私たちは草原、岩、小さな飛行島などの広大な風景の中のさまざまな目的地へ向かいました。デモはプレイスルー セッション用に直接作成されたものであるため、完成したゲームが同様の多様性を提供するかどうかはまだわかりません。ここでもストーリーは何も見えていません。
『フォースポークン』のストーリーを簡単に説明すると、ニューヨーカーのフレイは、ある事件をきっかけに魔法の世界アティアに迷い込んでしまう。ここでは、「断裂」と呼ばれる出来事により、すべての生き物が敵対的になるだけでなく、住民は魔法の才能に恵まれた強力な家長たちによって抑圧されています。フレイ自身は本当は家に帰りたいだけなのです。しかし、その気のないヒロインは、まず自分の新しい魔法の能力を使って世界を救う必要があることにすぐに気づきました。
休憩しながら高速探索
私たちはフォースポークンを歩き回るのがどれほど楽しいかすぐに気づきました。 DualSense の丸ボタンを押すと、主人公のフレイが最高速度で世界を駆け抜け、小さな障害物を自動的に乗り越えます。タイトルの場合と同様の急激なスピードが得られます。ウォーフレームの上。さらに、フレイは魔法のなげなわを持っており、これを使用して特定の目印で岩壁を駆け上がったり、一人でジャンプして到達できない場所に移動したりできます。全体が直感的に操作できるので、すぐに習得できます。
ただし、フレイの魔法の能力は彼女のスタミナに関連付けられており、これはパルクール要素にも当てはまります。スタミナが使い果たされた場合は、まず世界をゆっくりとジョギングしながら数秒間再充電する必要があります。この強制的な一時停止は常に少しイライラさせられます。
さらに、もちろんフレイの戦闘スキルのためのスタミナも必要です。そのため、遠くに敵を見つけたら、戦うまでにバーが再び満たされるように、歩いて敵に近づくのが最善です。少なくとも、終わった試合では持久力を向上させることができるはずだ。
ここでは、次のような典型的なオープンワールドのアクティビティが私たちを待っているとしても、探検自体がこれまでのところモチベーションを高めています。
- 花やクリスタルなどのクラフト素材を集めよう
- 新しい呪文を学べるようにマナポイントを集めましょう
- セーフハウスで治癒ポーションを醸造し、フレイの装備を改善する
- 写真撮影の形式で収集タスクを完了する
- 塔上の興味深い場所をマークし、ファストトラベルポイントのロックを解除します
- 新しい装備や材料が入った宝箱を見つけよう
- オプションのミニボスと戦う
- (寛大な) 制限時間内にミニボスを倒す必要があるチャレンジを完了する
途中、私たちの仲間であるトーキングブレスレットのリーフが、コメントやからかいでエンターテイメントを提供します。ここでは対話がまだ少し意図的にクールすぎるように見えますが、少なくともプレイ中にそれらが迷惑であるとは気づきませんでした。完成したゲームでもこれが当てはまるかどうかはまだ予測できません。しかし、開発者らは少なくとも、「ripe」は単に言葉をぶつけるアクセサリーではなく、ストーリーの中で重要な役割を果たすべきだとほのめかしている。
光学モードとグラフィックモード:アティアの世界は視覚的に非常に印象的です。デモは主に、孤立した興味深い地点を含む広大な風景で構成されていましたが、私たちは常に非常に素早く移動していたので、これは今のところ問題にはなっていません。
動的解像度を備えた合計 3 つのグラフィックス モードが必要です。
- 品質: 30 fps で 4K
- レイトレーシング: 3K (2880x1620) be 30 fps
- パフォーマンス: 2,5K (2560x1440p) 60 fps
フレイのスキルが実際に動作している様子をビデオでもう一度見ることができます。
『フォースポークン』が 10 分間の新しいゲームプレイ映像を公開
アドレナリン中毒者向けのペースの速い戦闘
パルクールに加えて、戦闘はおそらくフォースポークンのゲームプレイで最も重要な部分です。これらはかなりアクションが多く、ペースが速く、見た目がクールなだけでなく、多くのオプションを提供してくれるので、これまでのところとても楽しいです。オプションの評価システムは、クールな動きを組み合わせると、より多くの経験値とドロップを獲得できるもので、さらなるモチベーションを提供することを目的としています。しかし、最初はフレイの呪文の数に少し圧倒されたため、最初は無視しました。
合計すると、彼女はゲーム内で 100 以上の異なる魔法スキルを学ぶことができるはずです。デモでは、フレイは 2 つの魔法セットを習得しました。これは完成したゲームのストーリーのほぼ中間に相当します。1 つのセットは土に特化し、もう 1 つは火に特化しました。そして、対戦相手はそれぞれ異なる要素に対して脆弱であるため、これは戦術的に重要です。どの呪文が効果的かを調べるには、ブレスレットで敵をスキャンしたり、弱点を突いたときに画面上にインジケーターを表示したりできます。
フレイは魔法セットごとに 3 つの攻撃呪文を持っており、R2 ボタンで使用し、長押しするとチャージすることもできます。その後、炎の拳で攻撃したり、遠くの敵に燃える槍を投げたりします。さらに、彼女は L2 ボタンを介して 1 セットにつき 7 つのサポート呪文を持っており、これを使用して砲塔を設置したり、火の輪を上げたり、敵を短時間縛ったりすることができます。 R2とL2を同時に押すと、時間の経過とともにリチャージされる強力な範囲魔法も使用できます。
呪文の切り替えは少し複雑です。たとえば、アクティブなサポート呪文を交換したい場合は、L1 を押したままにし、オプションから選択する必要があります。私たちの好みでは、戦闘の途中で少し時間がかかりすぎました。しかし、ゲームを進めながら呪文を覚え、お気に入りの呪文を見つければ、時間の経過とともにおそらく楽になるでしょう。
アクセシビリティのオプション:テスト セッションでは、広範なアクセシビリティ オプションを確認することができました。難易度、字幕の設定、ボタンの長押しの切り替えに加えて、メカニックを個性化するための特定の機能もあります。必要に応じて、スタミナ バーの充電を調整したり、戦闘中の評価システムをオフにしたり、呪文を切り替えるときに時間を完全に停止したりすることができます。
しかし、さまざまな呪文を試し、そして何よりもそれらをフレイのパルクール スキルと組み合わせるのはとても楽しいです。これを使用して敵の攻撃を避けるだけでなく、呪文と組み合わせてクールな効果を実現することもできます。槍攻撃中に空中に飛び上がると、フレイが地面に範囲攻撃を叩き込みます。
画面上にたくさんの敵がいて、フレイの呪文の効果があちこちに降り注ぐと、状況が少し混乱しすぎることがあります。さらに、敵をターゲットにするのは非常に困難です。戦闘中に何度も手動で敵をターゲットし直す必要があり、戦闘中に敵を切り替えるのもストレスがかかりすぎます。発売までに改良が加えられると良いですね。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。