Project Scorpio - Microsoft は Xbox One によって失われた開発者を取り戻したいと考えています

Kayoko

Microsoft は Project Scorpio で開発者の支持を取り戻すことができるでしょうか?

その間今日のProject Scorpioの発表の内容Xbox および Windows 担当コーポレート バイスプレジデントの Mike Ybarra 氏は、Microsoft の最新のコンソール プロジェクトだけでなく、Xbox One についても語りました。そこで彼はこう説明したデジタルファウンドリ、Project Scorpio により、同社は開発者との関係を再び改善したいと考えています。

Xbox 360 の時代、Microsoft は開発者と素晴らしい関係を築いていましたが、過去 2 年間でその関係が失われてしまったように感じています。

「チームは開発者と私たちが築いている開発者との関係を振り返りました。Xbox 360 では開発者にとって絶対的に最高のプラットフォームがありましたが、[Xbox One では] 2 年でそれを失いました。そこで私たちは自問しました。それらを取り戻してください?」

Microsoft は、自社のコンソールに最高の開発者を迎え入れたいと考えており、彼らを取り戻すための適切なツールを提供することが最優先事項です。本日発表された Project Scorpio のハードウェア仕様は、Xbox One だけでなく、ライバルである PS4 Pro の仕様も上回っています。

開発者をXboxファミリーに呼び戻し、「顧客がデバイスを評価し、欲しがるほどの十分な違い」を提供するハードウェアを提示することで、同社はゲーマーも取り戻したいと考えている。消費者とゲーム開発者の両方により良いテクノロジーを提供できるようにするために、Microsoft はコンソール サイクルの中間ステップに進むことを決定し、Project Scorpio を開発しました。

新しいコンソールの最終的な名前は、その外観や価格と同様に不明ですが、E3 2017前のMicrosoftの記者会見中にすべて変更される可能性があります。ここProject Scorpio のメモリ、グラフィックス、HDD に関するこれまでの情報をすべて読むことができます。

Microsoft は Project Scorpio で開発者を取り戻すことができると思いますか?