Playstation VR - ソニーが乗り物酔いに対する技術の特許を取得
PlayStation VR
ソニーは、VR メガネでプレイするときによく起こる吐き気を軽減することを目的とした技術の特許を取得しました。
この改善は主に、プレイヤーの気分が悪くなったときを測定できるセンサーの追加によってもたらされます。その後、症状を軽減するためにさまざまな措置を講じることができます。
より多くのセンサー、より優れた視線追跡
VR メガネには一部の忠実なファンがいますが、本当の進歩にはまだ時間がかかります。高コスト、面倒なケーブル配線、ソフトウェアの不足に加えて、吐き気も多くのユーザーにとって問題です。
ソニーは6か月前に後者に取り組み、先週から公開された特許を取得した一般にも公開されています。
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選手の調子が良いかどうかを検出するには、次のようなさまざまなセンサーを使用する必要があります。温度計、湿度計、追加のモーションセンサー必要なデータを提供します。改善された視線追跡もここで役立つはずです。
写真の中の人物についての言及は特に興味深いです内蔵マイク、健康上の問題を示す可能性のある「否定的な言葉や音」を検出することを目的としています。
データが吐き気を検出した場合、メガネはユーザーを視覚的および聴覚的に監視できます。警告見せる、アラーム特定の機能をトリガーするスイッチを切るまたは外部デバイスと通信します。
これらおよびその他の概念図は、潜在的な機能を示しています。
PS VR 2のワイヤレス接続?
この特許に属する画像には、乗り物酔い防止対策以外にも興味深い詳細が示されています。
たとえば、示されているメガネには次のような機能があります。バッテリーとアンテナ。では、ソニーはすでにコンソールへのワイヤレス接続を試しているのでしょうか?
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これにより、吐き気に加えて、プレイ中に煩わしい複雑な配線という別の問題も解消されます。
ただし、特許は証拠として採用されるべきではありません。これらの機能のいずれかが実際に搭載されるかどうかは明らかにされていない。
もしそうなら、ここではPS VR 2が選択肢になる可能性が高いように思えます。結局のところ、そうすべきですPS5も数年以内に現れる。もう少し運が良ければ、PS VRにもより良い見通しを持った二度目のチャンスが与えられるだろう。
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