PS4専用のGhost of Tsushimaが準備完了&パッチ1.01で改善
Ghost of Tsushima はゴールドステータスに到達し、7 月 17 日にリリースされます。
PS4専用ソフトの発売予定1ヶ月前ゴースト・オブ・ツシマ良いニュースがあります。開発者の Sucker Punch にいいね!ツイッターアクションアドベンチャーがゴールドステータスを獲得したと発表した。これは、7 月 17 日のリリースを妨げるものは何もないことを意味します。
公式メッセージは次のとおりです。
「『Ghost of Tsushima』がゴールドステータスを獲得したことを発表できて大変うれしく思います。これは私たちのチームの長年にわたる努力の結果であり、7 月 17 日に皆さんの手にゲームが届くのが待ちきれません。」
パッチ 1.01: サイズと内容
最近のゲームでは珍しいことではありませんが、Ghost of Tsushima にはリリース時に初日パッチが適用されます。こちらは1枚付属します7.7GBのサイズまだかなり管理可能です。一般に、PS4 専用ソフトはおそらくハード ドライブで 50 GB しか使用しません。比較すると:ラスト・オブ・アス パート 2ほぼ 2 倍のストレージ容量が必要になります。
パッチ 1.01 がもたらす改善点も判明しています (経由)ツイストボクセル):
- ローカリゼーションの問題を修正
- バグ修正
パッチトロッツゴールドステータス?ゲームがゴールド ステータスに達すると、作品は制作に入り、小売店に納品されます。ただし、それはゲームにすでにバグがないことを意味するものではありません。今後数週間、開発者は主に小規模から中規模の修正で忙しくなり、その修正は初日のパッチとその後のアップデートで適用される予定です。
発売時にオープンワールド ゲームが技術的な観点からどのように機能するかを見るのは興味深いでしょう。実装が成功したかどうかは、7 月の GamePro テストでわかります。
Ghost of Tsushima に関する興味深い事実
5 月に、Sucker Punch はゲームに関するあらゆる種類の新情報を発表しました。開発者の Jason Connell とのインタビューのおかげで、GamePro はこのアクション アドベンチャーに関する他のいくつかの興味深い事実も知ることができました。 1 つですべてをカバーしますまとめた記事。
リリースの準備が整いました。ゲームを楽しみにしていますか? Sucker Punch は発売時には技術的に成功したバージョンになると思いますか?
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