PS4 はクラックされました: それが pOOBs4 脱獄の背後にあるものです

Kayoko

自作シーンは再びPS4のセキュリティ対策をなんとか乗り越えた。

ホビー開発者とソニーは長年にわたり熾烈な戦いを繰り広げてきた。 PS4にHomebrewと呼ばれる自社開発ソフトウェアを実行できるセキュリティ・ホールが発見された場合、ゲーム機メーカーがファームウェアのアップデートでこのセキュリティ・ホールを解決するのにそれほど時間はかからない。したがって、古くて改ざん可能なファームウェアを搭載したデバイスは、ジェイルブレイクにとって非常に貴重です。

時間の経過とともに、適切なファームウェアが搭載されたコンソールの数が大幅に減少し、ダウングレードが必要になる膨大な技術的ノウハウがなくてもそれも不可能であり、それが自作コミュニティの活動が減少し続けた理由です。 「pOOBs4」エクスプロイトは、新世代のジェイルブレイクの始まりを示しています。

脱獄とは何ですか?
「脱獄」とは、コンピュータベースのデバイスが自分の考えに従って悪用されることを防ぐためのあらゆる措置を完全に除去することを指します。 WBS法律事務所のクリスチャン・ソルメッケ弁護士の場合と同様、購入したハードウェアが単に改造されているだけであるため、脱獄自体は合法である。彼のビデオの中で何度も強調されていた。ただし、保証請求は、規定に違反した場合には無効になります。ソニー利用規約が存在します。

PS4をPlayStation Networkから除外することもできます、後日更新され、Sony サーバーに接続されると。コンソール用の Homebrew は主にマルチメディア プレーヤーまたはエミュレータに焦点を当てていますが、多くの人にとって海賊版の選択肢はもはや遠いものではありません。

pOOBs4 が自作シーンで熱狂的に称賛されるのはなぜですか?

新しい「pOOBs4」脆弱性はカーネルエクスプロイトであり、PS4オペレーティングシステムの最も深く重要なプロセスに侵入し、そこから任意のコードを実行することを可能にする方法です。このエクスプロイトは広く使用されているファームウェア バージョン 9.00 に適用できるため、ジェイルブレイクの可能性がある PS4 コンソールはさらに多くあります。

クリス・ウェリアン
@DrChrisRespect

Chris は長年にわたって任天堂のコンソールの改造に集中的に携わっており、コミュニティがどのようにデバイスに関する技術的な知識を獲得しているかを常に注意深く観察しています。また、ビデオゲームの歴史を保存することが彼にとって非常に重要だからです。彼は PS4 のヒット作「Bloodborne」の改造シーンの常連であるため、最新の脱獄が彼の目に留まりました。

安定性の観点から、このエクスプロイトは以前は最も適していたファームウェア 5.05 とも連携しています。4年前に登場した。それ以降のバージョンでは常にクラッシュに対処する必要があり、趣味の開発者によって使用されることはほとんどありませんでした。

時間要素を決して過小評価してはなりません。 もう一度ファームウェアのアップデートをするだけバージョン9.00のリリース以降に登場しました。 pOOBs4が悪用する脆弱性もそこで確認されましたすぐに根絶された。それ以来、わずか 2 週間が経過しました。趣味のプログラマーがエラーを見つけて、これほど早く使用できるようにすることはほとんどありません。

これが改造者が PS4 に求めているものです。何十もの追加機能が利用可能で、PlayStation 2 タイトルもプレイできます。 (画像出典: youtube.com/modded_warfare)

タイムリーな発見、特に PS5 のリリースは現在、自作コミュニティの手にかかっています。新世代のコンソールがリリースされると、前世代のゲーム機に対するファンの関心は急速に薄れるため、中古 PS4 がまだアップデートされていない可能性が非常に高くなります。

これは pOOBs4 での脱獄の仕組みです

  • このエクスプロイトは、操作された USB スティックを使用して PS4 のファイル システムの欠陥を攻撃します。コンソールはスティック上の情報を読み取ろうとし、オペレーティング システムの最も深いレベルへのアクセスを可能にするデータをロードします。ただし、独自のコードを密かに持ち込むことはまだできません。
  • これを可能にするために、PlayStation Web ブラウザの別の脆弱性が悪用されます。自分で作成したデータ パケット、いわゆるペイロードは、操作された Web サイトを介して PS4 の RAM にロードされます。
  • データ パッケージは、追加のメニュー項目で PS4 オペレーティング システムを拡張します。これらにより、特に、ソニーによって認定されていないアプリのインストールが可能になります。

pOOBs4 は、これまでのところ、USB スティックの形で追加のハードウェアを使用する唯一のエクスプロイトです。 (画像出典: youtube.com/modernvintagegamer)

このプロセスはPS4を起動するたびに実行する必要があります。さらに、コンソールのアップデートがダウンロードされないように、Sony のサーバーへの接続は常にブロックされます。 PlayStation Network は最新のファームウェアがなければ制御できなくなり、サーバーはアクセスを拒否します。

そのため、脱獄した PS4 を介してチーターがマルチプレイヤー ゲームを台無しにすることを心配する必要はありません。あなたのトロフィーの価値も上がります。ソニーが PSN アカウントに不一致を発見した場合、そのトロフィーは直ちに禁止されます。

ジェイルブレイクにより自作シーンに完全な自由が与えられる

ジェイルブレイクは海賊版と関連付けられることが多いですが、愛好家にとってのメリットは非常に多様です。考えられる用途は次のとおりです。

  • Linux ディストリビューションを外部記憶メディアにインストールします。 PC ゲームを Steam 経由でダウンロードして開始することもできます。
  • スピード ランナーやチャレンジ ランナーは、トレーニングを容易にしたり不具合を探したりするために、ゲームの修正版を使用することがあります。
  • MODはPCからPS4に転送できます。プログラムの変更はゲームのデータ パッケージに「挿入」されます。最もよく知られているのはおそらくこれですBloodborne の 60 FPS パッチ同様に1つソウルライクのためのランダマイザー
  • PSN にリストされなくなったり、ダウンロードがブロックされたりしたゲームは残ります。最も顕著な例は確かにこれですPTデモ

動機がどれほど崇高に聞こえるとしても、ここで挙げた例では、海賊版の購入または作成のいずれかとして、少なくとも 1 つの点で刑事責任が問われます。したがって、これを使用しないことを明確に推奨します。

PlayStation 5でも考えられる

720p という低解像度にもかかわらず、ゲームが最適化されておらず、CPU に非常に負荷がかかるため、PS4 Pro でも Bloodborne で一定の​​ 60 fps を維持するのは困難です。 PS5 のパフォーマンスは、アクション ロールプレイング ゲームを 1080p および一定の 60 fps に押し上げる可能性があります。 (画像出典: youtube.com/user/DigitalFoundry)

pOOBs4 の作成者報告されました, 彼らが発見したファイルシステムエラーはPlayStation 5にも影響を与えるとのこと。 Web ブラウザの技術的枠組みは PS4 とまったく同じであるため、理論上は PS5 もクラック可能です。改造チームによると、これがまだ実現していない主な理由は、主任開発者がまだPS5を所有していないためです。 PS5 のハードウェアは PS4 や PS4 Pro よりもはるかに強力であるため、さらに複雑なプロジェクトが実現する可能性があります。

たとえば、一部のタイトルのフレームレート制限が解除されたり、カットされたコンテンツが再生可能になったりする可能性があります。これまでのところ、これは最適化の欠如による深刻なパフォーマンスの低下に関連していました。 Linux を使用すると、PS4 のパフォーマンス向上の恩恵も受けられます。ゲームのフレーム レートが頻繁に低下し、SSD であってもロード時間は言葉では言い表せないほど時間がかかります。

チームがその計画を実行できれば、pOOBs4 は実際には、PS5 を含む完全に新しい自作世代への出発と同等になる可能性があります。コンソールがこれほど多くのパワーを提供し、MOD コミュニティに多くの可能性を提供したことはかつてありませんでした。

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