PS4/Xbox クロスプレイ - 開発者はイライラ「我々はソニーを待っているだけだ」
マルチプレイヤー ゲーム Rocket League はクロスプレイ運動の先駆者であり、クロスシステム マッチを可能にすることを目指しています。しかし、ソニーは現在、Xbox 所有者に対するゲームの邪魔をしており、ゲームを妨げています。
クロスシステムの技術基盤PC、PS4、Xbox One間のクロスプレイ-マルチプレイヤーヒットのオーナーロケットリーグ開発者によると長い間存在しています。ただし、この機能を最終的に有効にするためには、Psyonix は当然のことながら、Sony の Playstation 開発者の同意と協力を必要とします。これはまだ保留中です。
ソニーは現在、本当の興味はない自社のプレイヤーを競合他社のプレイヤーと対戦させるため。とのインタビューで、IGN の同僚Psyonix の社長である Jeremy Dunham 氏は、基本的にスイッチを入れるだけで済むと説明しました。
「必要なのはソニーからのOKだけで、1営業日もかからずにスイッチを入れて(クロスプレイ機能を)何の問題もなく起動することができました。世界中のサーバーがアクセスするまでに実際には数時間しかかかりません。」この機能のアップ はい、私たちは実際に開始の許可を待っているところです。
原文-Zitat: 私たちは文字通り、ソニー側のゴーサインさえあれば、1 営業日以内に電源を入れて起動し、問題なく動作する段階に来ています。全世界に広がるには文字通り数時間かかるので、実際には許可を待っているところです。」
クロスプレイの詳細:マイクロソフトは「準備は完了です」と述べています
他の開発者もソニーが消極的であることを認めた。のCD Projekt RED 責任者マルシン・イウィンスキーは今後のカード収集ゲームでダナムと非常に似た状況にあるグウェント:
「マイクロソフトは、Xbox と PC 間だけでなく、他のコンソール間でもクロスプレイ機能をリリースし、確認しました。PS4 接続の技術的基盤はすでに完成しており、発売時にソニーのコンソールをクロスプレイ プラットフォームのリストに喜んで追加したいと考えています」 (グウェントの)オープンベータに追加できるのは、ソニーからのゴーサインだけです。
原文-Zitat: マイクロソフトはすでに、Xbox One と PC の間だけでなく、許可されている場合は他のコンソール間でもグウェントのクロスプレイ機能を確認しています。また、PS4 向けの技術的ソリューションも用意しており、オープン ベータの開始時にクロスプレイにソニーのプラットフォームを追加したいと考えています。私たちに必要なのはソニーからのゴーサインだけです。」
残念ながら、現時点では、開発者が必要とするこのインターフェイスのリリースに対してどのような議論や技術的問題が存在するかについて、ソニーからの公式声明はありません。
Gwent - ウィッチャー カード ゲームのアナウンス トレーラー
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