PS5: 新しい特許は、ソニーが将来ローディング画面をどのように廃止したいかを示しています

Kayoko

ソニーは、ロード画面を将来どのように廃止すべきかを示す特許を申請した。

内蔵SSDハードドライブのおかげで、ソニーの次世代コンソール「PS5」は不可欠ですPS4(Pro)より速い。新しいハードウェアの背後にある主任アーキテクトであるマーク・サーニー氏は、次のことについても語っています。「ロード画面の終了」。実際には想像するのが難しいです。ゲームはますます大規模化、複雑化、精緻化しています。新しく登録されたプレイステーションの特許は、ソニーが将来的にロード時間を完全になくしたいと考えていることを正確に説明している。

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これがソニーがロード画面を回避したい方法です

新着情報?ソニー・インタラクティブエンタテインメントは最近、特許を申請しました。米国特許商標庁ログインしました。これは、中断のないゲーム体験を保証するために、ソニーが将来どのように「動的ロード時間」を実装したいと考えているかを説明しています。

その背後にあるテクノロジー:ゲームの世界はいくつかの異なるセグメントに分割され、それらはすべて互いに独立して読み込まれる必要があります。したがって、キャラクターのセグメントを入力すると、このセグメントのみが完全にロードされます。同時に、隣接する領域は既にバックグラウンドでレンダリングされているため、スムーズな移行が可能になります。

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次世代デュエルの現状

ただし、その基礎となるテクノロジーがPS5で使用されるのか、それとも次の世代(「PS5 Pro」または「PS6」)でのみ使用されるのかは不明です。

ソニーの今後の次世代デバイスは、間違いなく前世代よりも高速になるでしょう。 SSDハードドライブなどを搭載既知のハードウェア仕様ソニーは有望な基本フレームワークを提供しています。これが、より大規模で、より複雑で、より精巧な次世代ゲームにどのような影響を与えるかはまだわかりません。

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