PS5 Proはすでに予約注文可能ですが、ソニーさん、もっと何ができるか見てみたいです!
PS5 Proで何ができるのかを実際に見てみたい!複雑なグラフィックスを備えたマルチプラットフォーム ゲームが多すぎます。アラン ウェイク 2そしてドラゴンズドグマ2、現在、PS5 では高解像度や安定した 60 fps フレーム レートを提供できず、それが私を悩ませています。
ソニーの新しい中世代コンソールはまさにこれらの問題に対処するはずだが、ソニーはこれまでのところそれについて驚くほどほとんど明らかにしていない。先週の公式発表では、すでにかなり最適化され、すでにスムーズなファーストパーティ ゲームの PSSR と 60 fps 映像の比較画像がいくつかありました。
それはそれほど啓発的なものではありませんでした。
さて、ステート・オブ・プレイでも同様に不透明な状況が続いた。PS5 システムアーキテクト Mark Cerny が、大まかに編集された Pro-Enhanced クリップを含む別のトレーラーを実行しましたが、その後、私は以前と同じように無知だと感じました。
次のようにも言わなければなりません。画像の左下に「Pro Enhanced」というラベルが表示されていなかったら、これらがベース ゲームからの単なる抜粋ではないかどうかはわかりませんでした。
残念ながら、ゲームの通常バージョンと強化バージョンの比較はなく、少なくともどの改善点に注目すべきかについての情報はありませんでした。最近では両方ともリマスターやリメイクのトレーラーでは標準になっていますが、PS5 Proでは省略されています。
自分自身でもう一度見てください。
PS5 Pro - パワーコンソールを私たちにとって魅力的なものにする強化されたゲームを紹介するトレーラー
ソニーが示した資料にはいくつかの矛盾があることも気になりました。 メタルギア ソリッド デルタたとえば、ホグワーツ レガシーでは 40 fps から 60 fps というぎくしゃくした速度でしか表示されませんでしたが、Pro コンソールでの 30 fps はそれほど印象的ではないようです - 少なくともグラフィックスで正確に何が改善されたのかについてのコンテキストがなければ。
コナミのステルスリメイク版も4回連続上映された。確かに、ソニーは今後数週間に向けてマーケティングの燃料を節約したいと考えているだろうが、現時点で提示できる本物のプロ向け資料はそれほど少ないのだろうか?
確かに奇妙な選択だ。
ソニーの情報発信もおかしい
ショー中に、State of Play の見た目で示された PS5 Pro ゲームがどれほど優れているかを説明する代わりに、Pro の最適化に関する詳細が 1 つの画面で単純に示されました。ブログ投稿開発者からの短い評価として隠されています。
Digital Foundry にも新しいものが追加されました70 分間のディープ ダイブこれは、テストイベントに基づいて、私が Pro に期待できることを正確に分析したものですが、この点に関してソニー自体からの情報はほとんどありません。
代わりに、テクノロジー愛好家は、あらゆる情報をインターネットで探し、すべてのプレイヤーが知っているわけではない外部ソースをふるいにかけなければなりません。したがって、たとえコミュニティの不満の声を考慮すると、それが非常に必要であるとしても、PS5 Proについては明確な見通しはありません。
透明性が高まるとコンソールはさらに快適になります
PS5 Proの取材中、ソニーがマーク・サーニー氏による驚くべき技術プレゼンテーションでPS5を発表したことをよく思い出します。これはすべてのファンからは好評ではありませんでしたが、私にとっては、PS5 の開発チームがこのコンソールのパワーに自信を持っていることを示したので、お祝いでした。それはまさに私が PS5 Pro に欠けているものです!
数枚の写真と有益ではないビデオクリップは明確な方向性を示すものではありませんが、私の意見では、最大限の前菜です。しかし、私はソニーからの完全な情報ビュッフェが欲しいです。 800 ユーロの高級品を自信を持って魅力的にし、白いプラスチックの首輪の中にどれだけのグラフィックス性能が隠されているかを示すものです。
私と同じように見えますか?また、PS5 Pro についてさらに詳しく知りたい、そして何よりもさらに最適化されたゲームを知りたいですか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。