「これの価格はいくらですか?」: リーカーは PS5 Pro の素晴らしいパフォーマンス仕様を共有していますが、ファンは価格についてのみ議論しています
ソニーがバッグから猫を出し、デザインとモジュラードライブを変更した新しいバージョンとして想定されているPS5「スリム」を発表した発表された、噂の世界の目は再び完全にPS5 Proに集まっています。
リーカーは、どのハードウェアが中世代のアップグレードに明らかに隠されているかを明らかにしました。これは実際にPlayStationファンにとってはよだれが出るものです。代わりに、議論されているトピックは 1 つだけであり、それはコンソールの能力とは何の関係もありません。
グラフィック性能が約2倍に!
今年の7月に遡ると、内部関係者のトム・ヘンダーソン氏はPS5 Proのハードウェアの小さなプレビューを公開しました。とりわけ、彼はワーキング グループ プロセッサ (WGP) の数とメイン メモリの転送速度について言及しました。
PS5 Proには合計30個のWGPが組み込まれていると言われており、つまりベースのPS5よりも12個多いことになります。メモリも約 25% 高速になり、より高速にデータを処理できるようになります。たとえば、大量の計算を必要とする光ビーム技術レイトレーシング実現すること。
その直後、Youtuber RedGamingTech が反応しました。ビデオ付き、その中で彼はさらにいくつかの詳細を提供しました。
彼はまた、最近のツイートでそれらを再度要約しました。
互換性の理由から、PS5 Pro のメインプロセッサの Zen 2 アーキテクチャは、標準の PS5 のものと異なってはなりません。最大クロック速度のみが 3.5 GHz から 4 GHz に増加します。
これには、CRPG のヒット作など、最近リリースされたゲームが含まれる可能性があります。バルダーズゲート 3利点、CPU がボトルネックであることが判明しました。
ただし、グラフィックス ユニット (GPU) が最大の強化を受ける可能性があります。そこではアーキテクチャの変更は問題ではないため、RedGamingTechはSony向けに特別に調整された、より最新の「RDNA 3」チップについて話しているのです。
たとえば、レイ トレーシング計算を PS5 でより効率的に実装できるようにするためです。
リーカーはここでクロック速度の向上についても述べています。以前の PS5 の RDNA 2 設計では最大 2.23 GHz が可能ですが、PS5 Pro では 2.5 ~ 2.8 GHz が必要です。
グラフィックス チップの膨大な数のコンピューティング ユニットと組み合わせると、fps の大幅な向上が期待されますが、これまでのところ PS5 でしか達成されていない 4K に近い高解像度も期待できます。
さらに、主にオーディオ計算に関連して使用される Tempest Engine のパフォーマンスが 2 倍になっています。 PS5のシステムアーキテクトであるMark Cerny氏によると、PS5は他の分野でも使用できるという。
たとえば、レイ トレーシングのためにゲーム セクションのジオメトリ内の重要な交差点をキャプチャします。
パフォーマンスの結論:全体として、PS5 Pro は、解像度、フレーム レート、レイ トレーシングの点で開発者により多くの自由を与えることができますが、これは最近の一部のマルチプラットフォーム タイトルでは実現できなかったことです。
グラフィックス プロセッサのパフォーマンスがどの程度優れているかについても手がかりが得られます。ハードウェア仕様は AMD の RX 7800 XT グラフィックス カードとほぼ同じであるため、レイ トレーシングを有効にすると 60 fps が可能になります。ホグワーツの遺産GameStar の同僚が報告しているように、可能性はあります。
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 21440p の解像度では 120 fps 以上にも達します。そして、現在の家庭用ゲームでこの水準に達したものはほとんどありません...
PS5 ファンは Pro アップグレードのことなど気にせず、代わりに価格を心配しています。
RedGamingTechの発言はこれまでほとんど注目されていなかったが、内部関係者が彼の発言を再度確認した最新のツイートで再び注目を集めた。そしてファンの反応はさらに激しくなりました。
たとえばRedditでは、PS5プレイヤーがProマシンがどれほど高価になるのか疑問に思っている。結局のところ、PS5は、最近確認されたスリムなモデルの発売から3年経っても安くなっていません。
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これも考えてみましょう昨年8月中旬に値上げ世界が現在直面している数多くの危機と同様に、取得コストは一定のコストやコストの削減よりも上昇する可能性が高いようです。
PlayStation コンソールに 700 ドル以上?多くのコメント投稿者にとって考えられないこと以外の何ものでもない。
想定されるハードウェアのパフォーマンスや、あらゆる解像度で安定した 60 fps の見通しでさえ、これを揺るがすことはできません。内部関係者の信頼性と同様に、技術仕様も多くのユーザーから疑問視されています。
リーク内の発言は信頼できるのでしょうか?
RedGamingTech は PlayStation コミュニティ内での評判があまり高くありませんが、何人かの人が彼を偽物だと非難している。これには主な理由が 1 つあります。それは、彼のリークの一部がまだ実現していないことです。
たとえば、彼は過去にロールプレイングの傑作のリマスターについてよく話してきました。ブラッドボーン』の前半部分のリメイクについてヒントを与えた。メタルギアソリッド-行。私たちはどちらも何年も待たなければなりませんでした。
とはいえ、その噂がそれほど突飛なものではなかったことは彼の功績として認めなければなりません。 Bloodborneは実際にはソニー内にあるようですより高いグラフィック品質の PC で長時間実行できるようにするそして今私たちが知っているように、コナミはメタルギア ソリッド シリーズの第 3 部の新しい版を開発中です。
メタルギア ソリッド 3: スネークイーター - リメイク版の最初のトレーラー
そして、AMDグラフィックスチップに関する彼の発言に関してもシックスライフ他の内部関係者と比べても、まったく悪くありません。 PS5 Proに関する彼の情報も、何もないところから作られたものではないようで、以前のリークの主張と一致しています。
ただし、パフォーマンス データには多くの推測が含まれている可能性があり、あまりに出来すぎているように聞こえるため、それでも健全な量の懐疑論を適用します。そして、そのようなハードウェアを備えたコンソールも決して安くはありません。
一定の価格を超えると、もう Pro コンソールを購入しなくなりますか?あなたにとってそれはどこですか?
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