PUBG - Xbox One では「まだ少し不安定ですが、大丈夫です」と発明者は語る
待望の Xbox One での発売に伴いプレイヤーアンノウンの戦場ついにコンソールにジャンプしました。しかし、Xbox版の発売により多くのファンが離れましたやや幻滅したバトル ロイヤル シューターの安定したスタイリッシュなバージョンを期待していた人たちもいます。フレームレートの低下と低解像度のテクスチャこれまでのところ、Xbox バージョンの PUBG を曇らせてきました。
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今、ゲームの作者であるブレンダン「プレイヤーアンノウン」グリーンは、ゲームのクリエイターになりましたミキサー - ライブストリーム声を上げて、技術的な問題ポートの許可が与えられます。現時点ではゲームは完全にスムーズに動作しませんが、最初は PC でも同様でした。
「私たちはまだ始まったばかりです。私たちはゲームのプレビュー バージョンの始まりにいます。プレアルファ版のビデオを見れば、ゲームが PC 上でどれほど不安定だったかがわかります。今は少し途切れ途切れです、ええ。」 , 「しかし、私たちは今後数か月間コミュニティとマイクロソフトと協力してゲームを磨き、すべてのコンソールで可能な限りスムーズになるように取り組んでいきます。」
Greene 氏は、Xbox One バージョンの PUBG も時間の経過と数多くのアップデートによって品質が向上し、プレイヤーを満足させるものになると確信しているようです。 PUBGはまもなくPCでリリースされますバージョン1.0。 Xbox バージョンがいつそれに続くかはまだ不明です。
Playerunknown's Battlegrounds は、12月12日Xbox One で利用可能です。
PUBG - PC vs Xbox One: グラフィックの比較とフレーム レート テスト
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