Rainbow Six: Siege - 最適化されたヒット規制と洗練されたバランス調整を備えたパッチ 1.1
開発者のUbisoft Montrealは約束を守り、このシューティングゲームのアップデート1.1をリリースしました。レインボーシックス: シージ出版されました。
パッチとりわけ、ゲームキャラクターの当たり判定を最適化します。これにより、将来的にヒットをより適切に記録できるようになります。プレイリスト、マッチメイキング、ゲーム全体のバランスも改善されています。
もっと:チームプレイヤーの夢 - レインボーシックス: シージの試練
PC プレーヤーも別のものを使用できるようになりましたUltra HD テクスチャ パックダウンロードすると、Rainbow Six: Siege のグラフィックが美しくなります。パッチノートの概要は次のとおりです。
Rainbow Six: Siege v1.1 のパッチノート
新しいコンテンツと機能
- ビジュアルアップデート: DLC Ultra-HD テクスチャ パックが PC プレーヤーで利用可能になりました
- コミュニティヘルス: 意図的なチームキラーに対する自動キック機能を実装しました。
一般的な調整と改善
- ヒット登録: レプリケーションとキルカメラのバグを修正しました。
- ポーンの回転遅延
- ラペリング中のシールドの位置
- ラペリング中の射撃と移動
- Kill Cam レプリケーションの問題
- PC のサーバー ティック レートを更新しました (断続的および一時的)
プレイリストの変更
- PvP - ランク付けされたプレイリストの HUD がカジュアル プレイリストと同期されました
- ミニマル HUD の名前をハードコア HUD に変更
ランクマッチメイキング
- 改善点 ゲーム終了後のスキルランク更新の信頼性が向上しました。
- 進行中のランク付けされたゲームを放棄した場合のペナルティは一時的に 8 分に短縮されました。
- スキル ランク アイコンがゲームのメイン画面のレベルの横に表示されるようになりました。
その他のマッチメイキングの改善
- PvP および PvE マッチメイキングのバグ修正
バランスを取る
- PvP - 外部のディフェンダーを検出する時間を 5 秒から 2 秒に短縮しました。
- PvE - テロリストハント - 爆弾解除でホワイトマスクの最大数を減らし、ウェーブサイズを減らしました。
プレーヤーの快適性
- チャットボックスで使用できる文字数が 32 文字から 128 文字に増加しました。
- Glaz スコープの視認性が向上しました。
コミュニティで報告された上位のバグ修正
- ゲームプレイの修正
- レベルデザインの修正
- オンラインフローの修正
- 視覚的な修正
- UIの修正
- その他の修正
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。