ページ2:テストでリマスターされたバイオハザードゼロ - ゾンビアラーム付きのフリートラック
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共有された苦しみは二重の苦しみです!
あなたがすぐにいわゆるバディシステム列車を探索するために利用できます。あなたがする形や、あなたのパートナーがあなたに従うか、角で停止するかどうか、あなたはボタンを押すときに決めます。もちろん、異なるキャラクターには独自の利点と欠点があります。
必要に応じて、アンデッドケーターは大量のショットを食べるのが好きです!
ビリーは彼の体力のおかげで重い物体を動かすことができますが、小さなブドウ園はアクセスできない場所に到達したり、薬草を混ぜたりすることができます。けん引のパートナーと一緒に肉のスクレーパーを叩いたり、ショットボールで犬を飼ったりすることができますが、弾薬を収容するだけでなく、在庫も必要です。
すべてのキャラクターからスロットを6つ以上、あなたが収集したものと何が収集しないかについて慎重に考えるべきです。幸いなことに、クラシックシリーズの5番目の部分では、キャンプボックスがキャンセルされ、キャラクターはオブジェクトを望むか、単に地面で離陸する機会を与えました。
ただし、以前に保存されていて緊急に必要なアイテムを読み取るために、構成可能なアイテムと結果の戻りを前後に再生する場合、これも最適ではないことにすぐに気付くことができます。
いつものようにビジネス
トレーニング施設とリサーチセンターを通って列車に沿って進む旅の間、巨大なクモ、ヤスデ、XLスコーピオン、ゾンビ、厚い最終的な敵があなたの邪魔をします。
傘のトレーニング施設のドアには、ハネビュチェ安全装置の一部があります。
また、WHO-Iは誰ですか典型的な居住者バイオリパズルレベッカとビリーに定期的に会いましょう。刻まれたシンボルのあるドア、空のベースのベース、バランスを取りたいスケール、移動する棚。パズルは、2人のキャラクター間の熟練した協力によってのみ解決できることは明らかです。
キャラクターの間に貨物でオブジェクトを送信することもあります。他の場所では、コーエン氏がレベッカのエレベーターを設定するクランクを押していることがあります。割り当ての一部は完全に構築されていますが、4つのシリーズの前任者によって摩耗したパズルパスと場所を与えます。そこでは、多くのオブジェクトのために希少な在庫との戦いは無視されません。
古い弱点
邪悪なゼロ居住者に技術的に修正されただけですただし、実際のゲーム(新しいレベルの難易度と2番目のコントロールバリアントを除いて)が手つかずのままである場合、もちろん、前編のあまり美しくない側面もHDバージョンへの道を見つけました。
部分的に混乱するカメラは、1秒ごとに切り替えられ、「hooky」という言葉が発明されたコントロール、疑わしいパートナーAI、リロードアニメーションをさらに遅くしています。
古典的な衝撃の瞬間はありません。ここでは、冷凍ゾンビが冷蔵庫から飛び出します。
古い強み
バイオハザードゼロが2002年の独創性とモダンデザインの最初の出版物に欠けていたもの、GameCubeのタイトルは再び豪華なグラフィックスを補った。これは依然として美学とデザインに当てはまります。
死ぬ非常に詳細で豊かな場所退廃と腐敗を不気味に美しい方法で、黄色がかった色のフィルターは、景色に完全なHDでもそれ自身の崩壊の雰囲気を与えます。
ただし、頑丈なアニメーションは、頑固なパズルクリーパーが5.1のハイミックスサウンドトラックの元のプロロジー2サウンドからの頑固なパズルクリーパーを強調していますが、ミックスが混在しています。
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