ページ 2: Rise of the Tomb Raider - ララ・クロフトの復活

Kayoko

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汚れ、痛み、破れた服

ララ・クロフトは、初期の冒険と比較して驚くべき成長を遂げました。 1996 年の最初のトゥームレイダーではまだ角ばっていましたピラミッド胸を備えたポリゴン モデル。現在、彼女は自然なプロポーションと共感できる感情を備えた、まるで本物のようなヒロインです。 『Rise of the Tomb Raider』では、トリニティ組織との戦いでも、シベリアの極寒の中でも、ララは多くのことに耐えなければなりません。最新のグラフィック技術は、若い女性の苦しみを細部に至るまで視覚化します。これは、開発者とカミラ ラディントンにとって同様の課題です。

側面の素晴らしいディテール: ララがパイプを滑り降りる間、彼女の三つ編みは風になびき、ジャケットには雪が残ります。

1つでララ女優、インタビューを思い出すたとえば、寒い中でプレーするのがどれほど不快だったかを考えてみます。 » 長時間震えて呼吸がぎくしゃくしていると、すぐに過呼吸が始まります。撮影中は倒れないように何度か休憩を取らなければなりませんでした。」 しかし、その努力の価値はありました。ゲームでは、シベリアの冬がララの力をいかに奪うかがわかります。彼女は震え、手をこすり、短い息はすぐに雲のように凍ってしまいました。

このダイナミクスこそが、Rise of the Tomb Raider を印象的な物理的な冒険体験にしているのです。ララ・クロフトがどれほどの困難に耐えてきたかがわかります。また、ララは時間の経過とともに服や顔が汚れるなど、常に変化しています。彼女皮膚は温度と環境の影響に反応します。たとえば、極度の寒さでは赤い斑点が形成され、喧嘩の後は引っかき傷や擦り傷が頬を飾ります。ララの服も汚れたり濡れたりします。

細部への限りないこだわり

Crystal Dynamics チームは髪を描写する際に特別な注意を払いました。結局のところ、跳ねる三つ編みはトゥームレイダーシリーズの初期におけるララのトレードマークでした。現在、ヘアスタイルは粗いポリゴンや平坦なテクスチャで構成されなくなり、代わりに何千ものテクスチャで装飾されています。個別にアニメーション化されたストランド頭。これらは考古学者の行動に応じて動きます。

目はキャラクターの信頼性にとって非常に重要です。主人公の瞳の中で光がどのように屈折し、反射するかに注目してください。

この多くの繊細さと開発者の細部へのこだわりは、Rise of the Tomb Raider をおそらく 2015 年で最も美しいゲームとし、すべての Xbox One および Xbox 360 所有者にとって必須のタイトルにすることに大きく貢献しました。

Rise of the Tomb Raider が自分に適しているかどうかまだわからない場合は、私たちのものをお勧めします心理テストまたは小さいものトゥームレイダー-ABC

誰かを脅したい場合、実際に武器を正しく持つにはどうすればよいでしょうか? 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』のセットで、女優のカミラ・ラディントンは専門家から指示を受けました。