ロケットリーグ - Switch版の詳細が判明

Kayoko

ロケットリーグは年末にNintendo Switchに登場します。

E3 2017 で、開発者の Psyonix は、マルチプレイヤーがヒットしたことを発表しました。ロケットリーグ年末Nintendo Switchでも発売されます。副大統領ジェレミー・ダナムとプロデューサーのボビー・ガーザが明らかにした。IGNとの会話の中でSwitchバージョンに関するいくつかの新しい詳細。

ダナムによれば、開発者はゲームのパフォーマンス最も重要なことは、そのため目標は次のフレーム レートであるということです。1秒あたり60フレーム- ドックモードとハンドヘルドモードの両方で。解像度が 720p と若干低いのもこれが理由です。

Switch バージョンには、シーズン モード、ドロップ ショット、ランブルなどの既知のモードがすべて含まれます。クロスネットワークプレイXbox One および Steam ゲーマーがプレイできるようになります。 Psyonix はローカル マルチプレイヤーもサポートします。最大 8 台の Switch システムをローカル ネットワークに接続してマルチプレイヤー ゲームを行うことができ、4 人 (ドック モード) または 2 人 (ハンドヘルド モード) のプレイヤー向けの分割画面モードもあります。開発者は、これに対して 60 fps のフレーム レートも計画しています。

もっと:ロケットリーグが新規プレイヤーのマイルストーンを達成

ちなみに、この点ではPsyonixが先手を打ったマリオカート8 デラックス鼓舞する。彼らは特に、ドック モードとハンドヘルド モードの両方でスムーズなフレーム レートを一定に維持できるという事実に感銘を受けました。シンプルで機能的なロビーシステム印象に残りました。

もっとスイッチ固有の機能HD ランブルやモーション コントロールと同様、現在も実験中であるとダナム氏は述べ、この点に関して現時点で報告できることは何もありません。

これは今のところ非常に堅実な実装のように思えます。年末には、スイッチ版のアイデアを得ることができ、その後、ロケットリーグの実装が表示されるはずです。このタイトルの PS4 および Xbox One バージョンがどのように気に入ったかを読みたい場合は、ここで見つかります