スケールバウンドのメーカーは、中止された Xbox One ゲームを完成させたいと考えています

Kayoko

Scalebound は 2017 年初頭に廃止されました。

Xbox One専用タイトルの開発から3年以上が経過スケールバウンド正式に中止されました。多くのプレイヤーは今でもこのタイトルを嘆き、印象的なドラゴンが登場するアクション RPG に大きな可能性を見出しました。

そして、Platinum Games の開発者もこのゲームを気に入ったようで、Scalebound のことを本当に忘れることができません。少なくとも、特にこのプロジェクトについて Eurogamer Portugal に語ったスタジオのボス、稲葉篤志氏の言葉を読むと、そのように見えます。 (経由wccftech)

「これは私たちが夢中になって、今でも愛しているゲームです。機会があれば、ぜひまたこのゲームに戻りたいと思っています。」

ただし、それほど単純ではありません。ブランドは 100% Microsoft に属しているためです。新しい開発は Xbox メーカーの許可があった場合にのみ行われます。稲葉氏もインタビューでこう指摘している。

「プロジェクトに何が起こっても、マイクロソフトが許可するまでは何もできません。」

ただし、この件についてプラチナゲームズが既にマイクロソフトと協議したかどうかはインタビューからは明らかではない。

クラウドファンディングで資金調達?

マイクロソフトが開発完了を承認したとしても、プロジェクトへの資金調達の問題は残ることになる。これはクラウドファンディングを通じて実現できるかもしれません。プラチナ ゲームズは現在、この分野でこれを初めて体験しています。『The Wonderful 101: Remastered』のキックスターター キャンペーン

そしてそれは現在非常に成功しているため、おそらくプラチナムは将来的にこのモデルを念頭に置くでしょう。状況によっては他のプラットフォーム向けのバージョンも登場する可能性があります。 1つくらいScalebound のスイッチ バージョン2019年の初めにはすでに憶測がありましたが、これはプラチナゲームズが拒否