Senua's Saga: Hellblade 2 テスト中 - 今年最高のグラフィックスですが...

Kayoko

はい、Senua's Saga: Hellblade 2 の外観を見ると、口が開いたままになることがあります。

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セヌアのサーガ: ヘルブレード 2近年で最も珍しい主人公の一人が二度目の登場を果たします。 2017年の最初のパートでは、子供の頃から精神病を抱えて生きてきた若い女性、ケルトの戦士セヌアを紹介しました。彼女は声(フューリー)を聞いたり、幻覚を見たり、超自然的な外観を持ったりします。

これは当時の開発者Ninja Theoryによって印象的な方法で紹介されました。提供されるものとは別にセヌアの犠牲非常に濃密な雰囲気、大規模な三人称戦闘と浅薄な環境パズルの組み合わせでしたが、これらはよく言えば素晴らしい追加でした。

長い待ち時間を経て、Hellblade 2 がついに登場しました。あなたの好みによっては、このアクション アドベンチャーが今年のゲームになる可能性もあれば、大失敗になる可能性もあります。

透明性に関するメモ:
Microsoft は、正式リリース前に Hellblade 2 をテストするために Xbox Series X/S キーを提供してくれました。

驚くべき展開を伴う復讐キャンペーン

Hellblade 2 の物語は 10 世紀に起こり、第 1 部の出来事の後に始まります。セヌアは暗い冥界に移った後、故郷の村を焼き払い、婚約者ディリオンを殺害した北方のビョルグ族に対する復讐を求めています。

これを行うために、彼女は故郷の敵を直接攻撃するために自分自身が捕らえられることを許可します。しかし、船はアイスランド沖に到着する直前に転覆し、セヌアはそこで生き残ったビョルグを手短に処理した後、島の内部に侵入した。

そこで彼女は、寂れた村や人を喰らうドラウガー戦士など、他にも数多くの奇妙で残酷なものを発見します。しかし、彼らは決してアイスランドに潜む最大の脅威ではありません。だからこそセヌアは当初の計画をすぐに捨ててしまいます...

主にストーリー主導のゲームでは常にそうであるように、Hellblade 2 のストーリーについてあまり明らかにすることはできませんし、明らかにしたくないのは明らかです。特に序盤では、ゲームは謎に満ちており、私たちは島の脅威や秘密が何なのかを本当に知りたいと思っています。

最初の部分をプレイしておく必要がありますか?
Hellblade 2 のストーリーは大部分が独立して進行するため、最初の部分を知らなくてもストーリーのほとんどを理解できるはずです。ただし、第 1 部のイベントやキャラクターへのさまざまな言及があるため、Senua's Sacrifice をプレイしたことには意味があります。以下のビデオは、Hellblade 2 の冒頭にも表示されており、第 1 部の最も重要な出来事を要約しています。

ヘルブレードを見逃しましたか?ここでは 5 分でストーリーを理解できます

Hellblade 2 のストーリーの問題点

ただし、物語はヒット地域には踏み込みません。これは主に、Hellblade 2 が前半でストーリー要素の特定のシーケンスを確立し、その後それが数回繰り返されるため、非常に透明になるためです。最初にこれが起こり、次にあれが起こり、最後に小さなクライマックスがあり、これが合計 3 回起こります。一般に、Hellblade 2 は、力強い始まりから後半にかけて、かなり唐突な終わりに至るまで、ストーリー的には著しく悪化しています。

また、Senua は、ゲーム全体を通して時々島の周りを歩き回るビョルグ・トルゲストルや戦士のアストリドルなど、最初の部分よりもはるかに多くのキャラクターと対話します。

しかし、基本的に興味深い背景にもかかわらず、これらのキャラクターは、特にその深みと過去からの心の傷で他のすべてのキャラクターを簡単に上回り、最初の部分と同様に顕著な発展を遂げるセヌアと比較すると、残念なほど青白いままです。

映画館のように

『Hellblade 2』はストーリーのせいで長く記憶に残らないことは間違いありませんが、作品のせいでさらに記憶に残ります。 Hellblade 2 はステージングとオーディオビジュアルの点で優れているため、ここで私たちはしばし陶酔しなければなりません。

Ninja Theory は、画面上のさまざまな場所で原始的な光学的力を解き放ち、私たちの口をあんぐりさせたままにしました。そのため、少なくともこのカテゴリでは、このタイトルはすでに今年の最高のゲームの 1 つとなっています。

それは、時には息を呑むほど美しく、非常に詳細な風景から始まります。 Ninja Theory は、険しい岩だらけの砂漠と絵のように美しいフィヨルドのある実際のアイスランドを写真測量で測量することに多大な労力を費やしており、それをゲーム内でいつでも見ることができます。

優れた光とパーティクル効果のおかげでほとんど居心地の良いエリアは、基本的にかなり暗いストーリーと強く対照的です。なぜなら、Hellblade 2 はしばしば汚くて残忍であり、時々私たちをイライラさせるからです。ラスト・オブ・アス パート 2思い出した。しかし、素晴らしく優しい瞬間もいくつかありますが、もちろんここでネタバレするつもりはありません。

そして、モーション キャプチャによる非常に滑らかなアニメーション、カットシーンからゲームプレイへのシームレスな移行、振り付けされた戦闘のおかげで、他の多くのゲームよりも、ゲームの全範囲をカバーするインタラクティブ フィルムを見ているような印象を受けます。感情 - 緊張から...感動まで - 演劇。

技術的な印象
Hellblade 2 は、Xbox シリーズのどちらでもビジュアル的には驚異的な作品です。ゲームはXbox Series Xで動作します30 fps のみダイナミック 4K 解像度では、60 fps の個別のパフォーマンス モードはありません。このシリーズにも 30 fps がありますが、解像度は大幅に低くなります。

耳を楽しませる - ありきたりですが、それは本当です

しかし、Hellblade 2 を絶対的な雰囲気のあるモンスターにしているのは、サウンド デザインです。 Senua の頭の中で絶えずささやくフューリーの声、強力なバックグラウンド ミュージック、そして本当に素晴らしい英語の声の演技は、現代のビデオ ゲームがどのようなサウンドになるかを印象的に示しています。

前作と同様、ドイツ語の吹き替えはありませんが、オプションでドイツ語を含む多くの言語の字幕が付いています。

ちなみに、Ninja Theoryでは本作をヘッドフォンでプレイすることを推奨している。私たちも心から同意します。これらがなければ、Hellblade 2 はサウンドの点で半分しか優れたゲームとは言えません。

まだはっきりしていない場合のために説明します。映画のようなゲームと濃密な雰囲気が好きなら、ストーリーの弱点にもかかわらず、これはまさにあなたのゲームです。一方、可能な限り最も洗練されたゲームプレイ体験を期待している場合は... さて、ここで Hellblade 2 の反対側に来ます。

ただ遊び心のある優しい風が

ゲームプレイの面では、Hellblade 2 には、印象的な制作のハリケーンがほんの少し残っているだけです。基本的に、メカニズムは非常に単純です。ゲームの大部分では、セヌアを肩の視点で狭いエリアを移動し、物語のさまざまな断片に耳を傾けます。したがって、Hellblade 2 はストーリー伝達を主な目的とする非常に直線的なゲームです。

しかし、場合によっては、これが行き過ぎて悪影響が顕著になることもあります。一部の平らな通路は非常に狭く、たとえば壮大な崖の景色を楽しむために 2 つの石の間の隙間を歩くことさえ不可能であり、本来の強力な没入感が多少損なわれる可能性があります。

パズル

Hellblade 2 がゲームプレイの点で取るに足らないものに陥らない主な理由は 2 つあります。一方で、セヌアがこの地域で時々遭遇するさまざまな環境パズルがあります。

たとえば、鍵のかかったドアを開けるために、Senua が環境内で特定のパターンや形状を探し、それらをターゲットにする必要があるルーン パズルがあります。この形式のパズルは最初のパートではかなり多用されていましたが、幸いなことに、Hellblade 2 ではそのようなことはなくなりました。

最初のパートの標準的なパズルも Hellblade 2 に組み込まれました。

代わりに、追加のパズルのバリエーションが追加されました。場所によっては、出口に到達するために特定のオブジェクトを使用して環境を変更したり、石の球を見つけてそれを装置に配置してメカニズムを作動させたりする必要があります。その結果、パズルは前作よりも著しく多様になり、楽しい方法で挑戦的でもありますが、頭の体操に変化することはありません。

戦い

その一方で、戦闘は Hellblade 2 の重要なゲームプレイ要素です。ゲームの過程で、Senua はドラウグルや他の Gesocks などと決闘します。前作とは異なり、ここでは一度に 1 人の敵としか対戦できないため、これは文字通りに受け取るべきです。

これは、視野の外やステージングの外から攻撃されることがなくなったため、大幅な改善です。パターンに気づき始めていますか? – たとえば、散りばめられたミニスクリプトのシーケンスのおかげで、戦いが実際の振り付けのように見えます。

敵の決闘は強力に演出されますが、最初の Hellblade よりもゆっくりとプレイされます。

戦いは素晴らしくて強力ですが、同時にかなりぎこちないものでもあります。ケルトの戦士は非常に鈍重で、数回の攻撃 (軽攻撃、重攻撃) に限られており、受け流す操作の時間枠を認識するのは必ずしも容易ではありません。

そして、敵の種類はさまざまですが、たとえば槍を投げたり、火を吐いたりする敵もいますが、それらとの戦いは常に同じように感じられます。これは、セヌアが成長してもそれ以上の攻撃を学習しないためでもあります。ほとんどすべての戦いは、少しの回避、時にはブロックし、スローモーション攻撃を使用することで構成されており、打撃はもはや問題ではありません。

Hellblade 2の難易度

ちなみに、「問題ありません」は良いキーワードです。これは、合計 4 つのレベルから選択できる Hellblade 2 の難易度にも当てはまります。認識されたスキルレベルに応じて戦闘を簡単にしたり難しくしたりするダイナミックなものも含まれます。

また、テスト中に、正確に何をしなければならないのかがすぐに分からない箇所がいくつかあることに気付きました。そのせいで、1 つまたは 2 つの画面が死亡することさえありました。これは、没入型の理由から画面表示を控える Hellblade 2 のアプローチが少し当てはまるところです。あなたの足。しかし、チェックポイントが数多くきちんと設定されていたため、イライラすることはありませんでした。

アクセシビリティ設定
Hellblade 2 では、字幕サイズや色覚異常モードなどの標準を含む、いくつかのアクセシビリティ設定をオプションで提供しています。メニューインターフェイスの配色も設定でき、メニューの内容を読み出すこともできます。ゲームが攻撃と防御の操作を独立して引き継ぐ「自動操縦オプション」もあります。

Hellblade 2 はおそらく今年最も美しいゲームですが、他の点では残念でもあります

パート1よりも短い

最後に、スコープについて話しましょう。 Hellblade 1 はプレイ時間が 8 時間弱とそれほど長いゲームではありませんでしたが、今回は続編がそれを上回りました。テスト実行では、6 時間強でエンド クレジットに到達しました。時間をかけて周辺をもう少し探索すると、ほんの少しの時間を追加するだけで済みます。

収集品はいくつかあります。石の表面をよく観察すると、花の咲く木やアイスランドの伝説を語る教育コラムへの道が開かれます。ただし、それらを探すのに数時間もかかるわけではありません。ちなみに、ストーリークリア後に追加のナレーターが解放されるが、リプレイ性はそれほど高くない。

Curious: ゲームは比較的短いですが、一部のセクションはまだ人工的に引き延ばされているように感じられます。たとえば、隠れた人々を見つけるために洞窟に降りるのは永遠のように感じられ、セヌアが狭い通路をすり抜けなければならない場所もあるが、もっと早くできたかもしれない。

Senua's Saga があなたにとって GOTY か失敗作かは、最終的には、その素晴らしいステージングと雰囲気のおかげで、あなたがこのゲームを許容できるかどうか、そしてどの程度許容できるかによって決まります。少なくとも技術的には、本物の次世代ゲームを探しているなら、Hellblade 2 は間違いなく真のショーケースです。

ただし、Hellblade 2 では非常に少量ずつしか提供されていないため、ゲームプレイを重視する場合は注意が必要です。ちなみに、Game Pass サブスクリプションをお持ちの場合は、あまり深く考える必要はありません。Senua's Saga をプレイするだけで済みます。このタイトルは、開始直後から Microsoft ゲーム サービスで利用可能です。

編集上の結論

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

Hellblade 2 を評価するのは簡単ではありませんでした。他の多くのゲームよりも、Ninja Theory の最新作が好きかどうかは、自分の好みに大きく左右されます。私と同じように、あなたが映画制作のファンであるか、コンソールのグラフィックス能力を発揮する Xbox Series X 用のゲームを探しているのであれば、ここは正しい場所です。 Hellblade 2 は、オーディオビジュアル的には、現在コンソールで入手できる最高のものの 1 つであり、真の「次世代」ゲームです。

少なくとも技術的には。なぜなら、同じく Hellblade 2 をプレイした同僚との会話の結論は常に「見た目は素晴らしいが...」または「演出は素晴らしいが...」というものであり、このテストの見出しはそこから来ているからです。

Hellblade 2 は単なるゲームであり、多くの点で前作よりも優れているとしても、残念ながらこのタイトルにはこの点で提供できるものはあまりありません。パズルと戦闘は楽しい多様性を提供しますが、もう少しトリックがあればもっと多くのことが可能だったかもしれないという感覚を払拭することはできません。

私個人にとって、転換点はストーリーです。 80 を超える評価を得るには、このストーリー主導のアクション アドベンチャーのストーリーが適切な品質を備えている必要があります。しかし、それができないので、特に後半が弱いため、このタイトルは私にとってこのマークを超えることはありません。

全体として、Hellblade 2 はその演出力をあまりにも隠しすぎています。そして、それは当然の理由で多くの人を動揺させるでしょう。私がまだお勧めできるのは、このアクション アドベンチャーをよく見てみることだけです。なぜなら、強力なヒロインであるセヌアだけでも価値があるからです。