テストでのスケーター XL: トニー・ホークとは正反対、それでも好調

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

PS4のテストではスケーターXL。

2020 年はスケートボード ゲームの復活の年になりそうです。だって、トニー・ホークの前でさえ、最初の2試合のリメイク9月に復活、PS4、Xbox One、Nintendo Switchに向けてリリース予定スケーターXL最初に。ただし、Easy Day Studios のタイトルは、アーケード版とはまったく異なる道をたどっています。テストでわかったように、それはイライラすることもありますが、非常に楽しいことでもあります。

最初から明確にしておきますが、Skater XL は古典的な意味でのスケート ゲームではなく、人気の Tony Hawk シリーズとの共通点はほとんどありません。なぜなら、ここにはキャリア、100万ポイントのコンボ、複数の参加者によるマルチプレイヤーセッションがないからです。 Skater XL は、スケートボード愛好家のためのクリエイティブなキットであると考えており、スケートそのものという非常に重要な要素に重点を置いています。

棒は足を模倣します

したがって、コントロールは実際のスケートボードにかなり近いものになります。 PS4 または Xbox One コントローラーの各スティックはボード上の足を表し、初心者はこれらを色でマークすることもできます。次に、トリックは直感的に実行されます。たとえば、右スティックを引き下げて再び放すことで古典的なオーリーを実行し、スケーターは左スティックをタップしてノーリーを実行します。

キックフリップのような「単純な」トリックは、ほんの短時間で実行できます。

もちろん、これらは絶対的な基本にすぎず、すぐに要求が厳しくなります。 Shuv-It 中にスティックを 4 分の 1 円で動かさなければならない場合、またはスライドをするためにスティックを反対方向に操縦する必要があり、さらにスケーターの回転にも注意しなければならない場合、全体がすぐに複雑になり、まだそれを乗り越えてもいないグラブはスピンやグラインドで話します。

そのため、基本については、多少不安定ではあるものの、わかりやすいチュートリアルをぜひお勧めします。コントロールは直感的に操作できますが、全体としては依然として複雑であるため、個別のレッスンは非常に役立ちます。

やり続ける価値はある

その後、Skater XL は私たちを自由にさせます。導入後、私たちは 8 つの環境のうちの最初の環境に飛び込み、トリックへの欲求を自由に制御できるからです。完全に自分たちで行うか、エリアの特定の場所での小さなチャレンジで「ゴースト スケーター」が与えるトリックを真似しようとします。

実践的: チャレンジ中に、ゴースト スケーターが何をすべきかを教えてくれます。

設定の多様性はまったく問題ありません。高校の屋外エリア、スケートパーク、またはサンフランシスコのダウンタウンをズームします。どのロケーションも非常に大きいですが、スケーター以外にアニメーションするオブジェクトが存在しないため、非常に生気がなく、無菌的に感じられます。

特に「現実的な」コントロールのおかげで、Skater XL はかなり急な学習曲線を持っています。そのため、特に最初は何度もアスファルトに乱暴にキスをしました。しかし、それを続ける価値はあります。初めて 2 つの階段を越えるトリックコンボを成功させ、その後ベンチでグラインドすることができたとき、その幸福感はほぼ無限でした。それもすべて、達成したという実感があるからです。

先ほども言いましたが、Skater XL にはポイントやアップグレードなどの特典はありません。同僚のリンダを除いて、私たちは現役のスケーターではありませんが、特定のスポットを選択し、粘り強くトリックを試し、自分のスタイルを見つけるというこの組み合わせは、本物のスケートボードにかなり近いものであると想像できます。

この巨大なランプは、ゲーム内の 8 つのレベルのうちの 1 つです。

いくつかの快適な機能により、特に初心者にとって、過酷な毎日のスケートがより耐えやすくなります。たとえば、コントロール パッドを使用して開始点をマークすることができ、コントロール パッドをもう一度押すと、その開始点に直接ビームが戻されます。これにより、階段やスロープなどの特定の場所での頑固なセッションがより快適になります。また、表示されたゲームパッドを使用して、現在押しているものや、特定のトリックに必要なスティックの組み合わせを表示することもでき、これも非常に役立ちます。

拡張可能なキャラクターエディター、確かな技術

Skater XL のハイライトは明らかにリアルなスケートの感覚であり、このタイトルでは、かなり初歩的なキャラクター エディターなど、通常のジャンルの機能も提供されています。髪型や服装が異なるスタンダードなウィメンズモデルとスタンダードなメンズモデルに加え、エヴァン・スミスやブランドン・ウェストゲートなど4人の「本物」スケーターも選択可能。

たとえキャラクターに焦点が当てられていないとしても、もう少しバリエーションが欲しかったでしょう。一方、リプレイ エディターは優れており、テスト中にエディターのオプションを試すのはとても楽しかったです。

リプレイエディターには多くの設定があり、使いやすいです。

Skater XL はトリプル A の作品ではなく、特に技術的な観点から、タイトルからそれがわかります。ぎこちない落下動作などのいくつかの例外を除けば、スケーターのリアルなアニメーションが特に気に入っています。ただし、テストした PS4 バージョンには多くの泥だらけのテクスチャと激しいエッジのちらつきがあり、特にメニュー (チャレンジなど) をスクロールするときに、定期的に迷惑な遅延が発生します。

翻訳エラーなどの小さな問題もありますが、それらは煩わしいものですが、もちろんゲームプレイには影響しません。ちなみに、これには調和のとれたサウンドトラックが付属しており、ゲームの他の部分とは異なり、スケートボード ゲームの決まり文句に完全に適合しています。