Söldner-X2: テストの最終プロトタイプ - PSN 用のテスト

Kayoko

まず良い面:Söldner-X2: 最終プロトタイプのためにプレイステーション3めちゃくちゃ美しいです。 HD に最適化されており、数十の敵が画面にジェット噴射し、船の方向に弾幕を吐き出し、最良のシナリオではすぐに大爆発で死亡します。スクリーンショットからわかるように、生徒は絶え間ないアクションに完全に圧倒されているわけではありません。音響的には、これはポンピングテクノに続きます。音楽的には万人向けではありませんが、空間設定には合っています。ソルドナー-X2。シューティング ゲームのジャンルでは標準的ではありますが、ゲームの仕組みも楽しいです。異なる武器を備えた 3 隻の船から 1 隻を選択し、巨大な最後のボスと戦わなければならないまで、レベルを激しく撃ち続けます。武器や船のパワーアップを直接収集するか、一定量の金の指輪を袋に入れるとパワーアップを入手できます (ソニックからの挨拶)。このジャンルらしく、大きな音を立てて画面を一掃する特殊なメガボムもあります。

しかし、Sidequest Studios の開発者は、範囲と野心 (シューターの 2 つの重要な側面) を誤解していました。通常、激しい操縦で何十発もの銃撃を回避する必要がありますが、船は数回の攻撃を受ける可能性があります。これは初心者には優しいですが、専門家にとってはあまりにも面倒です。彼らはほとんど片手で 7 つのレベルのうち最初の 5 つを飛び越えます。残りの 2 つのロックを解除するには、無数の (それでも非常に難しい) 課題をクリアする必要があり、経験の浅いパイロットにとってはフラストレーションの原因となります。ゲーム全体を楽しむために、同じ世界を何度も何度も経験したいと思う人がいるでしょうか?ソルドナー-X2したがって、人為的に拡張されたように見えます。視覚的な楽しみは常に 2 人で試す価値がありますが、残念ながらそれはコンソール上でのみであり、オンライン セッション経由ではありません。

Söldner-X2: 最終プロトタイプ

プレイス:

12,99ユーロ

プレーヤー:

1-2

HD 最適化:

そして

収納スペース:

1.529MB

開発者:

サイドクエスト スタジオ

メーカー:

ソニー

USK:

12歳から

評価:

* * * *