ソニーはおそらく補償を受けるという条件でクロスプレイだけを望んでいただろう
Minecraft が任天堂と Microsoft の間のクロスプレイを可能にした一方で、Fortnite は PlayStation とそれを可能にした最初のコンソール タイトルでした。
ソニーが永遠のクロスプレイ議論に屈し、エピックに許可を与えた動機が今ではわかります。フォートナイトPlayStation でもクロスプレイが可能です: お金。エピックは、ゲームが主にプレイステーションでプレイされている間に他のプラットフォームで販売が行われた場合、ソニーに補償金を支払うことに同意した。このことが明らかになったのは、Epic と Apple の間の法的紛争のおかげです。
ソニーはクロスプレイに関して補償を受ける唯一のパートナーであるべきだとエピックは語る
それは次のようなことです。終わりのないやり取りを経て、エピックは 2019 年の秋にソニーを説得することに成功しました。PS4でもクロスプレイ可能許可すること。当初、同社はこれに長い間激しく抵抗していましたが、突然、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android、PC で他のプレイヤーと対戦できるようになりました。
フォートナイトそれはほんの始まりにすぎず、その後、いわばダムは決壊しました。ロケットリーグ Retweetedその後比較的すぐに、今では次のようなゲームさえも登場しました。コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー可能性。クロスプレイが新たな標準になりつつあるようだ。
ここでは、PS4 でのクロスプレイへの長く険しい道のりについて詳しく知ることができます。
その後、すべてが起こったと言われましたソニーが望んでいたよりも時間がかかった。現在ではすべてが解決されており、少なくともソニーがブロックしていない程度には解決されています。どうやらクロスプレイの決定はある条件の下で行われたようだ。
それはお金に関するものでした:ソニーはエピックから、クロスプレイによって売上が減少した場合には他社に補償金を支払うという保証を取り付けたと言われている。エピック社の社長ティム・スウィーニー氏が法廷で明らかに説明したように、これに関してはソニーだけが関与している。
それは正確には何を意味しますか?
平易な言葉で言えば、この契約はおそらく、ユーザーが主にPS4でプレイし、ゲーム内購入を別のプラットフォームで行う場合、エピックがソニーにお金を支払うことを意味するだろう。たとえば、誰かが PS4 でフォートナイトをプレイしているが、バトルパス、スキン、V-Bucks を Apple Store のみで購入した場合、Epic はこれに対してソニーに補償金を支払わなければなりません。
Apple と Epic の間の現在の法的紛争の過程で、Epic から Sony に宛てた興味深い電子メールも公開されました。金銭的な側面とは別に、Epic がどれほど激しく戦ったのか、また何を提供され、あるいは間接的に脅迫されたのかも明らかになります。とりわけ、それは Unreal Engine のライセンスと、ソニーを「ヒーローのように見せる」可能性に関するものです。
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テクノロジー大手2社間の法的紛争のおかげで比較できるようになったこれら2つの声明は、同様に啓発的だ。エピックのティム・スウィーニー氏は、これは自分自身の条件に関するものではないが、明らかにそのような独占的な契約に同意しただろうと述べた。
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したがって、巨大企業間の法的泥仕合には間違いなく良い点がある。バックグラウンドで何が起こっているのかについてより多くのことを学び、最終的には私たち全員が一緒にビデオゲームをプレイできるようになる交渉についての洞察を得ることができる。
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