ソニーは認める:モバイルへの取り組みにもかかわらず、シングルプレイヤーゲームは十分に存在するだろう

Kayoko

Take-Two がそれを実行しており、Microsoft も実行しており、ソニーも現在それに続いています。モバイル市場で成功するために、買収が行われ、モバイル デバイス向けゲームの開発により多くのリソースが使用されます。最良の場合は、大手企業に基づいています。ファンを魅了するブランド。 Savage Game Studios の買収により、ソニーはモバイル市場にさらに深く参入するという言葉を裏付けています (経由)VGC)。

モバイル市場は成長している

開発者とパブリッシャーによるこのモバイル攻撃は不思議ではありません。結局のところ、モバイル ゲームで多額の収益を得ることができるのです。ドイツだけでも、ゲームアプリの売上は 2021 年に約 28 億ユーロに成長しました (経由)ゲームボンド)。 Savage Game Studiosの買収により、ソニーはモバイル市場のより大きな部分を獲得したいと考えている。 AAA ライブ サービス ゲームは、Savage Game Studios ですでに開発中です。

Savage Game Studios の買収に関する詳細については、次の記事を参照してください。

ソニーはシングルプレイヤーの旗を高く掲げ続けます

しかし、心配しないでください。ソニーはモバイル市場の潜在的なチャンスに目を奪われているわけではないようです。他の分野も無視しない計画だ。むしろ、Savage Game Studios は、外出先でのエクスペリエンスを作成するために、コンソール開発とは独立して、新しく設立されたモバイル部門の一部として運営されます。 CEO 兼 PlayStation 責任者の Hermen Hulst 氏は、このことを次の記事で改めて認めています。ブログエントリー買収発表に関して:

厳選したタイトルを PC に導入する計画で皆さんに保証したように、コンソールを超えた取り組みによって、PlayStation コミュニティへの取り組みや、魅力的なストーリーを備えた素晴らしいシングル プレイヤー エクスペリエンスを作り続けるという情熱が損なわれることは決してありません。

モバイル ゲームの将来についてさらに詳しく:

素晴らしいシングルプレイヤーゲームのような戦争の神ラスト・オブ・アス パート 2そしてマーベルのスパイダーマン将来的にも PlayStation コンソールで十分な数のゲームが利用可能になるでしょう。既知および新しい PlayStation ID を使用したモバイル ゲームにも期待できます。

ソニーのファーストパーティ スタジオで現在どのゲームが開発中であるかを確認するには、概要それについて読んでください。

この声明に安心しましたか、それとも業界全体でモバイル ゲームへの注目が高まっていることを少し心配していますか?