PS4/PS5: 大ヒット作がすべてではない - ソニーは実験を続ける
つい最近、ある方からの報告が…ブルームバーグこのラウンドによると、ソニーはスタジオをAAAゲームに完全に集中させたいと考えているという。小規模なプロジェクトやチームには、もはや社内にスペースがありません。ソニーは現在これを明確に否定している。
プレイステーションのラインナップは多様であり続けるべきだ
とのインタビューでGI.bizプレイステーション スタジオおよびゲリラ ゲームズの責任者であるヘルメン ハルスト氏は、PS5 と PS4 のカラフルなポートフォリオを支持しています。のようなシングルプレイヤーの大ヒット作に加えて、ゴースト・オブ・ツシマそしてラスト・オブ・アス パート 2小規模で実験的なタイトルは今後も登場します。
「私たちが作るゲームは可能な限り多様だと思います。サックボーイからアトム、ドリームズ、AAA シングルプレイヤー タイトルまで。」
ゴッド・オブ・ウォーとその仲間たちは残る:彼自身の声明によると、ハルストは自分のチームのゲームがどのような「形式」であるか、つまり設定やジャンルにはあまり興味がなく、むしろそれらが互いに異なるという事実に興味があるとのことです。
「『ラスト オブ アス』のような高品質のゲームを今後も作り続けることは間違いありません。なぜなら、それらは私たちがプレイステーション スタジオで行っていることの核心だからです。しかし同時に、私たちは実験したり、新しいものを生み出したりすることにも同じくらい興味があります。」新しいアイデアを開発する必要があります。」
ソニーがマルチプレイヤーゲームを発表
これらの声明に従って、ソニーは数日前にウェブサイトで発表しましたブログFirewalk マルチプレイヤー タイトルのパブリッシャーとなることを発表しました。開発スタジオは、Halo と Destiny に携わった元 Bungie 従業員によって 2018 年に設立されました。ハーメン・ハルストは、コラボレーションが実現した理由を次のように説明しています。
「私たちは、何か共通点を持つチームと仕事をする傾向があります。それは、ファイアウォークでも見られる野心という意味です。しかし、ファイアウォークは非常に強力で、独立しており、そして、私が言うように、非常にリスクを冒すチームであるということも意味しています。文化的には、私たちはぴったり合っているんです。」
これまで以上にプレイステーション限定コンテンツが増えています:プレイステーションのボス、ジム・ライアンも最近PS5のラインナップについてコメントした。プレイステーションの社長によると、...次世代コンソールのさらに独占的なゲームこれまでのどのプレイステーション プラットフォームよりも高く評価されました。
これを実現するために、ソニーは潜在的な買収候補者の市場に注目している。あるいは、Firewalk のプロジェクトのように独占権を購入します。
今年 PS5 向けにどのゲームがリリースされるかは、ここで確認できます。
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これらのPS5向けゲームは次に登場します
今週、正確には金曜日に公開されますリターンソニー初の大型PS5専用機デモンズソウル、これはコンソールの発売時にすでに利用可能でした。開発者はすでにそれを持っていますゴールドステータスが確認されましたしたがって、リリースの成功を妨げるものは何もありません。
AAAだけではありません:Returnal は Housemarque のこれまでのプロジェクトよりも野心的ですが、その予算はソニーの大ヒット作に追いつくことができません。このアクションのタイトルは、ソニーが依然として AA プロジェクトに資金を投資する意欲があることを示しています。についても同じことができますラチェット&クランク:リフト・アパートそれは夏に来ると言われています。
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