Google Stadia - 「State Share」は保存されたゲームをリンク経由で友人に送信します

Kayoko

アサシン クリード オデッセイは Google Stadia 上で実行されます。

Stadia に関して、Google は GDC 2019 で実際のストリーミング チャンクを発表しました。このサービスには、特にストリーマーにとって多くの新たな可能性を開く 2 つの機能が備わっていますが、個人利用やファン コミュニティにとっても非常に実用的である可能性があります。

State Share を使用すると、特定の進行状況とシナリオを保存して共有できます。これまでに知られているように、それは単に総合的なスコアに関するものではありません。代わりに、キャラクターの正確な位置、ライフポイント、在庫など、あらゆる種類のステータス指標を記録できます。

したがって、ステート シェアを使用すると、他のプレイヤーは、元のプレイヤーが単純なリンクで体験したのと同じシナリオを直接体験できます。

たとえば、悪条件下でボスとの戦いに成功した場合、そのデータを友達に渡して、友達がまったく同じ問題に対処できるようにすることができます。したがって、具体的で挑戦的なシナリオを作成して、それを伝えることもできます。

日本の開発スタジオ Q-Games の Dylan Cuthbert 氏も、彼のチームが現在、完全にこの機能を中心とした新しいゲームに取り組んでいることを発表しました。これに関する詳細は後ほどお知らせします。

クラウドプレイ

「クラウドプレイ」機能はストリーマーにとってさらに興味深いものです。これにより、ビデオやストリームを見ながら、ワンクリックでゲームを開始できます。

その後、次の試合のキューに直接並ぶことになります。したがって、ストリーマーのブロードキャストを継続しながら、非常に短時間でただ見るだけからインフルエンサーと遊ぶことに移行することが可能です。

数千人の視聴者がいるストリーマーにとって、長いキューがどの程度問題になるかはまだ分からない。しかし、この機能は間違いなくエキサイティングです。

ストリーミングされていないビデオでも同様に機能します。 Googleは例としてYouTubeの予告編を挙げた。これらのいずれかを参照すると、対応するボタンをクリックするだけでブラウザでゲームを開始できます。どうやら、ゲームプレイへの移行にはわずか 5 秒しかかかりません。