Star Wars: Battlefront - 開発者ビデオで舞台裏を紹介

Kayoko

シューティング ゲーム『Star Wars: Battlefront』の最初の開発者日記は、グラフィックスとサウンドに関するものです。

DICE (Digital Illusions) チームが公式開発者日記の最初のエピソードを公開しましたスター・ウォーズ: バトルフロント出版されました。この中でファンは舞台裏を覗いて、マルチプレイヤー シューターの取り組みについて詳しく知ることができます。

デザイン ディレクターの Niklas Fegraeus が、Star Wars: Battlefront の世界への一般的な紹介となるこの最初のエピソードを紹介します。とりわけ、ゲーム内のモデルやマップの一部がどのように作成されたかがわかります。チームの一部はこの目的のためにいますスター・ウォーズ映画のオリジナル撮影地へ現場の雰囲気をできるだけ忠実に再現するためです。ルーカスフィルムの音響部門である「スカイウォーカー サウンド」への小旅行もあります。ゲームの音響伴奏は現在、オリジナルのエフェクトを多数使用して作成されています。

このメッセージの下にビデオがあります。

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Star Wars Battlefront は、Star Wars ユニバースのマルチプレイヤー シューティング ゲームです。当初はバトルフロント 3 と呼ばれていました。しかし、2008年に元開発者Free Radicalによってプロジェクトが中止された(スタジオが閉鎖された)後、シリーズは長い間沈黙していました。 LucasArts の閉鎖後、EA は 2013 年に将来のスターウォーズゲームの権利Star Wars Battlefront を確保し、E3 2013 で短いティーザーを公開しました。このゲームは Frostbite Engine 3 を使用しており、米国に新しく設立された DICE スピンオフ スタジオによって開発されています。バトルフロント 3 の初期バージョンのゲーム シーンは、開発が停止されてから数年にわたって何度も登場しました。シリーズの完全なリブートである新しいバトルフロントは現在、ストックホルムの DICE で制作されています。

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