Star Wars: Battlefront - 新しいマップを含む 2 月のアップデートが登場、パッチノートはこちら

Kayoko

Star Wars: Battlefront の 2 月のアップデートが登場し、特に新しいマップ「トワイライト オン ホス」が提供されます。

今月の最終段階で、開発者 DICE はシューター用の 2 月のアップデートをリリースしました。スター・ウォーズ: バトルフロント出版されました。

このパッチのハイライトの 1 つは、とりわけ次のとおりです。新マップ「トワイライト・オン・ホス」これは、ウォーカー アサルト、スプレマシー、ターニング ポイント、ブラスト、ファイター スコードロン、ドロップ ゾーン、ヒーロー vs. ヴィランのゲーム モードで利用可能です。 「氷の洞窟でのサバイバル」という別のサバイバルミッションもあります。

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開発者はまた、星型マップの一部を改訂し、車両のバランス調整を変更し、多数のバグを修正しました。変更の完全なリストは、このメッセージの下にあります。

Star Wars: バトルフロント パッチノート (2 月のアップデート)

追加コンテンツ/機能

  • 一般: Jakku DLC コンテンツはゲームにパッチされており、プラットフォーム ストアフロント経由で個別にダウンロードする必要はなくなり、ハード ドライブから削除できます。
  • 新しいマップ: ホスのトワイライトがウォーカー アサルト、スプレマシー、ターニング ポイント、ブラスト、ファイター スコードロン、ドロップ ゾーン、ヒーロー vs. ヴィランに追加されました
  • 新しいミッション: 氷の洞窟でのサバイバルがサバイバルミッションに追加されました
  • Turning Point: Jundland Wastes、Forest of Endor、Outpost Beta、SoroSuub Centroplex のマップがプレイリストに追加されました
  • アトラクト モード: GNK ドロイドを追加 - GONK!
  • 設定: [サウンド] メニューで音楽をオフにすると、ゲーム内のあらゆる場所で音楽がオフになるようになりました。
  • 設定: ビデオメニューにフィルムグレイン設定スライダーを追加しました。
  • クレジット: ゲーム クレジット リストを更新しました


武器とスターカードの変更

  • 主要武器: 航空機に対するダメージが 10% 増加
  • ボウキャスター: 爆発ダメージが発射体あたり 10 から 15 に増加し、爆発半径が 3 から 2.5 m に減少しました。
  • ボウキャスター: フルチャージの直接ヒットが発射物あたり 20 から 40 に、通常の直接ヒットが発射物あたり 20 から 30 に増加しました。
  • 弾幕: ダメージが 50 から 55 に増加
  • 弾幕: クールダウンが 40 秒から 35 秒 (通常)、および 35 秒から 30 秒 (アップグレード) に短縮されました。
  • 弾幕: ユーザーがリフレッシュ パワーアップを使用してから 2 回目の一斉射撃を行った場合でも、手榴弾の最初の一斉射撃が消えなくなりました。
  • ホーミングショット: ロック時間が 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました。
  • ホーミングショット: AT-GAR タレットのプレイヤーはロックオン時に画面上に通知を受け取るようになりました。
  • イオン魚雷: 航空機に命中しやすくするために、速度が 350 から 380 m/s に増加し、旋回角が 120 から 125 に増加しました。
  • パルスライフル:照準中の移動速度が30%減少
  • タスケン サイクラー ライフル: 照準中の移動速度が 40% 増加しました
  • タスケン サイクラー ライフル: 弾速が 300 メートル/秒から 450 メートル/秒に増加しました。
  • Orbital Strike: ボタンを押してもトリガーされないことがあるバグを修正しました


車両変更

  • A-Wing: ヒットボックスのサイズを大きくしました
  • A-Wing: シールドがアクティブなときに AT-ST に衝突したときに適切にダメージを受けるようになりました。
  • スレーブ I: シールドがアクティブな場合、プレイヤーは反乱軍車両にシールド アイコンを表示できるようになりました。
  • AT-ST: T-47 エアスピーダーが主砲を発射しながら同時にミサイルで殺害し、適切に殺害を与えるようになりました (以前は自殺として登録されていました)
  • AT-AT: Orbital Strike アビリティで照準レティクルが動かないことがあるバグを修正しました
  • T-47 エアスピーダー: ターニングポイント中にコントロールポイントが占領されたときに、プレイヤーは巨人の墓場で範囲外メッセージを受信しなくなります


マルチプレイヤー ゲーム モードの変更

  • 一般: ラウンド前のタイマーが 30 秒から 20 秒に短縮されました。
  • ウォーカーアサルト:SoroSuub Centroplexでのパワーアップスポーンを修正
  • ウォーカーアサルト:AT-ATの体力がアウトポストベータで18%、ジャンドランド廃棄物で8%、エンドアの森で20%、ソロスウブセントロプレックスで4%、巨人の墓場で5%増加しました
  • ウォーカー アサルト: AT-AT がアップリンクの 2 セット目を通過した後にインペリアル ヒーローとしてスポーンしても、AT-AT の 1 つがデスポーンしなくなりました。
  • ウォーカーアサルト:最初のアップリンク中に最初のAT-ATが破壊された場合、2番目のAT-ATがソロスウブセントロプレックスで他のAT-ATの残骸にぶつかることはなくなりました
  • ドロイド ラン: ドロイドを要求しようとして誰かが殺された場合、すべてのプレイヤーに正しい目標通知が表示されるようになりました。
  • Droid Run: Dune Sea Exchange のスポーンゾーンを改善
  • Supremacy: Jundland Wastes、Forest of Endor、SoroSuub Centroplexでのパワーアップスポーンを修正
  • スプレマシー: Jundland Wastes、Outpost Beta、Forest of Endorのスポーンゾーンを改善
  • ヒーロー vs. ヴィランズ: デューン シー エクスチェンジに設置された砲塔がラウンドの間に消えるようになりました。
  • ヒーローハント: 氷の洞窟のスポーンゾーンを改善
  • Fighter Squadron: 巨人の墓場でスポーンする間、プレイヤーは保護されるようになりました。


ミッションの変更

  • 一般: プレイヤー 1 がチャージ カードなしで 3 番目のスター カード ハンドを使用している場合、両方のプレイヤーがチャージ カードのピックアップを適切に確認できるようになりました。
  • 一般: プレーヤー 2 がコントロール設定を変更しても、分割画面をプレイしているときにプレーヤー 1 のコントロールが更新されなくなりました。
  • バトル: タトゥイーンでの AI スポーンの問題を修正
  • サバイバル:プレイヤー/協力チームが死亡してラウンドを再開した場合、またはプレイヤーがウェーブ9移行中に収集品を拾った場合、サラストのウェーブ10が常に出現するようになりました。
  • サバイバル:現在生きているプレイヤーが限られたエリアにいる場合、Sullustでのパートナーのスポーンは失敗しなくなりました
  • サバイバル:協力プレイプレイヤーは、一方のプレイヤーが死亡した場合に「ライフを消費せずにハード難易度でクリア」のロックを解除できるようになり、もう一方のプレイヤーがウェーブを完了するまで待機して無料でリスポーンできるようになります。


ヒーローの変更

  • 一般: ヒーローが気絶したアニメーション状態で動けなくなることはなくなりました。
  • レイア姫: エンドアの衣装が更新されました - 完了おめでとうございます反乱を指揮するチャレンジ!
  • レイア姫: トルーパー ベインは近くの敵ではなく、主要なターゲットのみをノックバックするようになりました。
  • ルーク・スカイウォーカー: 他のヒーローに対するセイバーラッシュのダメージが 2% から 6-8% に増加しました。
  • ルーク・スカイウォーカー:ライトセーバーのスイングのヒット半径が0.3メートルから0.25メートルに減少しました
  • ハン・ソロ: ズームインしても銃のスコープが表示されなくなりました
  • パルパティーン皇帝のショックトルーパー: 時間の経過とともにレイアの儀仗兵のプライマリ武器のダメージと一致するようにプライマリ武器のダメージを修正しました。


その他バグ修正

  • 一般: 照明、テクスチャ、オーディオ、ユーザー インターフェイス、テキスト、衝突の修正
  • コントロール: 従来のコントロール スキームのレイアウトがより明確に定義されました。
  • 色覚異常: スキャン パルスで強調表示された敵プレイヤーは、巨人の墓場とゴアザン バッドランズで正しい第二色覚または第一色覚の設定を持つようになりました。
  • PC のみ: プレーヤーをプライベート マッチに招待してからゲームを開始した後、プレーヤーが Xbox 360 コントローラーの機能を失うバグを修正しました。
  • PC のみ: マウス制御を容易にするために航空機の感度が 0.9 から 0.45 に低下しました。
  • 実績/トロフィー: 「印象的。最も印象的」に関するテキストを更新しました。要件を明確にするための「Survivor」
  • 実績/トロフィー:「目標を達成」が適切に授与されるようになりました

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