スター・ウォーズ:プロジェクト・ラグタグ - アンチャーテッドの作者がEAを退社し、ゲームは保留中

Kayoko

『Star Wars: Project Ragtag』は今のところまだ保留中で、ゲームがどうなるかは誰も分からないようだ。

エレクトロニック・アーツVisceral Games は 2017 年 10 月に閉鎖そして『スター・ウォーズ:プロジェクト・ラグタグ』の作業を中止する。それはあまりにも直線的であり、それには市場があまりにも変化しすぎているとEAのボスが信じているからです。通りすがりの予定についての議論は何ですかリニアシングルプレイヤーゲームの終焉トリガー。

現在、数え切れないほどの開発者がリニアなシングルプレイヤー ゲームに忠誠を誓っています。しかし、私たちは今、それがそうだということも知っていますより多様な理由内臓の閉鎖とスターウォーズゲームの漠然とした方向転換のために。

何だエイミー・ヘニングしかし、アンチャーテッドのクリエイターに次に何が起こるかは不明でした。これまでのインタビューでユーロゲーマーエイミー・ヘニングは、1月にEAに背を向けたと説明した。

EAは内臓閉鎖を擁護します:
ゲームの一部はまだ使用されています

エイミー・ヘニングはずっと前にEAを辞めました...

エイミー・ヘンニッグに、今もスター・ウォーズのゲームのクリエイティブ・ディレクターをしているのかと尋ねられたとき、彼女はこう答えた。

「そうではありません。実際、法的には1月以来EAで働いていません。はい。それが問題で、彼女にとっては十分に大変だったのですが、人々はすぐに彼女に『エイミーは一緒に働いていますか?』と尋ねました。」すると答えは『そうですね、交渉中です…』でした」

「私はこれらの人々全員と非常に仲良くしており、開発チームの何人かは友達だとさえ思っています。しかし、私がEAにいないことを発表する機会がまったくなかったようだったので、奇妙になりました。」

「だから、ある時点でバンドエイドをはがさなければならなかったけど、発表することも何もなかったんだ。そう言うと、ただ家に帰ったように聞こえるかもしれないけどね!でも、私はこれだけのことをやっていて、あらゆる種類のことに取り組んでいる」 。」

EA スター・ウォーズ - E3 プレゼンテーション: Visceral によるスター・ウォーズの最初のゲーム内シーン

シングルプレイヤーに焦点を当てているため中止されていません:
スター・ウォーズ:プロジェクト・ラグタグには多くの問題があった

...そして自分のインディースタジオを設立

エイミー・ヘンニッグの答えは、より実現可能性が高いと思われる新しいプロジェクトへの希望を与えてくれます仮想現実しなければならないこと:

「私は独立して働いており、今後も独立し続けるつもりです。私は自分の小さな独立したスタジオを立ち上げたばかりで、何人かの人たちと相談しています。何人かの人に参加してもらいたいと思っています。一緒に小さな会社を立ち上げたいと思っています」 6人から8人くらい、最大で15人くらいです。」

「そして、さらにいくつかのプロジェクトを引き受けて、VR に関することをいくつか行っています。VR 会社数社と相談し、大量の研究を行っています。まだ十分にプレイしていないからです。」

スター・ウォーズのゲーム、プロジェクト・ラグタグ:「複雑だ」

昨年10月のEAの声明によると、『スター・ウォーズ』ゲームはすでにタイトルの開発に取り組んでいたバンクーバーのスタジオに完全に引き渡されたという。エイミー・ヘンニッグが説明しているように、これは明らかです違うゲーム彼女が計画していたものよりも。

「だから、そうですね、私はスター・ウォーズ関連のことは何もやっていません。そして、将来どうなるかは誰にも分かりませんが、プロジェクトは保留になっています。」

「バンクーバーのスタジオは、かなり違うものに取り組んでいます。実際にはそうではありません...ご存知のように、オープンワールドにもっと向かうと、それは私たちが作ったものとはまったく異なるゲームになるでしょう。誰もがそれを愛し、私たちがやったこと、そして何とかしてそれを復活させたいと思っていますが、それは複雑です。」

プロジェクト ラグタグをどのように想像しますか?まだいつか登場する可能性はあると思いますか?

EA、Visceral Gamesを閉鎖 - ビデオ: 「シングルプレイヤーは死んだ」!