『ゴッド・オブ・ウォー』ディレクター、Visceral Games閉鎖後のシングルプレイヤーゲームを擁護
の現在の傾向明らかにその方向に向かっているマルチプレイヤーとサービスとしてのゲーム。多くの業界アナリストは以前からこれを予測していましたが、EA は大胆な措置を講じました。Visceral Games で開発が進められていた、スター・ウォーズの世界で計画されているアクション アドベンチャーです。キャンセルされました。 「市場に根本的な変化」が起きていることが判明した。
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しかし、それだけではありません: Visceral Games スタジオドアを完全に閉めます。だからこそ、現在、リニア シングルプレイヤー ゲーム、その将来、そして市場について多くの話題が語られています。戦争の神-コーリー・バーログ監督:
「私はシングル プレイヤーのリニア ゲームが大好きです。『リニア』という言葉が悪いもののように思われると悲しくなります。リニア ゲームでも行動の自由は得られます。」
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そのため、彼は特に、Visceral Games の従業員の 1 人からも励ましを受けました。ブレンドン・ベングストンは、コーリー・バーログの優しい言葉に感謝し、誰もがショックを受けたと語った。コーリー・バーローグ内臓ゲームズに感謝したいと思います、つまり、ゲーム全体を向上させるのに役立つであろう彼らのゲームに対してです。
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また、Visceral Games 自身からもコメントが寄せられています。『Dead Space 2』の売上とシングルプレイヤーゲームの状況について。レベルデザイナーのザック・ウィルソン氏がそのようなタイトルがあると説明現時点では特に難しいあっただろう。
リニア シングル プレイヤー ゲームについてどう思いますか?彼らの時代は終わったのでしょうか?
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