Star Wars: Project RagTag - 廃止された内臓ゲームはオープンワールド タイトルで存続します

Kayoko

Star Wars: Project RagTag は登場せず、Visceral Games も存在しませんが、Motive Studios はすべてをオープンワールド ゲームとして実装しています。

スター・ウォーズ: プロジェクト RagTagもう日の目を見ることはないだろう。 EA は Visceral Games を閉鎖し、Amy Hennig が EA で働いていないことがわかりました。

それにもかかわらず、ジェイド・レイモンドがゲームの内容とその内容を明らかにしているため、スター・ウォーズのタイトルに関するすべての作業が失われるわけではありません。再調整オープンワールドタイトルとして発注されています。

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ジェイド・レイモンドがインタビューで語るゲームインフォーマースター・ウォーズの世界でのオープンワールドゲームの開発について。とりわけ、彼女はさまざまなことを明らかにしています...ベテラン開発者それに関与している。

「Ragtag はすでにバンクーバーのチームと共同で開発されていたため、すでに協力する人々のグループが存在していました。コアチームは非常に強力で、そこには素晴らしい人材がいます。スケート働いてきました、SSX、そしていくつかニード・フォー・スピード「かなり昔のことなので、EA Black Box がまだ存在していた頃にその一部だったコア グループが存在します。」

「こんな人もいるよ…スリーピングドッグス何人かに取り組んできたプロトタイプオープンワールドのような新しい IP に取り組んだ人もいました。したがって、元のチームの人々と私たちが追加した人々が混在しています。」

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アセット、キャラクター、コンセプトアートは再利用されます

オリジナルのアクションアドベンチャーがどのくらい残っているか尋ねられたとき、ジェイド・レイモンドは次のように答えています。

「この件についてどれだけ公開するかは分かりませんが、目標は...スター・ウォーズのアートワークが 3 テラバイトもあるということです。これはクレイジーです。そこには本当に優れた作品がたくさんあります。」

「ゲームの移行を発表したとき、プレイヤーのエージェンシーにもっと重点を置きながらも、ゲームの優れた点の多くはそのまま残すという考えでした。」

「作成された大量のアセットや本当にクールなキャラクターなど、本当にクールなものがたくさんありました。ですから、それをすべて使用することが目標です。」

ただし、大まかなリリース期間やそれに類するものなど、これ以上の情報はまだありません。

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