「スターフィールドは退屈じゃないよ!」ベセスダはがっかりしたプレイヤーたちと話し合っているが、それはまったくばかげている
現在、Steam、Metacritic などのプラットフォームでは、主要なゲーム リリースごとに無数のユーザー コメントや評価が寄せられています。そして、関係する開発者はこれらのコメントの多くを読んでいると思われますが、少なくとも開発者がそれに回答することは非常に異例です。それは大規模なプロダクションに当てはまります。
どうやってIGNSteam 上の一部のユーザー コメント、つまり現在の Bethesda RPG でまさにそれが起こったことに気づきました。スターフィールド。スタジオの代表者がそこに連絡を取り、一部のレビューについて直接コメントせざるを得なくなったようだ。
「いくつかの惑星は意図的に空になっている」
かなり説明的な方法で書かれているため、いくつかの答えは非常に奇妙に思えます。下このコメントたとえば、特に空の惑星を批判し、このゲームを「退屈で過大評価されている」と呼んだ「Bethesda_Kraken」は次のように書いています。
「こんにちは、
スターフィールドにレビューを残していただき、ありがとうございます。別の惑星に着陸して、その多くが空であることに気づくのが好きではないのは残念です。
スターフィールドのいくつかの惑星は意図的に空になっていますが、それは退屈ではありません。 「宇宙飛行士たちが月に行ったとき、そこには何もありませんでした。彼らは確かに退屈していませんでした。」スターフィールドを探索する目的は、プレイヤーに自分の小ささの感覚を呼び起こし、プレイヤーを圧倒することです。探索を続けて、必要なリソースが含まれる世界や、検索対象の隠れた前哨基地を見つけることができます。
Starfield の開発にフィードバックを提供するには、こちらのフォームを使用してください: https://beth.games/45BDMKb
探索を決してやめないでください!
ベセスダカスタマーサポート」
Starfield - Xbox Series X/S および PC 用の宇宙プレイグラウンドのテスト ビデオ
そして、反復的なタスクと常に繰り返される要素を特に批判したレビューの下で、その答えは次のように述べています。
「こんにちは、
スターフィールドのレビューをお寄せいただきありがとうございます。
飛んだり、撃ったり、採掘したり、略奪したりできます!
Starfield は、何百時間にもわたるクエストと出会うキャラクターを備えたロールプレイング ゲームです。ほとんどのクエストはキャラクターのスキルと決断にも依存しており、それによってゲームプレイの結果が大きく変わります。背景や特徴が衝突したり、前のキャラクターとは正反対の別のキャラクターを作成してみてください。まったく別のゲームをプレイしているような気分になります。以前に作成したキャラクターの他の能力にポイントを追加すると、まったく異なる決定を下し、異なる困難に直面する必要があります。
Starfield は非常に複雑なので、何百時間もプレイした後、これまで不可能だったことが分かるでしょう。
メインストーリーをクリアしても冒険は終わりません! New Game+ に進んで、スターフィールドとそこにあるすべてのものをさらに探索することができます。
探索を決してやめないでください!
ベセスダカスタマーサポート」
「なぜ?」という疑問が残ります。
Steam には、批判に応えて軽減しようとするコメントが他にも多数あります。どうやらこれらは偽のプロフィールではなく、実際にはStarfieldの開発者です。
「なぜ?」という疑問が残ります。ベセスダは実際に意見を別の方向に誘導したいと考えているのだろうか?分かりません。しかし何よりも、コメントはゲームの制作チームが明らかにすべてのレビューを見ていることを示しています。奇妙に思えるかもしれませんが、それに答えることを恐れないでください。
『スターフィールド』は、Xbox Series X/S および PC 向けに 2023 年 9 月初旬にリリースされました。これは、Bethesda の 20 年以上ぶりの新しいロールプレイング ゲーム ブランドであるため、非常に期待されていました。
そして、このゲームがその巨大な探索可能な世界で多くのプレイヤーを魅了したにもかかわらず、その大きな熱狂は冷めようとはしませんでした。 『Starfield』はおそらく、史上最高のロールプレイング ゲームの 1 つとして集団の記憶に残ることはないでしょう。
ベセスダの開発者は否定的なレビューにどう反応すると思いますか?
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