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ストライダー飛龍は本当に運が悪い。彼は、ハイテク忍者の傭兵グループの一員として、他のどのアクション ヒーローよりも速く刃を振り、どんな地面でも登ることができ、誰も彼に勝てないからと黙ってはいません。ともかく。それにもかかわらず、この男はゲームの歴史の中で20年以上本当の仕事を見つけることができず、マーベル対カプコンシリーズのゲストワーカーとして生計を立てなければならなかった。
これは 2D 横スクロールで変更されるはずです。ストライダー飛龍は、古い忍者のスカーフを脈動する赤いエネルギーで作られたスカーフに交換し、ディストピアの未来で世界を全体主義の支配下に置く謎のグランド・マスター・メイオと対峙するために、ついに再び主役を演じることができる。
悪の独裁者もみんなも
プロットは最初の部分を再解釈したものですが、とにかく背景で起こります。本当のイントロはなく、まばらなカットシーンは 90 年代の土曜日の朝のアニメのレベルにあり、一次元の敵、単調なセリフ、善と悪が描かれています。しかし、それ自体はまったく間違っていません。ストライダーは、サイボーグがクールでロボット軍が恐ろしく、毎週ヒーローが直面する次の厄介なボスを待ち望んでいた、もっと素朴な時代にタイムスリップする旅です。したがって、この物語は基本的に 1 つの目的を果たします。それは、メイオの首都カザフを襲撃する際に、残忍なペースでアクションを進めることです。
私たちはカザフスタンの氷に覆われた環境から出発し、市内中心部へ向かって戦います。
ストライダーのフィーリングはスピードがキーワードだからだ。私たちは 6 時間のキャンペーンを速いペースで走り、パンチし、ジャンプします。ゲームプレイの焦点はさまざまです。時には敵の大群全体を解体しなければならないこともあれば、セクションの最後にあるボスと戦うために高さ 40 メートルを登らなければならないこともあります。数回以上の打撃に耐えられる敵はほとんどいませんが、カザフスタンの警備員は多数おり、すでに掃討されたエリアにはすぐに敵が再集結します。これはプレイヤーに休憩を与えるわけではなく、常に何かが起こっています。色とりどりのレーザーボルトが四隅から発射され、ロボットが頭上を飛び、砲塔が壁から出てきて、狙撃兵が私たちを狙っています。
内容よりもスタイル
空飛ぶヘビは最も印象的なボス敵の 1 つですが、ハイテク忍者にとってはそれほど困難ではありません。
難易度は、プレビュー バージョンでの予想に反して、アーケード テンプレートのレベルよりはるかに低いままです。横スクロールアクションに慣れている場合は、一生懸命プレイする必要があります。一部のジャンプやよじ登る通路はレーザーバリアを避け、弾丸を回避し、タイムジャンプを同時に回避しなければならないため難しいですが、特にボス戦は簡単です。攻撃パターンをすぐに学び、回避して反撃します。それにもかかわらず、戦いはエキサイティングな方法で演出されます。空飛ぶヘビロボットに乗ったり、巨大なメカと競ったり、3 匹のアマゾンを同時に倒したりします。
これにより多様性が生まれ、ペースが保たれます。一般に、開発者は 2D ゲームプレイを単調さから救おうとしました。しかし、これは部分的にしか成功していません。特にゲームの前半では、対戦相手のタイプがあまりにもまれに変わるため、多くの戦いが日常的であり、対戦相手の波をかわすために時折アリーナで通過するのは本当に迷惑です。
Strider - レトロ トレーラー: Strider ゲームの概要
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